Switch版とPS4/Vita版の違い
【カオスチャイルド らぶchu☆chu!!】Switch版とPS4/Vita版の違い
最終更新:2026年02月18日 23:26
『CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!』におけるNintendo Switch版とPlayStation 4/PlayStation Vita版の主な違いについて解説します。
ストーリー内容や基本的なゲーム進行に大きな変更はありませんが、ハードウェアの特性に合わせた操作方法の変更や、システム面での差異が存在します。
機種による主な違いまとめ
| 項目 | Switch版 | PS4 / Vita版 |
|---|---|---|
| トロフィー・実績 | 機能なし | あり |
| 妄想トリガー操作 | ZL / ZRボタン | L2 / R2ボタン 等 |
| Bad End周回 | 1回でOK(詳細後述) | トロフィー取得に5回必要 |
妄想トリガーの操作と仕様
ゲームの重要システムである「妄想トリガー」の操作ボタンが、機種ごとに異なります。
各機種の操作ボタン一覧
| 機種 | ポジティブ妄想 | ネガティブ妄想 |
|---|---|---|
| Switch | ZLボタン | ZRボタン |
| PS4 | L2ボタン | R2ボタン |
| Vita | アナログパッド 左 | アナログパッド 右 |
Switch版の表示色について
Switch版では、妄想トリガーのエフェクト色が以下のように設定されています。
- ポジティブ妄想(ZL): 赤色
- ネガティブ妄想(ZR): 青色
本編(『CHAOS;CHILD』等)の妄想トリガーと色が変更されているため、シリーズ経験者は操作時に混同しないよう注意が必要です。PS4/Vita版の具体的な色設定についてはSwitch版との差異は不明です。
トロフィー・実績機能
Switch版では、PS4/Vita版に実装されている「トロフィー(実績)」機能が削除されています。
ゲーム内でのコンプリート要素(CG回収、Tips回収など)は存在しますが、本体機能としてのトロフィー獲得通知やリストはありません。
このため、PS4/Vita版の攻略情報にある「トロフィー取得条件」に関する記述は、Switch版では基本的に無視して問題ありません。
攻略・コンプリート条件の違い
トロフィー機能の有無に伴い、クリア後やコンプリートを目指す際のプレイ手順に一部違いが生じます。
Bad End(伊藤真二ルート)の周回数
共通ルートから分岐する「伊藤真二ルート(Bad End)」に関する扱いは以下の通りです。
- PS4 / Vita版:
トロフィー「彼女なんていらない」を取得するために、Bad Endを計5回見る必要があります(直前セーブ&ロードでの回収も可能)。 - Switch版:
トロフィー機能がないため、Bad Endを見るのは1回のみで問題ありません。5回周回しても特別な報酬が発生するかは資料上確認できません。
マッピングトリガーの正誤
一部のルート(共通ルートおよび結衣&結人ルート)で発生する「マッピングトリガー(地図選択)」について、PS4/Vita版ではあえて間違えることで取得できるトロフィーが存在します。
Switch版ではこれらのトロフィーがないため、わざわざ間違った選択肢を選ぶメリットについては特に記載がありません。基本的には正解を選んでストーリーを進めるだけで十分です。
この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。
いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。
©MAGES.
当サイト上で使用されているゲーム画像の著作権および商標権、その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。
