白浪里 ストーリー攻略チャート
【パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語】白浪里 ストーリー攻略チャート
最終更新:2026年02月28日 17:41
相談
- 入り江へ移動する。
- 周囲を2回調べる。
- 沫緒つかさを2回調べ、雑談を終えて3回目でチェックマークをつける。
- つかさに話しかけ、『テレビの話』を4回、『夏休みの話』を3回、『相談の内容』を5回選択する。
- 相談の内容を聞いた後、つかさに話しかけ、『抄太郎のこと』を2回、『相談の内容』を選択する。
- 人物リスト『和歌村 抄太郎』などが更新される。
生贄
- 玄関の引き戸を調べると「なめどりシール」を入手可能。
- 和歌村忍に話しかけ、話を進める。
- 選択肢『え…それは…』はどちらを選んでも進行する。
- 場所移動で南の海岸へ向かう。
- 和歌村抄太郎と話し、『そっちの話』『わたしからの話』を選択する。その後に出る選択肢はどちらでもよい。
- 和歌村忍に話しかけて話を進める。ここでも選択肢『え…それは…』はどちらでも進行する。
- 読了後、シナリオ「告白」が解放される。
告白
- つかさに話しかけ、『つかさのこと』を選択する。
- 「考える」を選択する。
- つかさに話しかけ、『里のこと』を6回、『勇佐の母のこと』を3回、『そのほかのこと』を3回選択する。
- 場所移動で水口家、入り江へ向かう(特にイベントは発生しない)。
- 場所移動で和歌村家へ向かう。
- 電話が鳴ったら周囲を調べ、電話を取る。
- ※電話が鳴っている間、電話に出ずにつかさと会話し続けると実績を獲得できる。
- 電話相手との会話で『間違いでは?』『答えろや!』『行きません』を選択する。
- つかさに話しかけると和歌村忍が帰ってくる。
- 場所移動で中央通りへ向かう。
- 民家の外壁上部を調べると「なめどりシール」を入手可能。
- 抄太郎に話しかけ、『刺客のこと』『昼のこと』『生贄のこと』を選択する。
- 背後を確認する。イベント後、実績を獲得し、シナリオ「影」が解放される。
影
- 「考える」を選択する。
- 選択肢『狂濤の呪いのこと』を2回、『ツユの情報のこと』を選択する。
- 選択肢『狂濤の呪いのこと』『脅迫電話のこと』『呪いの斬撃のこと』を選択する。
- 「鏡を出す」を選び、手鏡にかめし丸のペナントを写して鏡を調べる。
- 選択肢『脅迫電話のこと』『呪いの斬撃のこと』『ツユの情報のこと』を選択する。
- 場所移動で各所を回る。
- 時計台前、中央通り、波止場:人がいる。
- 鳥居前、監的哨跡:手鏡で周囲を見回してみる。
- 入り江:手鏡で周囲を見回すと刺客を発見できる。「怪しい人」を追いかける。
- 背後にいる和歌村忍に話しかける(選択肢はどちらでも進行する)。
- 読了後、シナリオ「亀島の惨劇」が解放される。
亀島の惨劇
- 「考える」を選択すると手鏡で確認できるようになる。
- 手鏡を出して鏡を調べ、ぐるっと回るとつかさが叫び出す。
- 『これを目印にして呪いを使っていたんじゃ…?』の問いに「手鏡」と答える。
- 『刺客が誰やったんか…。』の問いに『わかった』を選択する。
- 『刺客は誰?』の問いに「筒井 菊子」と答える。
- 『つかさをここで』の問いに『降参する』を選択する。
- バッドエンディング「亀島の惨劇」に到達する。
連絡係
- シナリオ開始時の視点で後ろを見回し、地面に落ちている「かめし丸のキーホルダ」を入手する。
- 建物の上側を調べると「なめどりシール」を入手可能。
- 志貴結命子に話しかけ、『知ってる』を選んだ後、『つかさちゃん お願い』を選択する。
- 読了後、シナリオ「奪取」などが解放される。
奪取
- 場所移動で灯台へ向かう。
- 「考える」「呼ぶ」を選択する。
- アルナーヴ・バーナムに話しかけ、『狙っている』『そこを なんとか!』『正直に事情を話す』の順に選択する。
- 「玉手箱」を入手する。
- 場所移動で水口家へ向かう。
- 部屋の左上隅を調べると「なめどりシール」を入手可能。
- 水口家では特定の条件を満たしていないと何も起きないため、一旦場所移動してシナリオから出る。
本当の名
- 生駒桔平から本当の名前を尋ねられる。
- 1回目の質問には「小松貞宗(こまつさだむね)」または「さだむね」と入力する。
- 2回目の質問には「平知重(たいらのともしげ)」または「ともしげ」と入力する。
- ※解答に失敗しても自動的に名乗って話は進行する。1回目に2回目の答えを入力しても進行可能。
- 「考える」を選択し、しばらく待っていると生駒が振り返る。
- 選択肢によって結末が分岐する。
- 『従う』を選択:バッドエンディング「平知重の宿望」に到達する。
- 『ことわる』を選択:シナリオ「対策会議」が解放される。
才能
- 「考える」、周囲を調べる、「考える」を順に選択する。
- 『今びっくりした?』の問いは、どちらの選択肢を選んでも進行する。
- 水口勇佐に話しかける。
- 読了後、シナリオ「夜去」などが解放される。
夜去
- 周囲を調べる、「考える」、勇佐に話しかける、勇佐を見る、「考える」を順に選択する。
- 読了することで、その後の物語における特定の条件が進行する。
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