JINE(メッセージ)への返信について・選択肢一覧
【NEEDY GIRL OVERDOSE】JINE(メッセージ)への返信について・選択肢一覧
最終更新:2026年02月10日 11:01
JINE(メッセージ)の基本ルールと仕様
あめちゃんから届くメッセージアプリ「JINE」への対応は、ゲーム攻略において重要な要素です。返信の仕方によってエンディングが分岐したり、あめちゃんの機嫌(ステータス)が変化したりします。
返信の重要性と「無視」の判定
JINEが届いた状態で、返信や確認をせずに次の行動(時間帯変更)を行うと「未読無視」扱いとなります。
数回の無視であれば、後日あめちゃんからお叱りのメッセージが来る程度で済みますが、未読無視を繰り返すと強制的にエンディング「Crossing the line」に到達してしまいます。
- 既読スルーはセーフ:JINEを開いてメッセージを確認し「既読」状態にすれば、スタンプ等を返さずにウィンドウを閉じて行動しても問題ありません。
- 未読スルーはアウト:メッセージを開かずに次の行動(昼→夕など)へ進むと無視したことになります。
スタンプの選び方
会話の合間や終了時に送れる「スタンプ」は、基本的にどれを送ってもステータスや展開に変化はありません。あめちゃんからはスタンプごとに設定された一定のパターンの返答が返ってきます。
ただし、スタンプを過剰に連投するとあめちゃんに怒られるパターンが存在します。
展開やエンディングに影響する重要な選択肢
一部のJINEメッセージには、その後の行動を強制決定したり、エンディングへ直行したりする選択肢が含まれています。
エンディング分岐に関わるイベント
「練炭買いに行こう……」
- 発生条件:やみ度60以上(または80以上)でランダム発生。
- 「わかった」を選択:エンディング「Enchantment Fire」へ到達します。
- それ以外を選択:ストレス-1で会話終了。
その後の行動が変化するイベント
「すべておわりにして今日は海を見に行こうよ」
- 「いいよ」を選択:ストレス-15、好感度+6され、そのまま夜パートへ移行(専用スチル回収)。
- 「ダメだ」を選択:通常通り進行。
「ほしいものリストつくるよ」(DAY5発生)
- 「媚薬」を選択:翌日自動的にコマンド「えっちなこと」が実行される。
- 「コスチューム」を選択:翌日ストレス-1、専用スチル回収。
- 「バスボム」「高いマイク」を選択:翌日ストレス-1。
「おかえりなさい ご飯にする?…」(好感度60超などで発生)
- 「ご飯」:コマンド「おでかけ」が実行される。
- 「お風呂」:コマンド「こみゅにけーしょん」が実行される。
- 「わ・た・し」:コマンド「えっちなこと」が実行される。
「次のマニキュア何色が良いと思う?」(好感度60超などで発生)
- 各色(水色/むらさき/レインボー/黒):選んだ色のネイル写真がSNS(ぽけったー)に投稿され、対応するスチルが回収できる。
ステータスが変動する選択肢一覧
日常会話の中で発生する選択肢の中には、あめちゃんの「ストレス」「好感度」などが増減するものがあります。特にストレス管理に有効なものが多いため、状況に合わせて選びましょう。
| 会話内容(概要) | 選択肢 | 変動ステータス |
|---|---|---|
| ピ だいすきだよ | こっちもだいすきだよ | コマンド「えっちなこと」実行 |
| こっちはそうでもないかな | ストレス+2 | |
| そっかー | ストレス-1 | |
| ねぇわたしのピアス開けてよ | 開ける | ストレス-1 |
| やめとく | ストレス+1 | |
| ピ見て お花買ってきた | あめちゃんに似てかわいいね | ストレス-1 |
| いらね~ | ストレス+1 | |
| いいね | ストレス-1 | |
| ピはさ、中学の頃はどんな痛いことしてたの? | あめちゃんと付き合っていること | ストレス-1 |
| 出会い系やってる | ストレス-2 | |
| リストカット | ストレス-2 | |
| 遊びに行くからおこづかいちょうだい!!! | 10円 | ストレス-1 |
| 3000円 | ストレス-2 | |
| 10000円 | ストレス+2 | |
| プリン勝手に食べちゃった わたしって死刑??? | 死刑 | 変動なし(要検証) |
| 許す | ストレス+1 | |
| あめちゃんならいいよ | ストレス+2 | |
| もしわたしが整形するとしたらどこが良いと思う? | 顔 | ストレス+2 |
| 胸 | ストレス-1 | |
| 手首 | ストレス-2 | |
| ピは超てんちゃんが参戦したら使ってくれる? | いいよ | ストレス-1 |
| 使わない | ストレス+1 | |
| うーばーやろうよ | うるさいバカ | ストレス-1 |
| 埃でも食ってろ | ストレス+1 または +2 | |
| 今たとえ誰に何言われても~(やみ度60超) | 大好きだよ | 好感度-2 |
| 助けてあげるよ | 好感度-2、ストレス+1 | |
| おいしいもの食べて元気出そう | 変動なし(要検証) |
※表中の数値は資料に基づきます。
展開に大きな影響がない選択肢
以下の会話パターンでは、基本的にどの選択肢を選んでも大きなシナリオ分岐はありませんが、微量なステータス変化(主にストレス減少)が発生する場合があります。
- 次の企画どうしようかで悩んじゃってるよ~
- どの選択肢でも:ストレス-1
- ねぇ、あめちゃんが将来どうなったらうれしい?
- どの選択肢でも:ストレス-2
- ねぇ、どんなあめちゃんが好き?
- どの選択肢でも:ストレス-2
- 次はどこにデート行く?????(デートの会話)
- 「熱海」「草津」「所沢」を選択:ストレス-1、好感度+1
- 「帰れ」を選択:ストレス-1、好感度+1
- その他の選択肢:ストレス-1
- なんか今日は普段やらないことやりたいな(ストレス20未満)
- どの選択肢でも:ストレス-1
- メールインタビュー(フォロワー50万人超)
- 全ての質問に回答後:ストレス-1
- 髪型変えてみよっかな~
- 選んだ髪型に一時的に変化する
死んだほうがいいのかな?(メンタルケア会話)
DAY15の夜などに発生する、あめちゃんの不安な問いかけに対する選択肢です。
- 「生きて!!!」や「愛してる(自由入力)」など肯定的な言葉を選ぶとストレスが下がることが多いです。
- DAY15夜の会話では、合計でストレスを6以上下げるような選択を続けると、SNS(ぽけったー)に画像が投稿されスチルが回収できます。
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