【7Days to End with You】よくある質問

最終更新:2026年02月15日 19:16


よくある質問:システム・操作編

Q. 言葉の意味はどうやって記録するのですか?

単語を選択した際や単語リスト画面で、任意の意味を直接書き込むことができます。
最初は意味がわからなくても、「この意味かな?」と思うものを仮に入力しておくことが推奨されています。書き込みをすることで、後の会話で意味が通じるかどうかの検証が可能になります。
スマートフォン版ではフリック入力など、端末の入力機能を使用できます。

Q. 時間を進めるにはどうすればいいですか?

ゲーム内の時間は、部屋の移動を繰り返すことで経過します。
例えば、特定のイベントを発生させたい場合、寝室と廊下などの移動を何度か行うことで時間帯(昼、夕方、夜など)が変わります。
1日を終了して翌日に進むには、ベッドを調べて「寝る」を選択します。

Q. 1周でクリアできますか?

基本的には周回プレイが前提のゲームデザインとなっています。
1周だけで全ての単語を解読し、物語の全貌を理解するのは難易度が高いため、まずは1周プレイしてヒントを集めることが推奨されます。


よくある質問:攻略・解読編

Q. 言葉が全くわかりません。ヒントはありますか?

以下の要素が解読の大きなヒントになります。

  • カレンダー: 寝室にあるカレンダーの数字の並びから、数字に対応する単語を推測できます。
  • 色と料理: キッチンでの料理ミニゲームや、本棚の本の色から、色に関する単語を特定できます。
  • : 就寝時に見る夢の中で、特定の単語の意味を当てる選択肢が出現します。これは正解・不正解が明確に判別できるため、確実な答えを得るチャンスとなります。
  • 物と単語の関連: 同じ物を指す複数の表現(例:時計)や、共通する単語(例:本棚の本に共通する単語)を探すことで意味を絞り込めます。

なお、女性は主人公が言葉をわからないことを理解しており、あえて特殊な言い回しや、幼児語のような話し方をしている可能性があります。

Q. 夢に出てくる選択肢は何ですか?

その周回で知った単語の意味を問うクイズのようなものです。
8択の中から正解を選ぶ形式で、正解すると「そう、そうだ。こんな意味だった…」という回想が入り、その単語の意味が確定します。
夢での正解・不正解はストーリーの分岐には影響しませんが、解読を進めるための重要な「スペシャルヒント」となります。

Q. 4日目のコーヒーカップが見つかりません。

コーヒーカップの場所は固定ではなく、暖炉の上や寝室の机など、プレイごとに変化する場合があります。家の中をくまなく探してください。

Q. 隠し部屋にはどうやって行けますか?

以下の手順で入ることができます。

  1. 2階の研究室へ行く(女性を連れて行かず、1人で行く必要がある場合もあります)。
  2. 部屋の右側にある棚の、何も置かれていない空の段を調べる。
  3. パスワード入力画面が表示されるので、正解を入力する。
  4. 棚が移動し、隠し部屋への扉が現れます。

Q. 隠し部屋のパスワードは何ですか?

ERCOH」と入力することで解錠できます。
これは主人公の名前(BOYLE)に関連する文字列とされています。


よくある質問:ストーリー・エンディング編

Q. エンディングはいくつありますか?

大きく分けて4種類のエンディングが存在します(バージョンによっては追加あり)。

  • END1: 次の周回へ進む(通常エンド)
  • END2: すべてを受け入れる
  • END3: すべてを終わらせる
  • END4: THEO(特定の名前エンド)
  • END5: remember(バージョン2以降追加、スマートフォン版非対応)

Q. エンディングの分岐条件を教えてください。

7日目のイベント「最後の時間」での選択肢と、隠し部屋の発見状況によって分岐します。

  • 隠し部屋未発見、または選択肢不正解: END1になります。
  • 隠し部屋発見済み: 以下の手順で分岐します。
    1. 「死」→「理解する」→「罪」を選択。
    2. その後の選択肢で分岐:
      • すべてを受け入れる」を選択 → END2
      • すべてを終わらせる」を選択し、その後「」または「女性の名前以外の単語」を選択 → END3
      • すべてを終わらせる」を選択し、その後「THEO(女性の名前)」を選択 → END4
      • すべてを終わらせる」を選択し、その後「覚えている(remember)」を選択 → END5(※Steam版などVer2以降のみ)

※選択肢の「理解する」の代わりに「Yes」や「はい」を選択しても進行する場合があるようです。

Q. 周回プレイで引き継がれるものはありますか?

エンディングの種類によって引き継ぎ内容が異なります。

  • END1の場合:
    • 2階実験室の紙にある■(黒い四角)の数が1つ増えます。
    • 寝室のノートに書かれた内容が持ち越されます。
  • END2以降の場合:
    • 2階実験室の■の数がリセットされます。
    • 寝室のノートの内容は消去されます。
    • 寝室のカレンダーの数字が変化する場合があります。

単語の解読状況(プレイヤーが書き込んだメモ)は、基本的に維持されます。


その他

Q. クリア後にGALLERY(ギャラリー)モードはありますか?

特定の条件を満たすと解放されます。
END1~4までをコンプリートする、あるいはEND3の新規エンド到達などで解放されます。
ギャラリー内の写真は、クリックや特定のボタン入力で変化が起こる仕掛けがあります。

攻略メニュー
ネタバレなし攻略ヒント 単語の解読方法・暗号の仕組み
攻略チャート・イベント一覧 隠し部屋への行き方
エンディング一覧と分岐条件 新聞の内容・翻訳
小ネタ・隠し要素 よくある質問
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