第八章 攻略
【文字遊戯】第八章 攻略
最終更新:2026年02月14日 23:35
第八章は、物語の「作者」となり、これまでの勇者の物語を再編集する特殊なチャプターです。本記事では第八章への入り方、全エンディング(END1~6)の分岐条件、およびエピローグ(3Dパート)の進め方を解説します。
第八章への入り方(第七章クリア後)
第七章(最終章)の最後、魔龍討伐後の「二択」のシーンで以下の手順を行うことで、第八章へ進むことができます。
- 選択肢が表示される画面で、「何者」という単語の「何」を削除する。
- 「昨日」という単語の「昨」を分解する(「日」と「乍」になる)。
- 「乍」をドラッグして、「者」の左側に配置する。
- 「作者」という単語が完成したら、その中に入って決定する。
※タイトル画面に戻っている場合は、「冒険を続ける」を選択すると二択のシーンから再開可能です。
基本システム:心智打印机(MINDTYPER)
第八章では「心智打印机(MINDTYPER)」というツールを使用し、物語の「編集衝突(不整合)」を解消していきます。
- 基本的な流れ:
- 画面上部のタブからチャプター(章)を選択する。
- 各章には矛盾する2つの文章(パラグラフ)が存在する。
- どちらか一方の行全体を削除し、物語を確定させる。
- 全ての章の編集を終えると、選んだ内容に応じたエンディング(出力結果)が生成される。
エンディング分岐条件一覧(全6種)
編集結果によって、以下の6種類のエンディング(END)に分岐します。特定のENDを見るためには、優先度の高い条件を回避する必要があります。
END 1:已生成結局(其一)
- 条件: 第一章で「一生平凡な人生を過ごしたい(搬纸箱/段ボール運び)」側の文章を残す。
- 備考: 第二章以降の選択に関わらず、第一章でこれを選ぶと確定でEND1になります。
END 2:已生成結局(其二)
- 条件: END1の条件を満たさず、第三章で「勇者は失敗する」側の文章を残す。
END 3:已生成結局(其三)
- 条件: END1、END2の条件を満たさず、第七章で「呪いは誰にも解くことが出来ない(姫に呪いがある)」側の文章を残す。
END 4:已生成結局(其四)
- 条件: END1~3の条件を満たさず、ストーリーと食い違う選択(ネガティブな選択肢)を2つ以上選ぶ。
- 対象となる章は、第2、4、5、6章です。
END 5:已生成結局(其五)
- 条件: END1~3の条件を満たさず、ストーリーと食い違う選択(ネガティブな選択肢)を1つだけ選ぶ。
END 6:已生成結局(其六) / ベストエンド
- 条件: 全ての章で「勇者の冒険(正史)」に沿った文章を残す(不一致数0)。
- 正史となる選択肢(残すべき文章):
- 第一章: 吟遊詩人と出会う(冒険に出る)
- 第二章: 撃破することに成功(蛇妖を倒す)
- 第三章: 迷いはない / 勇者の目標は明確
- 第四章: 撃破する以外の選択肢はない / 巨人を倒すのが唯一の道
- 第五章: 勝てるはずも無い / 滑鉄盧(敗北する)
- ※第五章は「魔龍に敗北して第六章へ続く」のが正史のため、「勝てない」側を残すのが正解です。
- 第六章: 幻影と別れを告げた
- 第七章: 救うべきか、それとも…(世界か姫かを選ぶ段階へ進む)
ヒント:
すべてのエンディング(バージョン)を確認することで解除される実績があるため、心智打印机の「新規ファイル」などを利用して周回することをおすすめします。
エピローグ(3Dパート)攻略
エンディング生成後、プレイヤーは3D視点で「作者」の部屋を探索することになります。
進行手順
- 部屋を出る: 開始地点の部屋から廊下へ出る。
- ベランダへ: 廊下を進み、突き当たりの部屋に入って左へ進み、ベランダへのドアから外に出る。
- 屋上へ: ベランダをまっすぐ進み、階段を登って屋上へ向かう。
- エンディングへ: 屋上の「温室」のドアを開けて中に入ると、物語は結末を迎える。
探索・実績要素
3Dパート内の特定のオブジェクトを調べることで、実績や物語の背景を補完できます。
- 書棚: 書斎にある厚重な本棚を調べる。
- 写真: 廊下に飾られている、娘の成長記録写真を調べる。
- 階段: 部屋の外にある曲がりくねった階段を調べる。
- 温室: 最後に温室へ入る(進行上必須)。
真エンドについて
END6(ベストエンド)到達後、エンドロールを経て特別な演出やファイル(「起点.txt」など)が表示される場合があります。これにより物語の核心に触れる真の結末を確認できます。
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