【放置少女】幻・黄忠の性能と評価

幻・黄忠

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このページでは、副将「幻・黄忠」について解説しています。
キャラの性能から評価まで掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

幻・黄忠のステータス

基本データ

名前 CV
幻・黄忠

(げん・こうちゅう)

汐入あすか
陣営 職業 副将 最高アバター
蜀陣営

弓将

弓将

EXレアリティ

EX

レアリティ キャラ名 覚醒上限 育成上限値成長率 絆数
EX 幻・黄忠 7 2.8 240

奥義

レアリティ 奥義
EX 運命の導き

 

幻・黄忠の専属装備

専属武器:追跡

追跡

専属ステータス一覧
Lv55~ 攻撃力 +13~21%
Lv70~ 体力値 +Lv×240~400
Lv85~ 命中値 +Lv×280~400

 

幻・黄忠の領域共鳴

領域名 共鳴段階 領域効果
滅尽

滅尽

基本効果 味方が範囲攻撃時、付加ダメージを加算する。
I 自身体力値×6
II 自身体力値×9
III 自身体力値×12
IV 自身体力値×15
弓狩

弓狩

基本効果 味方弓将がスキル攻撃時、付加ダメージを加算する。
I 自身体力値×4
II 自身体力値×6
III 自身体力値×8
IV 自身体力値×10

 

幻・黄忠のアクティブスキル

初期開放済み

スキル名
EX 突然の出会い
スキル消費MP
EX 500
スキル効果
EX ●範囲攻撃(対象サーチ)

 

残HP%が高い敵4名に、下記[1]~[5]を3回ずつ実行する。

 

[1]:確率100%で対象の有益or聖護状態を3つ解除する。

 

[2]:対象に以下の状態を付与する。

  • 確率100%で災厄状態[病躯](1)
  • 確率50%で罪悪状態[封印](1)
  • 確率100%で罪悪状態[流血](4)

 

[3]:自身と敵のステータスをチェックしたのち、直後の攻撃に以下の効果を付与する。

  • 自身の残HPが50%未満の場合:「与ダメージ×100%」分のHP吸収効果
  • (5回覚醒後)対象が影甲または滅勢を付帯している場合:ダメージ2倍

 

[4]:(5回覚醒後)対象の残HPが35%未満かつ「自身の最大攻撃力×10」以下の場合、致命傷を与える。

 

[5]:[4]が発動しなかった場合、対象を1回攻撃し、以下の複合ダメージを与える。

  • 物理ダメージ:攻撃力×1,000%
  • 敏捷ダメージ:敏捷値×20
  • 攻撃力ダメージ:攻撃力×100%
  • (3回覚醒後)体力ダメージ:体力値×10
●連続攻撃

 

敵の生存数が1名の場合、対象に「●範囲攻撃(対象サーチ)」の[1]~[5]を4回実行する。

●全ての行動後

 

味方6名に、以下の[1]~[2]を1回ずつ実行する。

 

[1]:異常状態を2つ解除する。

 

[2]:HPを「このスキルによる総ダメージ×20%」分回復する。

状態名 効果
災厄[病躯]
  • 持続ダメージ:付与者HP上限×25%
  • 状態耐性-50%(流血、散漫限定)
  • 状態解除無効(流血、散漫限定)
  • ターン数減少:付帯者が致命傷を受けた時、-1
  • ターン減少無効:行動終了時効果
罪悪[封印]
  • 制限状態:アクティブスキル封印
  • 持続ダメージ(法術):付与者敏捷値×36
罪悪[流血]
  • HP回復封印
  • 被会心確率+25%(武将、弓将限定)

 

2回覚醒後開放

スキル名
EX OLのひと休み
スキル消費MP
EX 500
スキル効果
EX ●範囲攻撃(対象サーチ)

 

残HP%が低い敵4名に、下記[1]~[5]を3回ずつ実行する。

 

[1]:確率100%で対象の有益or聖護状態を3つ解除する。

 

