空の軌跡コラボガチャは引くべきか
【ドット勇者】空の軌跡コラボガチャは引くべきか
最終更新:2023年10月13日 15:12
ドット勇者の空の軌跡コラボガチャ(エステルPU・ヨシュアPU)は引くべきかどうかを解説しています。エステル・ヨシュアのキャラ評価も載せているので、ぜひドット勇者の空の軌跡コラボガチャを引く際の参考にしてください。
空の軌跡コラボガチャは引くべきか
星アップまで育成をやり込む予定の方は引かない
ドット勇者では、同キャラを手に入れることで星アップが行え、よりキャラを強化することができます。コラボキャラも星アップは可能なのですが、コラボが終わるとキャラの入手手段がなくなり星アップができなくなるので、星アップまで育成をやり込む予定の方は引かない方が良いです。
純粋に強力なキャラが欲しいなら引くべき
今後の星アップを抜きにして、純粋に強いキャラが欲しい方はコラボガチャは引くべきです。エステルとヨシュアはどちらも非常に強力なキャラとなっており、持っておいて損はありません。
特にエステルは、貴重な挑発を持ったタンクで、耐久力も非常に高くHP回復手段もあるため、手に入れておくと今後の攻略がかなり楽になります。
コラボガチャを引くなら天井の120連まで回す
天井 | コラボガチャを120連回す |
---|---|
ダイヤで回せる回数 | 1日20回まで |
天井までに必要なダイヤ数 | 32,400個 |
コラボガチャを引くなら、確定で排出される120連まで回すことをおすすめします。コラボピックアップガチャは、コラボキャラの排出率が1.1%とかなり低めになっており、天井まで回さないと手に入らない可能性が高いためです。
天井までに必要なダイヤ数は32,400個で、ダイヤでは1日に20回までしか回せないので、天井を狙う際は必ず毎日最大回数ガチャを引きましょう。
コラボガチャでも一部の星5勇者は排出される
コラボガチャで排出される星5キャラ | ||
---|---|---|
ラファエル |
エドワード |
アンネリア |
ミノス |
エランド |
アナタ |
グンロズ |
ドルサン |
アイヌ |
ハドソン |
グルート |
メリッサ |
アリス |
サンドラ |
キャロライン |
ユナ |
– | – |
コラボガチャでも、上の星5キャラは排出されます。ただし、コラボキャラ以外の神話勇者は排出されないので、神話勇者を狙うのであれば別のガチャを引くことをおすすめします。
エステルの評価とスキル
評価
総合評価 | →最強キャラランキング |
---|---|
リセマラ評価 | →リセマラ当たりランキング |
PvP評価 |
キャラ | 性能 / 評価 |
---|---|
エステル |
<神話勇者> 【属性】聖域【役割】防衛型/挑発ダメージ軽減
|
スキル
奥義・太極輪
レベル | 効果 |
---|---|
Lv1 | エステルの棍が竜巻のように舞い、短い溜めの後、敵全体に100%の物理ダメージを与え、50%の確率でランダムな敵2体に「挑発」状態を付与 |
Lv2 | ダメージが120%になり、50%の確率で「火傷」状態を付与、「挑発」状態の付与確率が65%になる |
Lv3 | ダメージが140%になり、追加で自身HP上限2%のダメージ(最大自身攻撃力の3倍まで)を与え、70%の確率で「火傷」状態を付与、「挑発」状態の付与確率が80%になる |
バフ・デバフの効果 |
---|
【挑発】「挑発」の発動者を強制的に通常攻撃し、1ターン継続する |
【火傷】毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下し、2ターン継続する(最大5スタック) |
真・旋風輪
レベル | 効果 |
---|---|
Lv1 | 気迫に満ちた掛け声とともに、棍が舞い周囲に激しい旋風を巻き起こす。エステルがダメージを受けると自身に「金剛身守」を付与、40%の確率で「旋風棍」を使用して反撃する |
Lv2 | ダメージを受けると自身に「金剛身守」を付与、65%の確率で「旋風棍」を使用して反撃する |
Lv3 | ダメージを受けると自身に「金剛身守」を付与、85%の確率で「旋風棍」を使用して反撃する |
バフ・デバフの効果 |
---|
【金剛身守】1スタックごとにダメージ軽減が4%、ダメージ強化が2%アップし、攻撃を受けるたびに自身の攻撃力の20%分のHPを回復する。1ターン持続し、最大6スタック |
【旋風棍】敵全体に50%の物理ダメージを与え、35%の確率で「回避ダウン」を付与 |
【回避ダウン】回避が5%低下し、2ターン持続する(最大5スタックまで) |
光の少女
レベル | 効果 |
---|---|
