【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】ザク・タンク[砲撃仕様]【バトオペ2】

最終更新:2021年11月16日 11:10

ザク・タンク[砲撃仕様]

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機体説明

物資不足が常であったジオン公国軍の地上戦線では、壊れたザクⅡとマゼラベースから現地改修によって、ザク・タンクを生産して運用するケースが少なくなかった。
ザク・タンクは現地改修機のため、様々な仕様の個体が存在しており、そのほとんどは行動不能MSの回収や、物資運搬の作業用として運用されていたが、中にはザク・キャノンの180mm砲を転用した武装パックを装着したり、ベース底部にブースターを増設するなどの手のこんだ改修を行い、長距離支援型MSとして実戦で運用する部隊もあった。
この機体は前述の改修に加え、ザクⅡの上半身をまるごと再利用することでMS用の携行兵器を運用可能とし、高い火力を維持している。
廃品利用のリサイクル兵器ながら、地球連邦軍のガンタンクに匹敵する戦力として、MS戦での中距離支援や、敵拠点への直接砲撃など、運用次第で大きな戦果も期待できる。

後方支援ジオン公国軍一年戦争バトオペ

 

機体評価・運用難易度

基本的に量タンと同じ性能だが、この機体のキャノンはマニューバーを抜けない。その代わりに中距離でも届くマシンガンを所持しているためある程度の中距離戦にも対応できる。機体難易度は低く限界性能も高くない。

地上 宇宙
Lv1 6.0/10 -/10
Lv2 5.0/10
Lv3 4.0/10

 

立ち回り

量タンを参照。前述の通り~400mで最も火力を発揮できるため他タンクより若干前めのポジション。

 

参考動画

 

よろけ値早見表

MMP-80
マシンガン×2
3
180mmキャノン
[HE弾]
35×2
180mmキャノン
[type3]
0
車載用
ミサイル・ランチャー
20

兵科/出撃制限/環境適正

兵科 汎用 強襲 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

 

ステータス

Lv1 Lv2 Lv3
コスト 300 350 400
機体HP 11000 13000 15000
耐実弾補正 16 20 24
耐ビ
|
ム補正
10 12 14
耐格闘補正 7 9 11
射撃補正 30 35 10
格闘補正 0
スピ
|
110
高速移動 130
スラスタ
|
40
旋回速度地上
/
宇宙
54*
格闘判定
カウンタ
|
水平射撃
再出撃時間 10s 12s 13s
レアリテ
必要リサイクルチケッ
20 20 30
必要DP 8900 8900 12700
必要階級 上等兵1 上等兵1 伍長1

*地上適正込み

 

パーツスロット

Lv1 Lv2 Lv3
近距離 1 2 2
中距離 7 8 10
遠距離 12 14 16

 

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 連撃
不可
2撃目 50%

 

格闘方向補正

方向 標準倍率 本武器倍率
N 100% 100%
75% 75%
130% 130%

 

主兵装

射撃兵装

 

MMP-80×2

 

MMP-80マシンガン×2 実弾 初期
装備
Lv1 Lv2 Lv3
威力 88 92 96
弾数 35 36 37

|
358/m
リロ
|
7s
切替 0.5s
射程 400m
DPS 525 549 573
DP 同梱 8300 12000
備考 移動撃ち
左右交互発射
リアクション無し[よろけ値3%]
局部補正[1.3]
シールド補正[0.3]

 

格闘兵装

打突

打撃 格闘 初期
装備
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
威力 1000 1050 1100 1150 1200 1250
CT 2.5s
切替 0.5s
DP 同梱 2000 2500 3000 5400 9000
備考 頭部/脚部補正[1.2]
シールド補正[0.7]

 

副兵装

180mmキャノン

180mmキャノン[HE弾] 実弾
威力 1475 1548 1622
弾数 12
CT 5s
リロ
|
11.5s
切替 1.5s
射程 750m
備考 静止撃ち
曲射
即よろけ[よろけ値35%×2]

 

180mmキャノン榴散弾

180mmキャノン[type3] 実弾
威力 1035 1086 1138
弾数 6
CT 4.5s
リロ
|
11.5s
切替 1.5s
射程 450m
備考 静止撃ち
曲射
微ひるみ[よろけ値0%]

 

ミサイルランチャー

車載用ミサイル・ランチャー 実弾
Lv1 Lv2 Lv3
威力 220 270 320
弾数 6

|
237/m
リロ
|
8s
切替 0.75s
射程 400m
DPS 869 1067 1264
備考 静止撃ち
リアクション無し[よろけ値20%]
局部補正[1.2]

 

スキル

Lv 機体
Lv
効果
高性能レ
|

|
Lv2 Lv1
~
強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから
400mへ拡張する。
高性能スコ
|
Lv3 Lv1
~
高性能のスコープが
使用可能。
スナイプモード時に
左スティックで
倍率6倍までの
調整が可能。
観測情報連結 Lv1 Lv1
~
レーダーで捕捉した
敵MSのHP情報が
自軍メンバーに共有される。
前線維持支援システム Lv1 Lv1 自軍全員の
リスポーン時間を
短縮させる。
スキル所持者が
増えるごとに5%短縮。
Lv2 Lv2
~
自軍全員の
リスポーン時間を
短縮させる。
スキル所持者が
増えるごとに10%短縮。
対人レ
|

|
Lv2 Lv1
~
停止状態ではない
敵パイロットをレーダーで捕捉する。
有効射程は200m
機体固定装置 Lv1 Lv1
~
地上における、しゃがみ状態や
宇宙における静止時に
有効となるスキル。
よろけにくくなるが
タックルは出せなくなる。

 

強化リスト

レベル毎必要強化値 効果
Lv1 Lv2 Lv3










Lv1 80 110 130 近・中・遠
パーツスロット
1スロット増加
フレ
|

補強
Lv1 170 220 270 機体HP
100増加
耐実弾装甲補強 Lv1 310 410 510 耐実弾補正
1増加
A
D
|
F
C
S
Lv1 580 760 930 射撃補正
1増加
改修
耐支援攻撃プログラム Lv1 1160 1520 1860 支援機へ与えるダメージ
3%増加
A
D
|
F
C
S
Lv3 1740 2280 2790 射撃補正
4増加

 

修正内容

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