【NEEDY GIRL OVERDOSE】基本的なゲームの流れ

最終更新:2026年02月10日 11:01


NEEDY GIRL OVERDOSEの基本的なゲームの流れ

本記事では『NEEDY GIRL OVERDOSE』をプレイする上での基本的な進行フロー、各フェーズでのやるべきこと、およびゲームオーバーを回避するための必須条件について解説します。

ゲームの目的とクリア条件

プレイヤーは「ピ(恋人兼プロデューサー)」として、承認欲求強めな少女「あめちゃん(超絶最かわてんしちゃん)」の毎日の行動を指示し、30日間で「最強のインターネットエンジェル(配信者)」へ育てることを目指します。

期間は30日間です。DAY30を迎える、または特定の条件(ステータス数値や行動など)を満たすことで、全24種類(+隠しエンディング)あるエンディングのいずれかに到達します。

序盤の最重要目標(DAY1~10)

ゲーム開始直後の最初の目標は、DAY10までにフォロワー数1万人を達成することです。
DAY10は家賃の支払日であり、この日までにフォロワー1万人を達成して収益化できていない場合、エンディング「Die Set Down」となりゲームオーバーになります。

基本的な1日のルーティン

1日は「昼」「夕」「夜」の3つの時間帯で構成されており、行動コマンドを選択して進行します。

1. 行動パート(昼・夕)

行動コマンドを選択し、配信の「ネタ」探しやステータス調整を行います。
コマンドによって消費する時間(ターン数)が異なります。通常の行動や適量の「おくすり/まほう」は1ターン、特定の場所への「おでかけ」や「であい」などは2ターンを消費します。

  • あそぶ / いんたーねっと / おでかけ / ねる / おくすり(まほう)
    • それぞれの行動で「ストレス」「好感度」「やみ度」が増減します。
    • 行動の結果、新たな「配信ネタ」を入手することがあります。

2. 配信パート(夜)

集めたネタを消費して「はいしん」を行います。配信を行うことでフォロワー数が増加しますが、あめちゃんの「ストレス」も上昇します。

  • ネタのレベル: 同じジャンルの配信を重ねることで、より高レベルの配信ネタが入手可能になります。

3. 連絡パート(JINE)

あめちゃんからメッセージアプリ「JINE」で連絡が来ることがあります。

  • 返信: スタンプを送るなどして反応を返しましょう。
  • 未読無視: 返信せずに放置する「未読無視」を繰り返すと、専用のバッドエンド(Crossing the line)に直行するため注意が必要です。ただし、既読をつけた後のスルー(既読無視)は許されます。

ステータス管理のポイント

エンディング分岐には「フォロワー数」のほか、「ストレス」「好感度」「やみ度」の数値が大きく関わります。

パラメータ 特徴と注意点
ストレス 配信などで上昇。「あそぶ」「ねる」などで減少。
80以上: リストカットイベント発生(初回のみ)。
100: 発狂イベント発生。ストレス上限が120に拡張される。
120: DAY25以降にこの状態で放置すると爆発してゲームオーバー(Bomber Girl)。
好感度 ピへの好感度。「えっちなこと/♥♥♥」などで大きく上昇。
0: 「NeToRare」エンドへ直行。
100(上限): 「Os-Alien」エンドへ直行。
極端な数値にならないよう、「であい」等で調整が必要です。
やみ度 精神的な闇の深さ。「おくすり/まほう」などで上昇。
0: そのままDAY30を迎えると「Healthy Party」エンド。
・数値が上がると強力な「おくすり/まほう」が解禁される。

フォロワーを増やすコツ

フォロワー100万人を目指すための重要な要素は連続配信です。

  • 連続配信ボーナス: 毎日休まずに配信を続けると、フォロワー増加数に補正(ボーナス倍率)がかかります。配信を休むと倍率はリセットされます。
  • 効率的な配信ネタ: 「えっちなはいしん(♥♥♥なはいしん)」や「いんぼうろん」などは、単体でもフォロワーが増えやすい傾向にあります。連続配信ボーナスが乗った状態でこれらを行うと効率的です。
  • 記念配信: フォロワー数が一定に達すると解禁される「記念配信(インターネットエンジェル)」は、ストレスが上がらないため、ストレス調整と連続配信の維持に有用です。

セーブとロードについて

  • オートセーブ: 日付が変わるタイミングで自動的にセーブされます。
  • ロード: 画面右下の日付をクリックすると、過去の日付のデータをロードしてやり直すことが可能です。
  • アカ転生: セーブデータ画面にある「アカ転生」ボタンは、データをDAY1の状態にリセット(削除)する機能です。誤って押さないよう注意してください。

アカ転生(データリセット)について

アカ転生とは

「アカ転生」とは、現在プレイ中のセーブデータをDAY1(1日目)の状態にリセットする機能です。
ゲーム内の日付やステータスが行き詰まった際や、クリア後に新しい周回を始める際に使用します。

