【パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語】白浪里 ストーリー攻略チャート

最終更新:2026年02月28日 17:41


相談

  • 入り江へ移動する。
  • 周囲を2回調べる。
  • 沫緒つかさを2回調べ、雑談を終えて3回目でチェックマークをつける。
  • つかさに話しかけ、『テレビの話』を4回、『夏休みの話』を3回、『相談の内容』を5回選択する。
  • 相談の内容を聞いた後、つかさに話しかけ、『抄太郎のこと』を2回、『相談の内容』を選択する。
  • 人物リスト『和歌村 抄太郎』などが更新される。

生贄

  • 玄関の引き戸を調べると「なめどりシール」を入手可能。
  • 和歌村忍に話しかけ、話を進める。
  • 選択肢『え…それは…』はどちらを選んでも進行する。
  • 場所移動で南の海岸へ向かう。
  • 和歌村抄太郎と話し、『そっちの話』『わたしからの話』を選択する。その後に出る選択肢はどちらでもよい。
  • 和歌村忍に話しかけて話を進める。ここでも選択肢『え…それは…』はどちらでも進行する。
  • 読了後、シナリオ「告白」が解放される。

告白

  • つかさに話しかけ、『つかさのこと』を選択する。
  • 「考える」を選択する。
  • つかさに話しかけ、『里のこと』を6回、『勇佐の母のこと』を3回、『そのほかのこと』を3回選択する。
  • 場所移動で水口家、入り江へ向かう(特にイベントは発生しない)。
  • 場所移動で和歌村家へ向かう。
  • 電話が鳴ったら周囲を調べ、電話を取る。
    • ※電話が鳴っている間、電話に出ずにつかさと会話し続けると実績を獲得できる。
  • 電話相手との会話で『間違いでは?』『答えろや!』『行きません』を選択する。
  • つかさに話しかけると和歌村忍が帰ってくる。
  • 場所移動で中央通りへ向かう。
    • 民家の外壁上部を調べると「なめどりシール」を入手可能。
  • 抄太郎に話しかけ、『刺客のこと』『昼のこと』『生贄のこと』を選択する。
  • 背後を確認する。イベント後、実績を獲得し、シナリオ「影」が解放される。

  • 「考える」を選択する。
  • 選択肢『狂濤の呪いのこと』を2回、『ツユの情報のこと』を選択する。
  • 選択肢『狂濤の呪いのこと』『脅迫電話のこと』『呪いの斬撃のこと』を選択する。
  • 「鏡を出す」を選び、手鏡にかめし丸のペナントを写して鏡を調べる。
  • 選択肢『脅迫電話のこと』『呪いの斬撃のこと』『ツユの情報のこと』を選択する。
  • 場所移動で各所を回る。
    • 時計台前、中央通り、波止場:人がいる。
    • 鳥居前、監的哨跡:手鏡で周囲を見回してみる。
    • 入り江:手鏡で周囲を見回すと刺客を発見できる。「怪しい人」を追いかける。
  • 背後にいる和歌村忍に話しかける(選択肢はどちらでも進行する)。
  • 読了後、シナリオ「亀島の惨劇」が解放される。

亀島の惨劇

  • 「考える」を選択すると手鏡で確認できるようになる。
  • 手鏡を出して鏡を調べ、ぐるっと回るとつかさが叫び出す。
  • 『これを目印にして呪いを使っていたんじゃ…?』の問いに「手鏡」と答える。
  • 『刺客が誰やったんか…。』の問いに『わかった』を選択する。
  • 『刺客は誰?』の問いに「筒井 菊子」と答える。
  • 『つかさをここで』の問いに『降参する』を選択する。
  • バッドエンディング「亀島の惨劇」に到達する。

連絡係

  • シナリオ開始時の視点で後ろを見回し、地面に落ちている「かめし丸のキーホルダ」を入手する。
  • 建物の上側を調べると「なめどりシール」を入手可能。
  • 志貴結命子に話しかけ、『知ってる』を選んだ後、『つかさちゃん お願い』を選択する。
  • 読了後、シナリオ「奪取」などが解放される。

奪取

  • 場所移動で灯台へ向かう。
  • 「考える」「呼ぶ」を選択する。
  • アルナーヴ・バーナムに話しかけ、『狙っている』『そこを なんとか!』『正直に事情を話す』の順に選択する。
  • 「玉手箱」を入手する。
  • 場所移動で水口家へ向かう。
    • 部屋の左上隅を調べると「なめどりシール」を入手可能。
  • 水口家では特定の条件を満たしていないと何も起きないため、一旦場所移動してシナリオから出る。

本当の名

  • 生駒桔平から本当の名前を尋ねられる。
    • 1回目の質問には「小松貞宗(こまつさだむね)」または「さだむね」と入力する。
    • 2回目の質問には「平知重(たいらのともしげ)」または「ともしげ」と入力する。
    • ※解答に失敗しても自動的に名乗って話は進行する。1回目に2回目の答えを入力しても進行可能。
  • 「考える」を選択し、しばらく待っていると生駒が振り返る。
  • 選択肢によって結末が分岐する。
    • 『従う』を選択:バッドエンディング「平知重の宿望」に到達する。
    • 『ことわる』を選択:シナリオ「対策会議」が解放される。

才能

  • 「考える」、周囲を調べる、「考える」を順に選択する。
  • 『今びっくりした?』の問いは、どちらの選択肢を選んでも進行する。
  • 水口勇佐に話しかける。
  • 読了後、シナリオ「夜去」などが解放される。

夜去

  • 周囲を調べる、「考える」、勇佐に話しかける、勇佐を見る、「考える」を順に選択する。
  • 読了することで、その後の物語における特定の条件が進行する。
この記事の訂正・意見を送る下向き矢印

この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。
いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。

アップロードファイルの最大サイズ: 2 MB。 画像, 音声, 動画, 文書, テキスト, その他 をアップロードできます。 Youtube、Facebook、Twitter および他サービスへのリンクは自動的にコメント内に埋め込まれます。 ここにファイルをドロップ

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)