全エンディング分岐条件
【文字遊戯】全エンディング分岐条件
最終更新:2026年02月14日 23:36
こちらは『文字遊戯(文字游戏)』の全エンディング分岐条件に関する攻略記事です。
プレイ中、物語の結末がどのように分岐するのか、真のエンディングへ到達するにはどうすればよいのかを解説します。
エンディングの仕組みと種類
本作のエンディングは大きく分けて、第七章(最終章)クリア時点での選択による「通常エンディング」と、クリア後に隠しルート(第八章)へ進むことで到達できる「生成エンディング(END1~6)」が存在します。
Steamの実績や物語の真の完結を目指す場合、第八章への到達が必須となります。
- 通常エンディング:第七章ラストの二択(世界か姫か)で分岐。どちらを選んでもクリア後にタイトル画面に戻り、直前からやり直せます。
- 生成エンディング:第八章「編集モード(MINDTYPER)」にて、過去の物語をどう改変(編集)したかによってEND1~6のいずれかに分岐します。
第八章(隠しルート)への入り方
通常エンディングを見た後、以下の手順で第八章へ進むことができます。
- タイトル画面から「冒険を続ける」を選択し、第七章のラストシーン(二択の場面)に戻る。
- 画面上の文章にある「何者」の「何」を削除する。
- 「昨日」の「昨」を分解し、「日」と「乍」にする。
- 「乍」をドラッグして、「者」の左隣に配置する。
- 完成した「作者」という文字の中に入る。
これでプレイヤーは「作者」となり、第八章「終わりを迎える物語。」が開始されます。
全エンディング(END1~6)分岐条件一覧
第八章の編集ツール「MINDTYPER」にて、各章の矛盾する文章(コンフリクト)をどう処理するかによってエンディングが決定します。
分岐の判定優先度は END1 > END2 > END3 > その他(END4~6) の順です。上位の条件を満たすと、下位の条件を満たしていても上位のエンディングになります。
END1:平凡な人生(生成エンディング 其の一)
- 条件:第一章の編集で、冒険に出ず「一生平凡な人生を過ごしたい」という旨の文章を残す。
- 補足:この条件を満たすと、以降の章の選択に関わらずEND1になります。
END2:勇者の敗北(生成エンディング 其の二)
- 条件:END1の条件を満たさず、第三章で「勇者は失敗する」という旨の文章を残す。
END3:解けない呪い(生成エンディング 其の三)
- 条件:END1・2の条件を満たさず、第七章で「呪いは誰にも解くことが出来ない」という旨の文章を残す。
END4:バッドエンドルート(生成エンディング 其の四)
- 条件:END1~3の条件を満たさず、第二・四・五・六章の編集において、ベストルート(事実と合致する選択)とは異なる文章を「2つ以上」残す。
- 判定対象:第二、四、五、六章の選択が影響します。
END5:ノーマルルート(生成エンディング 其の五)
- 条件:END1~3の条件を満たさず、第二・四・五・六章の編集において、ベストルートとは異なる文章を「1つだけ」残す。
END6:トゥルー/ベストルート(生成エンディング 其の六)
- 条件:すべての章において、「我」が実際に体験した冒険の内容(ポジティブな事実)と合致する文章を残す。
- 詳細:いわゆる大団円へ続くルートです。
ベストルート(END6)の正解選択肢リスト
END6(および真エンド演出)へ到達するために残すべき、「正しい歴史」の文章は以下の通りです。これらすべてを選択することでEND6となります。
| 対象章 | 残すべき内容の要約 |
|---|---|
| 第一章 | 吟遊詩人と出会い、冒険に出る |
| 第二章 | 吟遊詩人と出会う |
| 第三章 | 敵を撃破することに成功する |
| 第四章 | (行動に)迷いはない |
| 第五章 | 撃破する以外の選択肢はない |
| 第六章 | 勝てるはずも無い ※文脈上、逆説的な表現や幻影との決別を含む正しい選択を行ってください。 |
| 第七章 | 呪いを解き、救う |
真エンド(True End)について
END5およびEND6のエンディング到達後には、追加の演出(真エンド演出)が含まれる場合があります。
また、END6などの特定のエンディングを見た後、PCのデスクトップ画面に「起点.txt」などのファイルが生成されたり、QRコードが表示されたりする仕掛けが存在します。これらを確認することで、物語の更なる深層に触れることができます。
周回・回収のコツ
- エンディングの効率的な回収:
第八章の編集画面(MINDTYPER)では、エンディングを見た後に「新規ファイル」を開くか、ゲームを再起動して第八章を再開することで、スタッフロールを見ずに直前の編集状態からやり直すことが可能です。
これにより、「一つだけわざと間違えてEND5」「さらに間違えてEND4」といった回収がスムーズに行えます。
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