リセットされる要素・残る要素

「強くてニューゲーム」のようなステータス引き継ぎ機能ではありません。コレクション要素のみが保持されます。

  • リセットされるもの
    • 日付(DAY1に戻る)
    • 現在のステータス(フォロワー数、ストレス、好感度、やみ度)
    • 入手済みの配信ネタ
  • 残るもの(引き継がれるもの)
    • 「マイピクチャ」に保存された画像(思い出、ファンアート等)
    • エンディングの回収状況(システムデータとして保存されているため)

実行方法と場所

タイトル画面の「LOAD」またはゲーム中の日付クリックから移動できる「ロード画面(セーブデータ選択画面)」の右上にボタンが設置されています。

【重要】取り扱い上の注意

このボタンは即リセットとなります。誤ってクリックすると、育てたデータが瞬時に初期化され、取り返しがつかなくなります。ロードするつもりが誤って「アカ転生」を押さないよう、操作時は十分に注意してください。

特にボーナスや特典が得られるわけではないため、純粋に「最初からやり直したい」場合のみ使用してください。

あめちゃんのストレス度による変化

『NEEDY GIRL OVERDOSE』における最重要パラメータの一つ「ストレス」の数値によるあめちゃんの変化、発生イベント、および攻略上の注意点について解説します。

ストレスは配信を行うことで上昇し、限界を超えると強制的なイベントやゲームオーバー(爆発)を引き起こします。変化の段階を把握し、適切なメンタルケアを行いましょう。

ストレス値による段階的変化

ストレスの蓄積状況に応じて、あめちゃんの表情、BGM、背景演出が以下のように変化します。

1. 通常状態(ストレス0 ~ 69)

特に変化のない、通常のあめちゃんです。
特別な演出はなく、平和にゲームを進行できます。

2. 警告状態(ストレス70以上)

ストレスが70を超えると、様子が明らかに変化します。

  • 表情: 顔に影が落ち、暗い表情になります。
  • 行動: ブツブツと独り言を言うようになります。
  • BGM: テンポアップし、落ち着かない不穏な雰囲気に変化します。

3. 限界イベント①:リストカット(ストレス80~90以上)

ストレスが高い状態(80~90付近)で放置すると、初回のみ強制イベントが発生します。

  • 演出: 背景が赤くなり、ホラー映画のような効果音が鳴り響きます。
  • イベント: あめちゃんが発作的に手首を切るイベント(リスカ)が発生します。
  • ステータス変動: イベント後、強制的に翌日へ移行し、以下の補正がかかります。
    • ストレス:-15(低下)
    • 好感度:-20(大幅低下)
    • やみ度:+10(上昇)

4. 限界イベント②:発狂と上限解放(ストレス100到達)

ストレスが100に到達すると、あめちゃんが発狂し、制御不能になります。

  • イベント: 画面が歪み、勝手に配信(タイトル:「あ」)を開始します。
  • 結果: その日は強制終了します。
  • 上限解放: このイベントを経ることで、ストレスの最大値が100から120に拡張されます
  • 注意点: 発狂後、画面が斜めに傾いたままになる場合がありますが、ロードし直すことで元に戻ります。

5. ゲームオーバー:爆発(ストレス120)

上限解放後、さらにストレスを溜め続けて120(限界値)に達した状態で放置すると、あめちゃんが物理的に爆発し、ゲームオーバー(エンディング「Bomber Girl」)となります。
※DAY24まではストレス120でも即爆発はせず、DAY25以降にこの条件を満たすと発生。

ストレスに関連するエンディング分岐

ストレス値は特定のエンディングへの到達条件になっています。

エンディング条件 概要
INTERNET OVERDOSE ストレス上限が120解放済み、かつDAY25時点でストレスが80以上あると発生。通称「七色ゲロエンド」。
Bomber Girl ストレス上限が120解放済み、かつストレスが120(最大)の状態で放置する。
Do You Love Me? ストレス上限を120にしていない(発狂イベントを見ていない)ことが条件の一つと推測されています。

ストレスの下げ方と管理テクニック

ストレスが高まりすぎた場合は、以下のコマンドでケアを行いましょう。

  • あそぶ: 「ゲーム」「こみゅにけーしょん」「えっちなこと」などで減少します。
    • 特に好感度80以上の「こみゅにけーしょん(傷のなめあい)」は減少量が大きいです。
    • 「えっちなこと」はストレスを大きく下げますが、やりすぎ(回数過多)によるバッドエンド(Nymphomania)があるため注意が必要です。
  • ねる: 寝る時間に応じて回復します。「明日まで寝る」と大きく回復しますが、配信ができず連続配信ボーナスが途切れます。
  • おくすり/まほう: 「ディパス/まほうのマカロン」などを服用すると減少します。
  • 記念配信: フォロワー100万人記念配信(インターネットエンジェルLv5)を行うと、それ以降の配信でストレスが上昇しなくなります
攻略メニュー
攻略ガイド
ゲームの流れ
JINE(メッセージ)への返信について・選択肢一覧
配信ネタ入手方法
配信ネタ入手方法
フォロワーボーナス
フォロワーボーナス
クリア後について
クリア後について
ひみつのこと .txt の開き方
ひみつのこと.txt
エンディング一覧
エンディング一覧
実績一覧
実績一覧
マイピクチャ一覧
各コマンドについて
あそぶ ねる おくすり
いんたーねっと おでかけ
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