周回プレイ・クリア後の引き継ぎ要素
【電気街の喫茶店】周回プレイ・クリア後の引き継ぎ要素
最終更新:2026年02月20日 23:15
クリア後・周回プレイへの移行手順
ゲームをクリアしてエンディングを迎えた後、データをセーブしてロードすることで、一部のデータを引き継いだ状態で1日目からやり直す(周回プレイ)ことが可能です。
引き継げる要素・引き継げない要素
次周のプレイへ引き継げる要素と、引き継げない要素は以下の通りです。
引き継げる要素
- 資金
- 店舗のレベル
- 購入したアイテム(重要アイテムを除く)
- 「メイド修行」や「メイド百科事典」といったメイドのスキルを上げる本も、使用せずに所持したままクリアすれば次周に持ち越すことができます。
- 店内テーブルの数
引き継げない要素
- ストーリーの進行状況(必ず1日目からのスタートとなります)
- 「重要アイテム」に該当するアイテム(※引き継げないアイテムの具体的な種類や一覧については要検証)
- メイドのスキル値が直接引き継がれるかは不明です(ただし、次周に持ち越したスキル本を使って改めて強化する手段が取られているため、初期化される可能性が高いです)。
周回プレイを行うメリット・目的
周回プレイは、主に以下の2つの目的で行います。
コレクション全取得のための資金集め
ゲーム内に存在するコレクション(フィギュア、ポスター、ゲーム、カプセルトイ、バッジ、トレカ、レコード等)をすべて収集するためには、総額で約78万7,500円以上の資金が必要となります。
1周目のプレイで稼げる金額の目安は約16万円程度、2周目以降で効率的に稼いでも1周あたり約40万円程度(2周目クリア時の最終合計約56万円)であるため、コンプリートを目指す場合は資金集めのために複数回の周回プレイが必須となります。
スキル本の持ち越しによるメイドの特化育成
メイドの能力を上げるスキル本は、1周のプレイで入手できる数が限られています(「メイド修行」「メイド百科事典」合わせて合計10冊程度)。
1周目では本を使用せずに温存してクリアし、周回プレイを重ねて複数周分のスキル本を蓄積することで、次周以降に特定のメイドへまとめて使用し、1周のプレイでは到達できないレベルまで能力を特化して強化することが可能です。
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