第1章 パイとイチゴを集める魔女
【魔女の泉R】第1章 パイとイチゴを集める魔女
最終更新:2024年01月26日 20:44
魔女の泉Rの第1章『パイとイチゴを集める魔女』の攻略記事です。実績「耳を傾けた者」(すべての友達の話に耳を傾けた者)の解除を含めたチャートとなっており、メイン攻略の他、その時点で発生するサブイベントやペットの情報も記載しています。
オープニング
道具材料を集める
パイベリーの自宅近辺にある素材集めのチュートリアルからスタート。家の外にある光る場所を調べ、乾いた葉っぱを入手。
ウサギ狩り
R2ボタン長押しで弓を引く事ができる。制限時間以内に方向を定めながらボタンを離し、相手にヒットすると「生ウサギの肉」を入手できる。
ルアレットを作ろう
乾いた葉っぱと生のウサギ肉を消費して、自宅でルアレットを3つ制作する。
扉を叩く音
初のバトル。チュートリアルに従いながら勇士生徒を3人倒すと、乾いたパイを6個入手。
本作は敵を倒す事で戦闘経験値が手に入り、一定の経験値を得ると戦闘経験レベルがアップする。戦闘経験レベルは最大5まで上昇し、アップすると戦略クリティカルの威力やペット召喚コスト、装着可能な補助装備の数は各種ステータスなど様々な恩恵がある。
戦闘経験値はその場所での初回戦闘に勝利する事で得る事ができ、しばらく時間が経過すると同じ場所に同じ敵がリポップするが、この敵を倒しても再度戦闘経験値を得る事はできない。
戦闘経験値を得られるかどうかは、戦闘前の確認画面左下に表示される。
勇士退治
家の外にいる勇士生徒×3とバトル。
修練をしよう!
自宅の活動メニューから4つまでまとめて修練を行える。メニュー毎に上がる能力値が異なり、時間経過により行える回数が回復していく。
修練は「挑戦する」か「オート」か選択可能。挑戦するを選択すると、その時行う修練の中からランダムで一つが選択され、そのメニューに応じたミニゲームが始まる。ミニゲームをクリアする事でステータス上昇率がオートよりもアップする。
修練を行う事で能力値上昇の他、何度も行う事で身体鍛錬レベルと精神修練レベルがアップし(最大5まで)、攻撃のクリティカル発動確率や新規スキルの習得など様々な恩恵が得られる。
修練の成果
外に出ると、今度は下級王宮勇士達との戦闘になる。倒すと商人ラルフとが登場しイベント発生。勇士がプリン窟へ逃げて行くので追いかける事になる。
プリン窟
勇士を追いかける
敵を倒しながら奥へ進もう。池の水に触れるとHPが減っていくので注意。
画像上の緑色に光る回復石に触れると、HPとMPを回復できる。回復石は、エリアを出入りする事で再度使用できるようになる。
1つ先のエリアで下級王宮勇士×2と戦闘。勝利後はパイ袋を持った勇士を追いかける事になる。
パイ袋を持った勇士
左側の雑魚敵を倒すと、アルフレッドが登場しそのまま戦闘になる。通常攻撃一発で倒せる。戦闘に勝利すると「精神支配の魔法陣」を入手し、自動的に自宅へ戻る。
精神支配の魔法を使ってみよう!
表に出るとイベント後、イノシシとバトル。HPを30%以下まで減らして精神支配の魔法を使う事でイノシシジュニアをペットにする事ができる。以降、この方法で他のペットを増やす事もできるようになる。
イノシシジュニアをペットにすると実績「最初のペット」が解除される。
ペットに乗ろう!
ペットになったイノシシジュニアをフィールドメニューから召喚しよう。イノシシジュニアは搭乗型のペットで、乗って移動する事ができる。なお、召喚したペットは戦闘中も一緒に戦ってくれる。
イチゴを探して
森で乾いたイチゴを3つ拾い、イノシシジュニアに与えると好感度が最高になり新スキルを覚える。
家に戻ると鳥にパイ袋を奪われ、追いかけて沼地帯へ行く事になる。
☆種の精霊をペットにする
このタイミングで自宅の上に出現する種の精霊も、精神支配でペットにする事ができる(2章以降でも可能)。好物の餌は「小人ゴーレムのエッセンス」。なお、敵をペットにできるかどうかは戦闘開始前の画面から確認する事ができる(画像2枚目の右上)。
種の精霊をペットにすると実績「真面目な森の友達」が解除される。
種の精霊の背後には成長の草があるので、吸収しておこう。
沼地帯
ドロボーだ!!
