パラメータの意味と種類
【ハッピーダンガンロンパS】パラメータの意味と種類
最終更新:2026年02月21日 02:44
パラメータの基本と上限値
『ハッピーダンガンロンパS』において、キャラクターの強さに直結するのがパラメータです。
パラメータは育成モードの合宿でキャラクターを成長させることで上昇していきます。
- パラメータの上限値と限界突破
初期状態でのパラメータの上限値は「255」に設定されています。
購買部などでレアリティ「WR」のワクワクカードを入手すると、限界突破が起こり上限が「999」まで引き上げられます。 - 装備品による補正
内部的な計算では、キャラクターの能力値に装備品の強化割合を掛け合わせた値が適用されます。そのため、基礎ステータスが999でカンストしている状態でも、より強力な装備品を着けることでさらなる強化が可能です。
パラメータ強化の育成ステップ
パラメータが戦闘に与える影響は、「育成モード」と「バトルモード(絶望の塔など)」でルールが異なります。目的に合わせて育成方針を切り替えていくことが重要です。
- まずは「1つのパラメータ特化」で育成モードをクリアする
育成モードの戦闘においては、腕力・体力・知力・忍耐・素早さのうち、どれか1つを重点的に上げることで、スムーズに攻略を進めることができます。 - バトルモード用のステータスをバランスよく確保する
絶望の塔に挑むためのキャラクターを作る際は、役割に合わせて能力をバランスよく上げる必要があります。序盤〜中盤にかけては、物理攻撃役なら「腕力」、属性攻撃役なら「知力」を最低200以上まで育てるのが目安です。また、敵より先に行動し、攻撃を当てるために「素早さ」も非常に重要となります。 - 限界突破で上限を「999」にする
パラメータ255のままでは絶望の塔の70階付近から攻略が厳しくなります。メダルを集めてガチャを回し、WRのワクワクカードを入手してステータスを999まで伸ばせる環境を整えましょう。
各パラメータの意味と効果一覧
各パラメータが戦闘においてどのような効果を持つかを解説します。
モード共通のパラメータ
育成モード・バトルモードの両方で同じ効果を発揮するパラメータです。
| パラメータ | 効果 |
|---|---|
| 発言力 | HP(ヒットポイント)に該当する、敵の攻撃に対する耐久値です。0になると戦闘不能になり、パーティ全員が0になると全滅します。超絶望の塔の深層などでは、一撃で倒されないために1500以上の確保が求められる場合があります。 |
| 集中力 | スキルを使用する際に消費するポイントです。ターン終了時に一定値が回復します。特定条件を満たしてレベル100になると、初期値と回復量が1ずつ上昇します。 |
| 幸運 | クリティカル攻撃の発生率に影響します。 |
育成モード特有のパラメータ
育成中(ボードゲーム中)のバトルマスなどで適用される専用ルールです。
| パラメータ | 効果 |
|---|---|
| 攻撃力 | 敵に与えるダメージ量を決める値です。「腕力・体力・知力・忍耐・素早さ」の5つのパラメータの中で、一番高い数値が攻撃力として適用され、そこに武器の攻撃力が加算されます。 |
| 防御力 | ダメージを軽減する値です。体力や忍耐の数値に関わらず、キャラクター自身の基礎防御力は「0」となります。育成モードでは防具を装備することでのみ防御力を上げることができます。 |
| レベル | 高いほど、戦闘での行動順が早くなります。 |
バトルモード特有のパラメータ
絶望の塔や絶望の闘技場などのパーティ戦闘で適用されるルールです。
| パラメータ | 効果 |
|---|---|
| 腕力 | 高いほど、物理的な攻撃やスポーツスキルの威力が上昇します。 |
| 体力 | 物理的な攻撃に対する耐久力です。 |
| 知力 | 高いほど、属性攻撃などのインテリスキルの威力が上昇します。 |
| 忍耐 | インテリスキルによる攻撃に対する耐久力と、パラメータ強化スキルの効果量に影響します。 |
| 素早さ | バトル中の行動順と、攻撃の命中率・回避率に影響します。数値が低いと通常攻撃が当たりにくくなります。 |
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