Lv1 | エステルは棍を軽やかに操り、HPを25%、攻撃力を20%、ダメージ軽減を10%増加させる |
Lv2 | HPを40%、攻撃力を25%、ダメージ軽減を15%増加させる |
Lv3 | HPを50%、攻撃力を30%、ダメージ軽減を20%増加させる |
エール
レベル | 効果 |
---|---|
Lv1 | エステルは太陽のように明るく暖かで、常に仲間に希望をもたらす。戦闘開始時、味方全員に「エール」を付与。「エール」:攻撃力10%増加、防御力10%増加、2ターン持続、解除不可 |
Lv2 | 戦闘開始時、味方全員に「エール」を付与。「エール」の増幅効果がそれぞれ15%になる |
Lv3 | 戦闘開始時、味方全員に「エール」を付与。「エール」の増幅効果がそれぞれ20%になる |
バフ・デバフの効果 |
---|
【エール】攻撃力10%増加、防御力10%増加、2ターン持続、解除不可 |
ヨシュアの評価とスキル
評価
総合評価 | →最強キャラランキング |
---|---|
リセマラ評価 | →リセマラ当たりランキング |
PvP評価 |
ヨシュア |
【属性】闇魔【役割】攻撃型/単体殲滅
|
スキル
真・幻影奇襲
レベル | 効果 |
---|---|
Lv1 | 熟練の剣技を操るヨシュアは、蛇の如く低い姿勢で地を駆け、幻影の二連撃を繰り出す。攻撃力が最も高い敵に283%の物理ダメージを与え、各攻撃は50%の確率で「減速」、「中毒」、「疫病」、「出血」のいずれかを1スタック付与 |
Lv2 | ダメージが339%になり、攻撃による状態異常(「減速」、「中毒」、「疫病」、「出血」)の付与確率が65%になる。その回の攻撃で会心発生の場合、「極・魔眼」で敵に追加攻撃を与える |
Lv3 | ダメージが396%になり、攻撃による状態異常(「減速」、「中毒」、「疫病」、「出血」)の付与確率が90%になる。レイジスキル発動前にヨシュアの会心率が30%上昇する。その回の攻撃で会心発生の場合、「極・魔眼」で敵に追加攻撃を与える |
バフ・デバフの効果 |
---|
【減速】速度が5%低下し、2ターン継続する(最大5スタック) |
【中毒】毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下し、2ターン継続する(最大5スタック) |
【疫病】自身の行動ターンが2回経過すると、「発動者攻撃力の30%分」のダメージを受ける(重ねがけ可能) |
【出血】毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下し、2ターン継続する(最大5スタック) |
【極・魔眼】敵に150%の物理ダメージを与え、80%の確率で「疫病」状態を付与する |
真・絶影
レベル | 効果 |
---|---|
Lv1 | 闇夜をさまよい、機の待つ霊蛇の如く。ヨシュアがレイジスキルを発動する前に、影の力を使用して、1ターンの間、ランダムな敵3体の攻撃力の3%を奪う |
Lv2 | レイジスキルを発動する前に、影の力を使用して、1ターンの間、ランダムな敵4体の攻撃力を4%奪う |
Lv3 | レイジスキルを発動する前に、影の力を使用して、1ターンの間、ランダムな敵4体の攻撃力を5%奪う |
バフ・デバフの効果 |
---|
【ドレイン攻撃】敵の攻撃を吸収し、対象の攻撃力を3%ダウンさせ、自身に攻撃力を移す。最大6スタックで、1ターンの間持続し、解除不可。奪った攻撃力は、ヨシュアの攻撃力の1倍まで |
真・断骨剣
レベル | 効果 |
---|---|
Lv1 | 長年にわたる組織的な訓練で、ヨシュアの攻撃力は25%、HPは20%、会心率は5%増加 |
Lv2 | ヨシュアの攻撃力は40%、HPは25%、会心率は10%増加 |
Lv3 | ヨシュアの攻撃力は50%、HPは30%、会心率は15%増加 |
真・朧
レベル | 効果 |
---|---|
Lv1 | 遊撃士(ブレイザー)としての道を歩み始めたヨシュアは、戦技(クラフト)をアクションに取り入れる。戦闘開始時に会心率9%増加、攻撃力9%増加、解除不可。この効果は完全に消滅するまでの間、毎ターン3%ずつ減衰する |
Lv2 | 戦闘開始時に会心率12%増加、攻撃力12%増加、解除不可。この効果は完全に消滅するまでの間、毎ターン3%ずつ減衰する |
Lv3 | 戦闘開始時に自身と攻撃力の最も高い味方1体の会心率15%増加、攻撃力15%増加、解除不可。この効果は完全に消滅するまでの間、毎ターン3%ずつ減衰する |
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