操作方法・システム解説
【グノーシア】操作方法・システム解説
最終更新:2026年02月16日 16:11
ゲーム進行システム
議論とループ
本作は、宇宙船の乗員たちと議論を行い、敵対者(グノーシアなど)を特定してコールドスリープさせる、いわゆる「人狼ゲーム」形式で進行する。
1回の議論(1日)を経て投票を行い、コールドスリープさせる人物を決定する。これを繰り返し、勝利条件を満たすか敗北するまでが「1ループ」となる。
議論は最大15日まで続く。
役割
プレイヤーおよびNPCにはそれぞれ「役割」が割り振られる。役割には、人間側(乗員、エンジニアなど)、敵側(グノーシア、AC主義者)、第三勢力(バグ)が存在する。
特定の役割(エンジニア、ドクターなど)は、議論中に名乗り出る(カミングアウト)ことが可能である。
能力値(ステータス)システム
本作にはRPGのようなキャラクター育成要素があり、経験値を割り振ることで以下の6つの能力値を上昇させることができる。能力値は議論における発言力やスキルの効果、習得条件に影響する。
- カリスマ:他者への影響力や、「名乗り出ろ」などのコマンド使用に関わる。
- 直感:嘘を見抜く力。「人間だと言え」などのコマンド使用に関わる。
- ロジック:論理的な思考力。「投票しろ」などのコマンド使用に関わる。
- かわいげ:愛嬌。「哀しむ」などのコマンド使用に関わる。
- 演技力:嘘をつく力。「大げさに言う」などのコマンド使用に関わる。
- ステルス:目立ちにくさ。「雑談する」などのコマンド使用に関わる。
全てのコマンドを使用するためには、各能力値を一定値まで上げる必要がある(例:カリスマ40、ステルス35など)。
内部パラメータ
画面上の数値として表示される能力値以外に、キャラクター間の関係性に影響する内部パラメータが存在する。
- 友好度:キャラクター同士の仲の良さ。
- 信頼度:相手をどれだけ信用しているか。
- ラブ値:(要検証)。
これらのパラメータは、イベントの発生条件などに関わることが示唆されている。
プラットフォーム別の仕様・機能
Steam版の追加要素
Steam版では、以下の機能が追加されている。
- 描き下ろしトレーディングカード:全7枚。プレイ時間に応じて入手可能。
- Steamプロフィール画像:ポイント交換で入手可能な4種類の画像。
- オリジナル絵文字:チャット機能で使用可能な9種類の絵文字。
バックログ・回想機能
Switch版などのコンソール版とSteam版では、バックログ(過去の会話ログ)の挙動や、クリア後のCG回想機能に一部違いや仕様が存在する。
- バックログ:ログの始まりや、遡れる限界などの仕様に差異がある模様(詳細は要検証)。
- CG回想:Switch・Steam版にはクリア後にイベントスチルを閲覧できる機能がある。閲覧できるのは「そのセーブデータで発生したイベント」に限られるため、性別限定イベントなどを回収するには周回が必要となる。
操作方法
タイトル画面の変化
ゲームの進行度に応じて、タイトル画面が変化する仕様がある。
- クリア前までのタイトル画面
- 終盤の変化
- エンディング後の変化

この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。
いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。
©Petit Depotto.Published by mebius.
当サイト上で使用されているゲーム画像の著作権および商標権、その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。
