【Outer Wilds】【アトルロック】先輩飛行士Eskerと月の探索

最終更新:2026年02月18日 21:49


アトルロックの基本情報

アトルロック(Attlerock)は、主人公の故郷である「木の炉辺(Timber Hearth)」の周囲を公転している衛星(月)です。
ゲーム開始直後のチュートリアルを終え、宇宙へ飛び立った新米宇宙飛行士が最初に目指す場所として推奨されています。

この星には危険な生物や複雑なギミックが少なく、比較的安全に探索を行うことができます。着陸の練習や、シグナルスコープを使った信号探知の実践に適した環境と言えます。

先輩飛行士Esker(エスカー)との接触

アトルロックには、「Outer Wilds Ventures」の先輩飛行士であるEsker(エスカー)が滞在しています。

Eskerの居場所と探し方

Eskerはアトルロックにある月面基地にいます。
目視で基地を探すことも可能ですが、シグナルスコープを活用するのが確実です。Eskerは楽器を持っておらず、代わりに口笛を吹いています。
シグナルスコープの周波数を「Outer Wilds Ventures」に合わせ、口笛の信号を追跡することで、彼の居場所を特定できます。

Eskerから得られる情報

Eskerは月面基地で孤独に滞在しており、暇を持て余しているため、訪れると歓迎してくれます。
彼との会話からは、他の天体に滞在している先輩飛行士たちの情報や、探索のヒントを得ることができます。また、シグナルスコープの使い方や「星から音楽が聞こえてくる」という本作の基本的な概念を理解する手助けとなります。

月面の探索ポイント

Nomaiの観測所

アトルロックの地表には、かつてこの星系に存在した種族「Nomai」が遺した遺跡(観測機)が存在します。
この装置を操作すると、星系内の各惑星の方角や位置関係を示してくれます。序盤に訪れることで、この星系の全体像や他の惑星への興味を持つきっかけとなる場所です。

探索の注意点

アトルロックは比較的安全な天体ですが、宇宙空間であるため宇宙服の着用は必須です。探査艇から出る際は必ず宇宙服を着ているか確認しましょう。

攻略メニュー
初心者が覚えるべき操作方法と探索のコツ 序盤の進め方:宇宙への旅立ちまで
死んで覚える?ループとセーブの仕様解説 探査艇・ジェットパックの仕組みと修理・補給
必須ツール(リトルスカウト・シグナルスコープ・翻訳機)の使い方 「幽霊物質」の対策と回避方法
【木の炉辺】探索ポイントとNomai鉱山への行き方 【アトルロック】先輩飛行士Eskerと月の探索
【巨人の大海】深海への侵入方法とコアへの到達 【巨人の大海】量子試練の塔の攻略
【脆い空洞】ブラックホールの鍛冶場・南部観測所へのルート 【脆い空洞】量子知識の塔への入り方
【燃え盛る双子星】太陽なき街・高エネルギー研究所への行き方 【燃え盛る双子星】湖底の洞窟と量子ゆらぎの法則
【燃え盛る双子星】湖底の洞窟と量子ゆらぎの法則 【闇のイバラ】アンコウの回避方法と「船」・脱出ポッドへのルート
【太陽ステーション】正規ルートでの行き方 【侵入者】彗星内部への入り方と幽霊物質の回避
【量子の月】第6の場所への到達方法とSolanum エンディング分岐条件
「宇宙の眼」座標の入力と最終エリア攻略 DLCエリア「流れ者」への行き方
「河川低地」「燃え殻諸島」「隠れ谷」の探索ヒント 「禁断の記録保管所」への侵入ルート(ステルス回避・裏技)
全トロフィー・実績一覧と解除条件
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