[2]:対象に以下の状態を付与する。

  • 確率100%で災厄状態[病躯](1)
  • 確率50%で罪悪状態[封印](1)
  • 確率100%で罪悪状態[散漫](4)

 

[3]:自身と敵のステータスをチェックしたのち、直後の攻撃に以下の効果を付与する。

  • 自身の残HPが50%未満の場合:「与ダメージ×100%」分のHP吸収効果
  • (5回覚醒後)対象が影甲または滅勢を付帯している場合:ダメージ2倍

 

[4]:(5回覚醒後)対象の残HPが35%未満かつ「自身の最大攻撃力×10」以下の場合、致命傷を与える。

 

[5]:[4]が発動しなかった場合、対象を1回攻撃し、以下の複合ダメージを与える。

  • 物理ダメージ:攻撃力×1,000%
  • 敏捷ダメージ:敏捷値×20
  • 攻撃力ダメージ:攻撃力×100%
  • (3回覚醒後)体力ダメージ:体力値×10
●連続攻撃

 

敵の生存数が1名の場合、対象に「●範囲攻撃(対象サーチ)」の[1]~[5]を4回実行する。

●全ての行動後

 

味方6名に、以下の[1]~[2]を1回ずつ実行する。

 

[1]:異常状態を2つ解除する。

 

[2]:HPを「このスキルによる総ダメージ×20%」分回復する。

状態名 効果
災厄[病躯] 「アクティブスキル・初期開放済み」を参照。
罪悪[封印] 「アクティブスキル・初期開放済み」を参照。
罪悪[散漫]
  • 被会心確率+35%
  • 物理・法術会心ダメージ耐性-70%

※いずれも範囲攻撃限定

 

幻・黄忠のパッシブスキル

1回覚醒後開放

スキル名
EX 変わらない日常
スキル効果
EX ●常時パッシブ

  • 攻撃力+80%
  • 敏捷値+Lv×400

 

3回覚醒後開放

スキル名
EX ストレス解消法

神髄共鳴】【万象領域

共鳴効果
EX ●常時パッシブ

  • 自身の敏捷被ダメージ-敏捷値×4
万象領域
EX ●領域解放:弓狩

  • 自身が陣容に編成されている時、味方弓将全体に解除不可の特殊(領域)状態[弓狩]を付与する。
スキル効果
EX ●常時パッシブ

  • HP上限+80%
  • 物理・法術バリア崩壊耐性+15%
状態名 効果
特殊(領域)[弓狩]
  • 領域共鳴「弓狩」の発動状態を表す。

 

5回覚醒後開放

スキル名
EX 重なり合う姿

聖霊覚醒

覚醒効果
EX ●常時パッシブ

 

自身が生存状態で出陣中、味方全体に以下の効果を永続発動する。

  • 物理会心ダメージ+30%
  • 知力被ダメージ-自身敏捷値×2
  • 攻撃力被ダメージ-自身敏捷値×2
スキル効果
EX ●戦闘時パッシブ

  • 会心率+25%
●出陣時効果

 

[1]:自身に解除不可の下記状態を付与する。

  • 聖護状態[残影]
  • 特殊状態[英傑]

 

[2]:自身に以下の特殊状態を付与する。

  • [重撃](3)
  • [迅速](3)
●出陣中効果

  • 味方の影舞(聖護)状態全てに、「被解除時、ターン数-1で解除無視」の効果を付加する。
  • 自身の影舞(聖護)状態に、「制限状態(異常)の被付与時、ターン数-2で付与失敗」の効果を付加する。
●与致命傷時発動

 

味方の範囲攻撃が致命傷を与えた時、以下の[1]~[2]を実行する。

 

[1]:致命傷を与えた味方に以下の効果を与える。

  • 付帯する流血状態と異常状態1つを解除(流血がない場合はランダムな異常状態2つ)
  • 聖護状態[影舞](4)を付与
  • HPを「自身の最大HP×20%」分回復

 

