第六章 攻略
【文字遊戯】第六章 攻略
最終更新:2026年02月14日 23:34
本記事は『文字遊戯』第六章の攻略情報をまとめたものです。
第六章の概要
第六章は、魔龍との戦いに敗れた後、タイトル画面から再開することで始まります。
プレイヤーは主人公「我」ではなく、「人」となり、漢字の「偏(へん)」や文字の一部として介入することで、過去の章(第一章~第五章)の物語を改変し、魔龍に対抗する準備を整えます。
開始手順と基本操作
- タイトル画面での操作
- 魔龍戦での敗北後、タイトル画面に戻ります。
- 画面上の「不」を削除して冒険を再開します。
- 「人」としての行動
- 「人」を操作し、「相信」という言葉の前に移動して文章を成立させます。
- その後、「人」を操作して文字の枠外へと移動します。
- 画面左側のヒントに従い、「心声」の上に移動したり、「歉意」と「謝意」の間にある「意」に移動したりして進みます。
- 最終的に「可」「以」「義」などの漢字の一部(人偏など)となって文字の外へ脱出し、過去の章へ移動できるようになります。
歴史改変攻略チャート
各章のエリアへ移動し、特定の文字に介入して物語を書き換えます。攻略順序は任意ですが、ここでは章番号順ではなく、アクセスしやすい順序で解説します。
第五章エリア:氷漬けの文字を救う
魔龍によって氷封された文字たちを解放します。
- 周りを囲んでいる「五」という文字に入り、画面外へと進みます。
- エリア内にある「門」の中に入り、「閃」という文字になります。
- その状態で「下」を入力しながら「調べるボタン(Aボタン等)」を押し、テキストを変化させます。
- 出現したテキストの「為」に入り、「偽」となります。
- これにより、魔龍の氷封が解け、文字たちが解放されます。
第二章エリア:村人の力を借りる
村人と協力し、蛇妖の脅威を排除します。
- 周りを囲んでいる「二」に入り、画面外に出ます。
- 「山」を通って通路へ移動し、老人と会話します。
- 吹き出しに戻り、「一」の中に入って「大」となります。
- この改変により、村民が助力してくれるようになります。
第四章エリア:魔龍の手下を無力化
前哨基地の魔物たちを戦意喪失させます。
- 周りを囲んでいる「四」に入り、画面外に出ます。
- 左へ進み、「戈」を通って「魋」(魔物)に話しかけます。
- テキスト内にある「ム」に入り、「仏」となります。
- 魔龍の手下がいなくなり、前哨基地が静まり返ります。
第一章エリア:友人の運命を変える
友人であるエース(艾斯)が配達任務に出ないようにし、生存ルートを確保します。
- 修理屋の隣にある「海運事務所(船務所)」に入ります。
- 室内にある「机」を調べます。
- 「二」を通って移動し、「迷言的」というフレーズにある「言」に入ります(「信」などの文字を形成すると思われます)。
- これによりエースが配達に行かなくなり、後の悲劇を回避できます。
第三章エリア:師匠の教えを受け継ぐ
勇者の師匠であるボド(博德)から真の教えを得ます。
- 「門」から酒場の店内に入り、カウンターにいる客と話します。
- 「二」に入ります。
- 太字(伊塔力克)と会話した後、詩人(ボド)と話して物語を進めます。
- 師匠から真伝を受け継ぐことができます。
魔龍との再戦へ
すべての章での改変を終えると、物語は最終決戦へと向かいます。
準備が整ったら、再び魔龍城へ挑みましょう。これまでの改変により、以前とは異なる展開で戦いに挑むことになります。
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