沼地帯へはイノシシジュニアに搭乗する事で進入可能。
沼地帯を少し進むと、超巨大カエルと戦闘になる。勝利後にジャンプして下側へ進むと、アルフレッドとのイベント。森に一度自動的に戻るので、再び沼地帯の奥へ進もう。
先のエリアで、ブラックジョーと戦闘になる。勝利後は自宅でのイベント後、裏山ゴーレム窟へ。
裏山ゴーレム窟
裏山ゴーレム窟を探検しよう
ゴーレム窟の段差はブラックジョーを掴んで引き上げてもらう。石板の上はイノシシジュニアに搭乗すれば通り抜ける事ができる。
奥でイノシシゴーレム×1、小さなイノシシゴーレム×2との戦闘になる。
イノシシゴーレムは攻撃力がかなり高く一撃で100前後のダメージを食らう。素早さは高くないので、相手の行動前は防御をしつつ攻撃はイノシシジュニアに任せながら戦おう。
この戦闘からブラックジョーがターン消費無しでアイテムを使用してくれるようになるので、ここで入手できるシールド石等の戦闘補助アイテムを使用しても良い。
戦闘勝利後は成長の草により不足しているステータスが上がり、自動的に自宅へ移動する。
火炎窟
魔法をさらに強くしよう!
自宅でイベント後、「火炎魔法図鑑」を入手。新たな火炎魔法陣を作成可能になる。
新しい魔法陣の素材を集めるために、裏山ゴーレム窟内の左上から火炎窟へ向かう。
火の小人ゴーレムが落とす火炎石×8、地面に落ちている硫黄粉×3を入手したら自宅に戻り四球火炎魔法陣を作成しよう。フィールドメニューの「家まで空間移動」を使用すれば即帰宅できる。
勇士たちを退治する
外に出て下級王宮勇士×4と戦闘。さっそく四球火炎魔法陣を使用してみよう。戦闘に勝利すると、イベント後に武器進化を行えるようになる。
力・魔力・命に対応するいずれかの素材を養分として与える事で、力の杖・魔力の杖・命の杖へ進化させる事ができる。
傷を負った中級勇士を退治
家の裏側で中級王宮勇士×1、下級王宮勇士×5と戦闘。武器進化により使用できるようになった特殊スキルを使いながら戦おう。
傷を負った中級勇士を追跡
バルトの位置まで進むとイベント発生。
明日バルトの後ろの道を調査しよう!
イベント後は、一度自宅で寝るとストーリーが進行する。
☆白いキツネをペットにする
寄り道。2章以降でもペットにできるので、敵が強ければ鍛え直してから挑もう。
裏山ゴーレム窟の北にあるエリア(上の画像位置から進入)はキツネ窟となっていて、キツネ窟左側の宝箱から「白いキツネ玉」のレシピを入手できる。
制作に必要な素材はキツネ玉の破片×12で、同じ場所にいる石キツネがドロップする。
戦闘補助図鑑から白いキツネ玉を制作し、宝箱の上にある石像を調べると白いキツネと戦闘になり、精神支配でペットにする事ができる。好物の餌は「キツネ玉の破片」。
白いキツネは魔法攻撃に強いので精神支配の魔法で倒すという条件がやや満たしにくい。物理攻撃で攻めると支配する前に倒してしまうので、うまく帳尻を合わせながら戦おう。
白いキツネをペットにすると実績「尻尾が多いキツネ」が解除される。
南島
島を調査しよう
翌日、ブラックジョーとのイベント後南にある島へ落とされる。スタート位置にある宝箱から「ブルークラブエキス」のレシピを入手できる。
ペットはメニューから召喚する事ができるので、ソロで戦う必要はない。
逃げたブラックジョーを探そう!
島の左上でブラックジョーと再度合流できる。
北側を泳いだ先で、アスランとの戦闘になる。四球火炎魔法陣を連発すれば苦戦はしない。
戦闘に勝利後は、アスランの背後にあるアルア神殿へ。
アルア神殿
神殿を調査しよう
入口すぐの魔法陣を調べると自宅とその場所を結ぶ「世界移動祭壇」を使用可能になり、以降自由に行き来できるようになる。
北側にある小部屋では感電されたブルークラブ×3を倒す事で「補助魔法陣図鑑」が入手できる。苦戦するようなら戦闘補助道具も使い、攻撃はペットに任せよう。
小部屋の右上から石板を足場にして左側に出て奥へ進むと、王宮巨人ゴーレム、戦闘ゴーレム兵×2、小型戦闘ゴーレム×2との戦闘になる。このゴーレムの正面に「電撃魔法図鑑」と「三機電撃魔法陣」が入った宝箱があるので拾っておこう。戦闘に勝利後、ゴーレムの後ろにあるスイッチを踏むと結界が消え道が繋がる。
繋がった道の先で、再びアスランと魔力増幅水晶×2との戦闘になる。魔力増幅水晶を残しておくとアスランの攻撃力が上がるので、先に破壊しておこう。
戦闘に勝利すると、アルアの加護により任意のステータスを大幅に上げる事ができる。
外の世界への道を探そう!
自宅の北でバルト、白い小人×2と戦闘。特殊スキル「アルアの矢」を使用可能になるので、3ターン後に使おう。
外の世界へ!
戦闘に勝利後は、バルトの背後の壁に飛び込むとカルズベロの森へ移動する。
カルズベロの森を出る
真っ直ぐに進んで森を抜けると外の世界へ出て、1章は終了となる。
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1章 パイとイチゴを集める魔女 |
2章 パイ職人を探して |
3章 束縛と自由 |
4章 再会を待つ安息所 |
5章 結集 |
6章 予言されし娘 |
7章 新しい道しるべ |
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サブイベント・ペットの記事一覧 | |
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