[2]:自身に以下の特殊状態を付与する。

  • [重撃](1)
  • [迅速](1)
●致命無視効果

 

自身が致命傷を受けた時、ダメージを100%無視し、以下の効果を発動する。

発動可能回数は最大4回。(連続バトル中は連戦終了までに4回)

  • 自身が付帯する異常状態をすべて解除
  • 自身が付帯する異常または災厄状態(最大4個)のターン数-2
  • 自身のHPを「最大HP×80%」分回復
  • 自身に以下の特殊状態を付与
    • [重撃](2)
    • [迅速](2)
●致命反撃(範囲反撃)

 

自身が「●致命無視効果」を発動した場合、体力値が低い敵4名に以下の致命反撃効果を発動する。

  • 確率100%で対象の有益または聖護状態を2つ解除
  • 対象に以下の罪悪状態を付与
    • [散漫](4)
    • [流血](4)
  • 対象に以下の複合ダメージを与える
    • 敏捷ダメージ:敏捷値×20
    • 攻撃力ダメージ:攻撃力×100%
    • 体力ダメージ:体力値×10
状態名 効果
聖護[残影]
  • 回避率+50%
  • 被ダメージ-75%
特殊[英傑]
  • 攻撃力+50%
  • 状態異常耐性+120%
  • 状態異常耐性無視+120%
特殊[重撃]
  • 会心率+50%
  • 被反射ダメージ-50%
  • ターン減少:付帯者の攻撃で会心発生時、-1
  • ターン減少無効:行動終了時効果
  • 上書き効果:ターン数累積(最大4)
特殊[迅速]
  • 敏捷値+50%
  • 会心被ダメージ-50%
  • 上書き効果:ターン数累積
聖護[影舞]
  • 物理会心ダメージ+10~100%(ターン数が多いほど効果アップ)
  • ターン増加:付帯者の攻撃で会心発生時、+1(最大10)
罪悪[散漫] 「アクティブスキル・2回覚醒後開放」を参照。
罪悪[流血] 「アクティブスキル・初期開放済み」を参照。

 

7回覚醒後開放

スキル名
EX 奇跡的な「再会」

神髄共鳴】【万象領域

共鳴効果
EX ●常時パッシブ

  • 自身の攻撃力被ダメージ-敏捷値×4
  • 自身の体力被ダメージ-体力値×2~5(自身以外の弓狩または滅尽領域解放済みの味方が多いほど効果アップ)
万象領域
EX ●領域解放:滅尽

  • 自身が陣容に編成されている時、味方全体に解除不可の特殊(領域)状態[滅尽]を付与する。
スキル効果
EX ●常時パッシブ

  • 体力値+Lv×400
  • 法術会心ダメージ耐性+65%
EX ●出陣時効果

 

[1]:味方6名に、以下の聖護状態を付与する。

  • [雲満](4)
  • [影舞](4)

 

[2]:正面の敵1名に、確率100%で以下の罪悪状態を付与する。(該当の対象がいない場合はランダムな1名、行動順1に近いほど優先度が高い)

  • [封印](2)
  • [散漫](4)
●出陣中効果

 

[1]:自身が滅尽領域を発動時、以下の効果を永続発動する。

  • 自身の被範囲攻撃に「範囲攻撃属性」を付与
  • 味方の雲満状態に「解除不可属性」を付与
  • 敵の散漫状態に「解除不可属性」を付与

 

[2]:味方が病躯状態を付与する時、「対象がすでに病躯状態を付帯していた場合、確率100%で下記罪悪状態を追加付与」の効果を与える。

  • [散漫](2)
  • [流血](2)
状態名 効果
特殊(領域)[滅尽]
  • 領域共鳴「滅尽」の発動状態を表す。
聖護[雲満]
  • 与ダメージ+60%(範囲攻撃限定)
聖護[影舞] 「パッシブスキル・5回覚醒時開放」を参照。
罪悪[封印] 「アクティブスキル・初期開放済み」を参照。
罪悪[散漫] 「アクティブスキル・2回覚醒後開放」を参照。
罪悪[流血] 「アクティブスキル・初期開放済み」を参照。

