【十三機兵防衛圏】「わたしはウソツキ」

最終更新:2020年04月10日 16:58


当サイトは、PS4ドラマチックアドベンチャー十三機兵防衛圏(じゅうさんきへいぼうえいけん)』の攻略サイトです。

ここではアドベンチャーパート「追想編」について詳しく説明します。

 

 

鞍部家 夕食の支度3

【アンロック条件:「魔法なんかじゃない」クリア】

 

鞍部十郎に話しかける。

▶︎キーワード『十郎の記憶』追加。

テレビを調べる。

▶︎キーワード『機兵』追加。

しっぽに話しかける。

キーワード『十郎の記憶』をしっぽに使用する。

キーワード『機兵』をしっぽに使用する。

キーワード『魔法』をしっぽに使用する。

キーワード『契約』について思い出す。

 

 

契約の回想

鞍部十郎を調べる。

しっぽに話しかける。

▶︎キーワード『喋るネコ』『契約』追加。

キーワード『契約』をしっぽに使用する。

キーワード『喋るネコ』をしっぽに使用する。

▶︎キーワード『ダイモスコード』『魔法使い』追加。

キーワード『魔法使い』をしっぽに使用する。

キーワード『ダイモスコード』をしっぽに使用する。

しっぽに話しかけ、契約する。

 

 

如月を撃つ機会を探る

校門前でしばらく待つ。

▶︎如月が来る。

如月兎美に数回話しかける。

登校する。

▶︎キーワード『私はウソつき』追加。

左に進み、如月兎美に話しかける。

如月を追って食堂へ。

 

 

如月を追って学生食堂へ

如月兎美に話しかける。

キーワード『魔法の銃』を如月に使用する。

校門前で緒方と話す。

左に移動し、緒方と話す。

さらに移動して、逃げる。

▶︎「わたしはウソツキ」クリア

 

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