【Ib】ラスト(おもちゃばこ脱出 ~ エンディング)【リメイク版】

最終更新:2026年02月11日 12:33


おもちゃばこ ~ エンディングまでの攻略チャート

本記事では、ゲーム終盤の「おもちゃばこ」から各エンディングへの分岐条件、および到達手順について解説します。これまでの行動(ギャリーの死亡率、好感度など)によってルートが変化します。

おもちゃばこ脱出

「おもちゃばこ」に落ちた後の展開は、これまでの行動(ギャリーの死亡率など)によって2つのパターンに分かれます。

パターンA:ギャリー生存ルート(赤いバラがある場合)

周囲に赤い花びらが散っており、イヴの「赤いバラ」が見つかるパターンです。

  1. ギャリーと合流
    • 右上に倒れているギャリーに話しかけます。「大丈夫」等の返事をすると好感度が上がります。
  2. 赤いバラを拾う
    • 右下のピエロの近くなどに落ちている「赤いバラ」を拾います。
    • この時点で花びらが1枚しか残っておらず、HPが1の状態になる場合があるため注意してください。
  3. 桃のカギ(オモチャのカギ)を入手
    • 左上付近(または床のピンクの猫の近く)に落ちているカギを拾います。
  4. 脱出
    • カギを入手するとおもちゃたちが動き出します。敵に当たらないよう避けながら、上にある階段から脱出します。

パターンB:ギャリー死亡ルート(赤いバラがない場合)

周囲に花びらがなく、イヴの「赤いバラ」が見つからないパターンです。

  1. ギャリーと合流
    • 倒れているギャリーに話しかけます。
  2. 桃のカギ(オモチャのカギ)を入手
    • バラが見つからないため、先にカギを探します。右の方などに落ちています。
  3. 赤いバラを入手(イベント)
    • カギを拾うとイベントが発生し、赤いバラを入手します(HP全快状態)。
  4. 脱出
    • おもちゃたちが動き出すので、上の階段から脱出します。
    • 通路を進むとギャリーが離脱します。その後、メアリーとのイベントが発生します。
  5. ライターの入手
    • メアリーが去った後、すぐに追いかけず、一度ギャリーの元へ戻ります
    • ギャリーを調べ、「キャンディ」と交換で「ライター」を入手します。
    • ※この手順を踏まないと進行不能(ゲームオーバー)になるルートがあります。

メアリーとの決着 ~ 黒い美術館

おもちゃばこを抜けた後、スケッチブックの世界から脱出するための手順です。

  1. 謎のおうち(黒)へ
    • おもちゃばこのあった部屋(またはその先の部屋)に戻ると、階段がイバラで塞がれています。
    • イバラを調べ、「燃やす」を選択します(ライターを使用)。
  2. メアリーからの逃走
    • 上の階へ進み、奥へ行こうとするとメアリーが現れ、追いかけてきます。
    • 捕まるとゲームオーバーです。全力で部屋の奥(上方向)へ逃げてください。
  3. 絵を燃やす
    • 最奥の壁にある絵を調べ、「燃やす」を選択します。
    • ※注意: ギャリー死亡ルートの場合、ここで絵を燃やさずに部屋を出る選択肢もあります(ED2への分岐)。
  4. ハンカチを渡す(生存ルートのみ)
    • ギャリー生存ルートかつ好感度が高い場合、ここで負傷したギャリーに「ハンカチを渡す」かの選択肢が出ます。これがED1の条件です。
  5. 元の世界へ
    • 部屋を出て、中央の「黄色い建物(またはピンクの建物)」に入り、階段を下ります。
    • 「暗い美術館」に到着します。

エンディング分岐条件一覧

各エンディングへの到達条件まとめです。

ED No. タイトル ギャリー メアリー 条件のポイント
ED1 再会の約束 生存 死亡 好感度高 + ハンカチを渡す
ED2 いつまでも一緒 死亡 生存 メアリーの絵を燃やさずに脱出
ED3 片隅の記憶 生存 死亡 好感度低 または ハンカチを渡さない
ED4 忘れられた肖像 死亡 死亡 メアリーの絵を燃やす
ED5 ひとりぼっちのイヴ 最後の選択を誤る、特定の場所で眠る
ED6 ようこそゲルテナの世界へ 精神崩壊 メアリー好感度高 + 脱出失敗
ED7 ある絵画の末路 精神崩壊 メアリー好感度低 + 脱出失敗