 

幻・黄忠の評価

複数キャラのコンセプトを受け継ぐ弓将アタッカー

幻・黄忠は、MR黄忠に複数の弓将の能力を取り入れた性能となっている弓将アタッカーです。

性能のベース部分はMR黄忠と同じですが、SSR時代から持っていた火傷関連の能力は無くなっています。
ただし持続ダメージはより強力な「病躯」状態に置き換わっており、自身の攻撃力でダメージが制限される火傷と比べると大ダメージを狙いやすくなっています。

味方のサポートに役立つHP回復などのスキル効果は強化されたうえでそのまま実装され、さらにテュポーンなどが持つ味方の致命攻撃トリガーの回復能力も獲得しています。
この効果が発動すると味方に「影舞」を付与できるため、武将・弓将の会心ダメージアップにもかなり役立ちます。

なおアタッカーで注目される火力については、範囲攻撃メインという事もありそれほど高くありません。
EX副将の中で比べてしまうと火力が見劣りするため、MR以下の型落ち副将を置き換える目的で強力なアタッカーを探している人は、既存の魔・呂布や幻・鍾会の再販、今後のEXアタッカーの実装を待つ方が良い場合もありそうです。

病躯と封印で敵のHPを削る

黄忠と言えば持続ダメージ、という人も多いかと思われますが、幻・黄忠もアクティブスキルで「病躯」と「封印」の2つを付与可能です。

病躯状態は付与者のHP上限を参照してダメージを与えるため、PvPでは火傷よりも大ダメージになりやすい特徴があります。
クエストボスに対しては火傷の方がHPを削りやすい場面もあるため一長一短ですが、災厄状態の病躯は異常状態の付与無効や解除を受けないため、相手によっては火傷より効果が高い事もあります。

MR黄忠から受け継いだ封印状態の方は、付与確率こそ低いものの条件不要のため、病躯と同時に付与できればHP削りに役立ちます。
封印と言えば「スキル封じ」というイメージですが、性能的には幻・袁紹などと同等になっているため、妨害よりも持続ダメージをメインに考えられているようです。
ただ覚醒+7で出陣時に付与可能になる封印は、幻・鍾会の麻痺と同じく足止めメインの効果になっているため、有効活用するなら前衛での出陣を検討しましょう。

味方が致命攻撃時にHP回復などのサポートを行う

幻・黄忠は味方が致命攻撃を行った時、HP回復や異常解除などのサポートを行う事が可能です。

範囲攻撃限定のためそれほど効果がないように感じますが、領域共鳴「滅尽」を発動した状態でEX神・劉備や魔・呂布と合わせて運用するとかなり発動しやすくなるため、味方全体の耐久性能が大幅に上がります。
同じ能力を持つEX神・貂蝉との組み合わせでは回復効果が2倍になって血誓状態を付与しやすくなるため、強力なアタッカーがいるならこちらの組み合わせも良さそうです。

滅尽の領域共鳴を生かした部隊を編成するなら、幻・黄忠はかなり有用な副将と言えそうです。

主力アタッカーとしてはやや扱いづらい

味方のサポート要員としてはかなり使い勝手の良い幻・黄忠ですが、アタッカーとしての性能に注目すると、ベースの黄忠と同じくあまり強力とは言えません。

攻撃がいずれも範囲攻撃のため1体にダメージを集中させづらく、連続攻撃を持つ後期MR聖副将や縁定解放済みのMR副将にトータルダメージで負ける事もあります。
また火力強化の状態付与を多く持つものの、全ダメージを安定して強化できるのは敏捷値を上げる「迅速」しかなく、火力を底上げするには他のバッファーなどが必要です。

クエスト、PvPともに主力級で運用するにはかなり厳しい性能のため、採用するなら強力なアタッカーやバッファーなどがある程度揃った後がおすすめです。

 

