【A Space for the Unbound 心に咲く花】第4章「マリン」攻略チャート

最終更新:2026年02月23日 00:22


第4章「マリン」攻略チャート

基地からカフェ通りまで

  1. 基地に入り、マリンについて行く。
  2. マリンと会話をして「魔法の杖」を入手する。
  3. 左端にある時空の裂け目の上で「魔法の杖」を振り、コマンドを入力して飛び込む。
  4. 外に出て川(河原)へ向かい、桟橋にある「タモ網」を入手する。
  5. 桟橋の端に行き、「タモ網」を使ってタイミング良くボタンを押し「赤い本」を取る。
  6. 現実世界に戻り、バスを出て川沿いへ進む。
  7. 落ちている「犬のオモチャ」を入手し、犬の飼い主に向かって遠くに投げる。

パティシエと予言者の問題解決

  1. カフェ通りにいるパティシエに「スペースダイヴ」する。
  2. 奥のスイッチを押して「ケーキナイフ」を入手する。
  3. メモの指示に従い、さくらんぼをトッピングした3層3段のチョコレートケーキに「ケーキナイフ」を使い、「遺言書」を入手する。
  4. 現実世界に戻り、カフェ通りにある時空の裂け目に飛び込む。
  5. パティシエに「遺言書」を渡す。
  6. 並んでいる3人のお客さんから注文を取り、トゥミニに以下の通り伝える。
    • 緑のシャツの子:「チャークイティオを二辛」
    • 縞々シャツの女性:「ナシゴレン・マウットのケチャップマニス抜き」
    • リア・カフェの人:「スープ麺の目玉焼きのせ」
  7. 現実世界に戻る。
  8. ゲームセンターに入り、店員に話しかけて「ゲームボット」を入手する。
  9. カフェ通りの時空の裂け目に再び飛び込み、公民館前(予言者の右)にいる少年に「ゲームボット」を渡す。
  10. 少年のいた場所で「サッカーボール」を入手し、現実世界に戻る。
  11. 住宅街にいる予言者に「スペースダイヴ」する。
  12. 少年の像に「サッカーボール」を使い、奥にあるスイッチを押す。

助っ人探し(チンピラ対策)

  1. 広場(観覧車前)の先へ進み、道を塞いでいるチンピラを確認後、近くの先生に話しかける。
  2. 広場前(電話機の右あたり)にある時空の裂け目に飛び込む。
  3. 公衆電話(電話ボックス)を調べて「ひも付き硬貨」を入手する。
  4. ネットカフェだった建物に入り、中の時空の裂け目に飛び込む。
  5. 建物から出て、公民館前にいる漫画を読んでいる少年に「スペースダイヴ」する。
  6. 暗証番号「357」を入力し、タンスから「空手着」を入手して少年に渡す。
  7. 広場前の時空の裂け目に戻り、公衆電話に「ひも付き硬貨」を使ってブルドーザーを「道場の前」に移動させる。
  8. 公民館前にいる先生に「スペースダイヴ」し、落ちている「道場のロッカーのカギ」を入手して外に出る。
  9. 公衆電話を使ってブルドーザーを「路地の前」に移動させる。
  10. ネットカフェの建物の時空の裂け目に飛び込み、ロッカーに「道場のロッカーのカギ」を使って「汚れクリーナー」を入手する。
  11. 建物を出て、外の汚れた看板に「汚れクリーナー」を使い、空手のポーズの順(鳩・星・手合わせ)を確認する。
  12. 再度、公衆電話を使ってブルドーザーを「道場の前」に移動させる。
  13. 先生に「スペースダイヴ」し、右のスイッチを操作して上の絵を看板と同じ組み合わせにする。
  14. 公衆電話を使ってブルドーザーを「路地の前」に移動させ、現実世界に戻る。
  15. チンピラとバトルして勝利する。

学校への侵入

  1. 学校前へ向かい、校門と裏口の間あたりにある時空の裂け目に飛び込む。
  2. 学校に入り、図書室へ向かう。
  3. 没収品ロッカーの暗証番号に「49614」を入力し、「バール」を入手する。
  4. 中庭へ向かい、工具箱に「バール」を使って「ハンマー」を入手する。
  5. 裏口へ向かい、塀に「ハンマー」を使う。
  6. 学校から出て、現実世界に戻る。
  7. 裏口の崩した塀から学校内に侵入する。

マリンとラヤのスペースダイヴ

  1. 先へ進み、警備員とバトルする。
  2. 中庭へ進み、マリンに「スペースダイヴ」する。
  3. 以下の順番で扉を進む。
    • 左から3番目
    • 一番右
    • 左から3番目(右から3番目)
    • 左から2番目
    • 一番左
  4. マリンの向かい側にある椅子に座り、その後マリンを追いかける。
  5. ラヤに「スペースダイヴ」する。
  6. 落ちている紙を調べた後、歪んだ人影を以下の順番で調べる。
    • 右から2番目
    • 一番左
    • 左から2番目
    • 一番右
  7. ニルマラを追いかけ、一番奥のテレビを調べる。
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