各エンディング詳細攻略

ED1:再会の約束

トゥルーエンド相当のエンディングです。

  1. 条件
    • ギャリーが生存している。
    • ギャリーの好感度が高い(目安:8以上など資料によるが、可能な限り好感度を上げる行動をとる)。
  2. 手順
    • メアリーの絵を燃やした後、ケガをしたギャリーに「ハンカチを渡す」を選択する。
    • 暗い美術館2階の「???の世界」を調べ、「ギャリーの手をつかむ」を選択。
    • 現実世界の美術館に戻り、1階の「精神の具現化(赤いバラのオブジェ)」の前にいるギャリーに話しかける。

ED2:いつまでも一緒

メアリーと共に脱出するエンディングです。

  1. 条件
    • ギャリーが死亡している(おもちゃばこでバラがないルート)。
  2. 手順
    • おもちゃばこでギャリーからライターを入手せず、そのままメアリーを追いかけて脱出する。
    • または、ライターを入手しても、謎のおうち最奥でメアリーの絵を燃やさずに部屋を出る。
    • 暗い美術館2階の「???の世界」へ行き、「絵に飛びこむ」を選択。
    • 現実世界の美術館1階へ降りるとエンディングへ。
    • ※所持品(キャンディかライターか)で会話が一部変化します。

ED3:片隅の記憶

ギャリーと共に脱出しますが、記憶を失うエンディングです。

  1. 条件
    • ギャリーが生存している。
    • ギャリーの好感度が低い、またはハンカチを渡さない。
  2. 手順
    • メアリーの絵を燃やした後、ハンカチを渡す選択肢が出ない、または「渡さない」を選ぶ。
    • 暗い美術館2階の「???の世界」へ行き、ギャリーと共に脱出する。
    • 現実世界の美術館でギャリーに話しかける。

ED4:忘れられた肖像

ギャリーが犠牲になり、イヴ一人で帰還するエンディングです。

  1. 条件
    • ギャリーが死亡している。
  2. 手順
    • おもちゃばこでギャリーからライターを入手する。
    • 謎のおうち最奥でメアリーの絵を「燃やす」。
    • 暗い美術館2階の「???の世界」へ行き、「絵に飛びこむ」を選択。
    • 現実世界の美術館2階、「吊るされた男」が飾られていた場所を調べる。

ED5:ひとりぼっちのイヴ

イヴが元の世界に帰れないバッドエンドです。複数のパターンがあります。

  • パターン1(ギャリー同行時): 暗い美術館で「???の世界」を調べた後、「お母さんについていく」を選択する。
  • パターン2(ギャリー死亡時): 暗い美術館で「???の世界」を調べた後、「絵から離れる(飛び込まない)」を選択する。
  • パターン3(2周目以降・追加ダンジョン): 追加ダンジョン深海の大広間クリア後、奥にある「黒いベッド」で眠り、最後まで目を開けない。

ED6:ようこそゲルテナの世界へ / ED7:ある絵画の末路

精神に異常をきたしてしまう特殊なエンディングです。

  1. 共通条件
    • 美術品をたくさん壊している(ギャリーの死亡率を高める)。
    • 不吉な絵(かくれんぼ部屋でイヴが倒れている絵など)を見ている。
    • 紫の大広間(ギャリー操作パート) で、時間制限イベントの「人形の部屋」からの脱出に失敗する。
  2. 分岐
    • 紫の間の部屋で「ギャリー……?」を選択後、メアリーの好感度によって分岐します。
    • メアリーの好感度が高いED6:ようこそゲルテナの世界へ(3人で暮らす)。
    • メアリーの好感度が低いED7:ある絵画の末路(メアリー一人が外の世界へ行こうとする)。
攻略メニュー
初心者ガイド・基本システム
ep1(美術館 ~ 黄の間) ep2(赤の間 ~ 灰の間)
ep3(紫の間 ~ 茶の間) ep4(スケッチブック ~ おもちゃばこ)
ラスト(おもちゃばこ脱出 ~ エンディング) エンディング分岐条件一覧
追加ダンジョン攻略(2周目以降) 真・ゲルテナ展(美術品図鑑)
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