幻・黄忠のおすすめ宝石

赤宝石(武器・副武器・指輪)のおすすめ

幻・黄忠の武器等に装着する赤属性の宝石は、敏捷値を上げる「翠玉」を優先して装着させるのがおすすめです。

アタッカー運用も目指すなら「孔雀石・瑪瑙・翡翠」を装着し、ダメージと会心発生を強化していくと良さそうです。
この強化をしても主力級としての活躍は難しいため、より強力なアタッカーがいるなら、火力系の宝石は後回しにしても良いかもしれません。

青宝石(兜・鎧・腰当)のおすすめ

幻・黄忠はHP参照の能力を持つため、鎧等に装着する青属性の宝石は、EX副将定番の「黄玉」(体力値)と「真珠」(HP上限)がおすすめになります。

その他の宝石は優先度が低めですが、間接的に回避率が上がる「黒水晶」(回避値)や、会心ダメージ率を下げる「白水晶」(根気値)などがよさそうです。

 

幻・黄忠のおすすめ装備強化

優先したい装備強化

幻・黄忠の装備強化は、サポート目的で運用するならあまり急ぐ必要はありません。

サブ級も含めてアタッカー運用を考えるなら、攻撃力が上がる「弓」(主武器)、会心値が上がる「矢」(副武器)を優先して強化していくとよさそうです。
神器強化についてもアタッカー運用が前提で、攻撃力が大きく上がる「弓」と会心関連のステータスが上がる「指輪」に無双伝説属性付与、防御貫通が上がる「矢」に無双属性付与、などがおすすめになります。

装備を鍛錬する場合は、サポート重視なら「体力値」、アタッカー運用も考えるなら「敏捷値」が高くなるように調整すると良さそうです。

優先したい私装強化

幻・黄忠の私装は、HP上限が大きく上がる「髪飾り」を優先的に強化していくのがおすすめです。

アタッカー運用も考える場合は、左側のブラ、パンツ、靴下も強化していくと良さそうです。

おすすめ装備セット(低コスト帯)

深淵・聖淵セットが解放されるまでのつなぎとしておすすめの装備セットは、攻撃力とHPのどちらを優先するかで組み合わせが変わります。

サポートを重視するなら、HPを大きく強化できる日月神セットと混沌セットの組み合わせがおすすめになります。
最初は「王者または龍神2・日月神2」のセットでHPを強化しつつ、専属武器を含む闘鬼神セット2つを加えて攻撃力を上げていきます。
その後、闘鬼神セットを混沌セット2つを置き換えたのち、王者または龍神を混沌セットに置き換えて「混沌4・日月神2」の組み合わせにできれば完了です。

アタッカー運用も視野に入れる場合は、汎用性が高い闘鬼神セットと混沌セットの組み合わせがおすすめです。
最初はHPをある程度底上げしつつ攻撃力を強化する「王者4・闘鬼神2」の組み合わせを目指し、専属武器を混沌セットに進化できるようになったら、闘鬼神セットの数はキープしたまま王者セットを混沌セットに置き換え、「混沌4・闘鬼神2」を目指しましょう。

 

幻・黄忠の入手方法

幻・黄忠は、副将ガチャイベントで入手可能です。

絆入手場所 絆入手方法 入手数と確率
副将ガチャ(EX) ガチャで当選する
  • 絆×2(8%、1~9回転時)
  • 絆×5(100%、10回転ごと)

 

幻・黄忠の補足情報

キャラのモデル

キャラのモデルとなった人物は既に登場済みの「黄忠」と同じですが、現代に近い世界でOLをしているという設定のため、史実の人物とは関連性がほとんどありません。

ただ、人物設定に放置少女世界の黄忠が経験した「存在しない記憶」を思い出した一節があることから、「過去の英雄の魂や記憶を持つ者」(一騎当千など)や「時海の力による転生者」などといった隠れた設定がありそうです。

放置少女世界での役割

メインストーリー、イベントストーリーの世界線とも、現在のところ登場の場面がありません。

 

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