第一章 攻略
【文字遊戯】第一章 攻略
最終更新:2026年02月14日 23:31
第一章「可以留に残るべきか?」攻略チャート
『文字遊戯』第一章の攻略情報をまとめています。
本章はチュートリアル的な側面も持ちますが、見落としやすい実績や特定のパズル要素が存在します。最短ルートでクリアするための手順と、収集要素を網羅して解説します。
チャート概要
- 自宅~町への移動
- 修理屋「立可復(リカバー)」での謎解き
- 老人(吟遊詩人)の正体判明~章クリア
自宅 ~ 町への移動
ゲーム開始後、主人公の部屋からスタートします。
- 部屋を出る
- 「門」から部屋の外へ出ます。
- 【実績要素】:部屋を出た直後、次の門へ進まずにコントローラー(またはキーボード)で「上上下下左右左右」と入力すると、隠し実績「1-1 門鎖也應該要換了吧。(そろそろ鍵を変えるべき)」が解除されます。
- 廊下を進む
- 廊下を右へ進み、突き当たりの「門」を開けて進みます。
- 町へ向かう
- 屋外に出たら道を右へ進みます。
- 【実績要素】:道中にいる「狗(犬)」を調べると、実績「1-3 狗嘴真的吐不出象牙。(犬の口から象牙は出ない)」が解除されます。
- 修理屋「立可復」へ
- 町にある修理屋「立可復」の「門」から店内に入ります。
修理屋「立可復」での謎解き
店内に入ると暗い状態です。まずは明かりをつけ、店主のエース(艾斯)を起こして懐中時計を修理します。
- 明かりをつける
- 店内にある「灯」を調べて明かりをつけます。
- エースを起こす
- 【実績要素】:エースを起こす前に、入口付近(左側)にある「鈴」を調べます。これはエースから遠いため起きませんが、実績「1-2 是捨近求遠的朋友呢。(遠回りする友達)」が解除されます。
- その後、テキストとして出現した、エースに近い位置にある「鈴」を調べて彼を起こします。
- 懐中時計の修理素材を集める
- エースとの会話後、以下の道具を調べて素材を変化させます。
- 「鉄槌」を調べる → 「銅」が「銅片」に変化。
- 「平鑿(ノミ)」を調べる → 「車輪」が「歯車」に変化。
- 「油缶」を調べる → 「軸」が「鋼軸(転軸)」に変化。
- 全ての素材が揃うとイベントが進行し、時計が直ります。
老人との対話 ~ 章クリア
修理屋に残った老人(吟遊詩人)の記憶を取り戻すパズルを行います。
- 老人の記憶を呼び覚ます
- 部屋にいる「老」を調べて会話します。
- 「老」の文字を操作して動かし、部屋の中にある他の文字と組み合わせて、2つの単語を作成します。
- 作成可能な単語の例
- 「老舗」
- 「老体」
- 「不老」
- 「長老」
- 「老頭(老人の頭)」
- 「老大(ボス)」など。
- 旅立ち
- 老人が吟遊詩人であることを思い出し、三種の神器についての話を聞きます。
- 店の下にある「門」から外に出ます。
- イベント後、強制的に冒険へ連れ出される流れとなり、第一章クリアとなります。
- 実績「1-4 第一次當勇者就上手。(初めての勇者)」が解除されます。
第一章で獲得できる実績一覧
| 実績ID | 実績名 | 解除条件 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 1-1 | 門鎖也應該要換了吧。 | 自分の部屋のドアを再起動する。 | 部屋を出た後、コマンド(上上下下左右左右)を入力。 |
| 1-2 | 是捨近求遠的朋友呢。 | 遠くにあるものを使おうとする。 | エースを起こす際、左側の「鈴」を先に鳴らす。 |
| 1-3 | 狗嘴真的吐不出象牙。 | 犬の口から「汪(ワン)」が出るが… | 町への道中で「狗」を調べる。 |
| 1-4 | 第一次當勇者就上手。 | 第一章を完了する。 | ストーリー進行で自動解除。 |
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