Chapter8 “ちびミタ”
【MiSide】Chapter8 “ちびミタ”【ミサイド】
最終更新:2026年02月12日 22:54
Chapter8 “ちびミタ” 攻略チャート
本チャプターでは、「ちびミタ」と呼ばれる小さなミタと協力して進むパートや、ゲームマシンを使用した検品ミニゲームが発生します。視界が悪く暗い場所があるため、必要に応じて画面の明るさを調整してください。
1. ちびミタとの協力と鍵の作成
開始地点は「ちびミタ(ミニミタ)」がいる部屋です。
- ちびミタに話しかける
部屋にいるちびミタに話しかけると、鍵を探すことになります。 - 鍵を見つける
ちびミタの背後(左側)にある棚(タンス)を調べると鍵が見つかります。 - 扉用の鍵を作成する
鍵を見つけた後、ちびミタの指示に従ってクリック等の操作を行い、扉を開けるための鍵を作成します。 - 次の部屋へ進む
作成した鍵をドア横の鍵穴に使用して扉を開け、先へ進みます。
2. リビングからミタの部屋へ
扉を抜けるとリビングに出ます。部屋の中は非常に暗くなっています。
- リビングを通過する
リビングには収集要素があります(後述)。探索後、ミタの部屋へ繋がる扉を開けて進みます。 - ミタの部屋を通過する
部屋の中には眩しそうにするミタなどがいますが、そのまま無視して奥へ進みます。 - ショートヘアのミタと会話する
さらに奥の扉へ進もうとすると、ショートヘアのミタに声をかけられます。 - ゲームマシンのある部屋へ
ショートヘアのミタとの会話後、彼女を正面に見て右斜め後ろ付近にある扉を開け、ゲームマシン(筐体)のある部屋へ移動します。
3. ゲームマシンでの検品ミニゲーム
部屋にある端末を調べ、プロトタイプのミタを検品するミニゲームを行います。
- ルール
- 対象をスキャンし、表示される「バージョン」と「骨の数」が正しいか確認します。
- 「感情(表情)」と「動作(ポーズ)」のボタンを押し、正常に動くか確認します。
- 判定方法
- 全て正常な場合:レバーを上に上げます。
- 不具合がある場合(バージョン違い、骨の数違い、動きがおかしい等):レバーを下に下げます。
- ※1つでも異常があれば不合格(レバー下)となります。目が光ってガタついている場合なども異常とみなされます。
検品終了後、ショートヘアのミタと会話イベントが発生します。
4. 暗い部屋への帰還とイベント
ショートヘアのミタとの会話後、元の暗い部屋(リビングのような形状の部屋)に戻ります。
- ミタの部屋へ戻る
右斜め前方向を目指して進みます。途中、スキンを纏っていない外骨格だけのミタが道を塞いでいる場合があるため、迂回するように進んでミタの部屋に入ります。 - プロトタイプ(外骨格ミタ)とのイベント
ミタの部屋に入ると、椅子に座っている外骨格のミタがいます。近づくとイベントが発生します。 - 次のエリアへ
イベント後、収集要素を回収(後述)し、奥にあるバスルームの扉を開けて先へ進みます。
※扉の先にはミタロボットがいます。目を離さずに奥の扉へ進む必要がある場合があります。
Chapter8の収集要素(カートリッジ・フラッシュドライブ)
本チャプターでは以下の収集品が入手可能です。進行状況に合わせて回収してください。
フラッシュドライブ「ちびミタ」
- 入手タイミング:チャプター開始直後
- 場所:ちびミタがいる部屋
- 詳細:ドア前のサイドテーブル(小さな机)の上にあります。サボテンが置かれているテーブル付近です。
カートリッジ「プレイヤー5」
- 入手タイミング:ちびミタと協力してリビングに入った直後
- 場所:リビング
- 詳細:リビングに入って左奥、本棚の一番上の棚(テレビ台右側の棚という情報もあり)に置いてあります。部屋が暗いため見落としに注意してください。
フラッシュドライブ「ショートヘアのミタ」
- 入手タイミング:検品ミニゲーム後、ミタの部屋に戻ってイベントを見た後
- 場所:ミタの部屋
- 詳細:プロトタイプ(外骨格ミタ)とのイベント終了後、化粧台(棚)の上に出現します。
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