幕間 攻略
【文字遊戯】幕間 攻略
最終更新:2026年02月14日 23:34
ここでは、PC/Switch用アドベンチャーゲーム『文字遊戯』の「幕間(第六章)」に関する攻略情報を解説します。
本記事は、ゲーム内の「エンドロール」後から「最終章」に突入するまでの区間(幕間と呼称)を対象としています。
概要
第五章で魔龍に敗北した後、エンドロールを経て始まるパートです。プレイヤーは新たな能力を駆使して過去の物語(第一章~第五章)に干渉し、魔龍に対抗できる状態へと歴史を書き換えることが目的となります。
本パートでは、主人公の状態が「我」から「人」へと変化し、漢字の構成要素(偏や旁など)として他の文字と合体する能力を使用します。
攻略チャート:再起への道
エンドロール後の行動
- エンドロールが流れた後、メニュー画面のような状態で「不」を削除(斬る)し、冒険を再開します。
- 主人公の文字が「我」から「人」に変化します。
- 「人」を操作して、文章の枠外へ移動します。
「人」としての進化
文字の外へ出た後、以下の手順で自身の文字を強化・変化させながら進みます。
- 主人公へ: 「主」と「公」の間に入り、「主人公」となります。
- 天地人へ: 「天地」の下に入り、「天地人」となります。
- 意中の人へ: 「意」と「意」の間に入り、「意中の人」となります。
その後、見えない壁に阻まれますが、自分(人)と「我」の両方が通れるルートを探して進みます。「言」「動」「言」という文字を通って先へ抜けてください。
各章の歴史改変
過去の章(第一章~第五章)のエリアに入り込み、歴史を修正します。順不同で攻略可能です。
第五章(第伍章):氷封の解除
魔龍による氷漬けを回避するための修正を行います。
- エリアを囲んでいる「五」の文字に入り、画面外へ進みます。
- 「門」に入って文字を「閃」に変化させます。
- その状態で下方向を入力しながら調べる(決定ボタン)と、テキストが変化します。
- 「為」の文字に入り、「偽」となります。
- これにより、第五章の世界線が変わり、氷封が解かれます。
第二章(第夫章):村人の協力
村人たちが戦力となるように修正します。
- エリアを囲んでいる「二」に入り、画面外へ出ます。
- 「山」の字を通って通路へ移動し、老人と会話します。
- 会話後、吹き出しに戻ります。
- 「一」の文字に入り、「大」となります。
- これにより、村民が助力してくれるようになります。
第四章(第伵章):魔物の無力化
魔龍の手下を無力化します。
- エリアを囲んでいる「四」に入り、画面外へ出ます。
- 左へ進み、「戈」を通って「魋」(または怪物)に話しかけます。
- テキスト内にある「ム」に入り、「仏」となります。
- これにより、魔龍の手下がいなくなります。
第一章(第大章):エイスの生存ルート
友人のエイスが配達に行かないよう修正します。
- 修理屋の隣にある「海運事務所(船務所)」に入ります。
- 「机」を調べて、エイスの档案(ファイル)を確認します。
- 「二」を通って移動し、「迷言的」という文字列の「言」に入ります(「信」などの文字になり、信頼を落とさせる意図と思われます)。
- これにより、エイスが配達に行くのを阻止し、生存させることができます。
第三章(第仨章):師匠の救済
勇者の師匠(博德/バード)から真伝を受け継げるようにします。
- 「門」から酒場に入り、カウンターにいる客(詩人/博德)と話します。
- 会話後、「二」に入ります。
- 太字との会話後、詩人と話して物語を進めます。
最終章へ
すべての章の改変が完了すると、物語は「最終章」へと移行し、魔龍との再戦が始まります。
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