【ANNO:Mutationem】戦闘システムの解説(シールド・破甲・瞬殺・変身)

最終更新:2026年02月23日 00:23


戦闘システムの基本

武器は細剣、双剣、大剣、銃、ミサイル、レーザーなどが存在し、軽攻撃、重攻撃、飛び道具といった攻撃手段を組み合わせて戦います。
防御手段としてはガードや無敵時間のあるローリング、パリィ(ジャストガード)が用意されています。

シールドと破甲

一部の敵は、通常のHP(赤ゲージ)の他に青いゲージで表示される「シールド」を持っています。

  • シールドの効果
    青ゲージが残っている状態の敵に対しては、こちらの攻撃ダメージが減少します。
  • シールドの削り方と破甲値
    武器ごとに設定されている「破甲値」が高い武器で攻撃するほど、シールドへのダメージが増加します。青ゲージを全て削り取ると、相手は体勢を崩して「破甲」状態となります。
  • 破甲状態の挙動
    破甲した敵は1秒ほど動けなくなります。削り切った青ゲージはしばらくすると最大値まで回復してしまいますが、回復中の間は赤ゲージ(HP)に対して100%のダメージを通すことができます。

瞬殺の仕組みとコツ

敵を破甲状態にした後、接近してインタラクトすることで「瞬殺」を発動できます。
瞬殺を発動すると専用のモーションに移行し、敵に大ダメージを与えることが可能です。

  • ダメージ効率を上げるコツ
    破甲した敵は約1秒間動けなくなるため、破甲してすぐに瞬殺を発動するのではなく、通常攻撃を数回叩き込んでから瞬殺を発動することで、より効率よくダメージを与えることができます。

変身システム

ストーリーを進行させると、専用のアクションである「変身」がアンロックされます。

  • 変身の発動条件
    アンロックされるとHPバーの横に必殺技ゲージが追加されます。敵にダメージを与える、またはダメージを受けることによって必殺技ゲージが蓄積し、最大値まで溜まると変身が可能になります。
  • 変身のメリット
    変身中は全ての武器が専用の強力なものに置き換わります。変身できる時間は短いものの、発動時にHPが全回復するため、強力な攻撃手段としてだけでなく緊急時の回復手段としても有効です。
  • ゲージの消失(注意点)
    データ移送(ワープ)を行った際、変身ゲージが約40%以上溜まっていない場合はゲージが0にリセットされる仕様があります。ゲージを溜めた状態でエリア移動を行う際は注意が必要です。
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