【ポケモンSV】実数値とは?ステータスの計算方法【スカーレットバイオレット】

最終更新:2022年12月04日 20:40


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このページでは実数値とステータスの計算方法を紹介しています。

 

ステータスについて

ポケモンにはHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさの6つのステータスがある。

ポケモンバトルでは全ての能力が複雑に絡み合い、ダメージを計算している。ここでは、ステータスの決まり方と各能力の解説をしていきます。

HP

HP、ヒットポイントはそのポケモンの体力を表しています。

ダメージを受けるとHPが減り、無くなるとひんし状態になります。

アルファベットではHと表現されることが多いです。

こうげき

主にぶつり技のダメージの計算に用いられます。

こうげきの数値が高いほど、相手にぶつり技で多くのダメージを与えることができます。

アルファベットではAと表現されることが多いです。

ぼうぎょ

主にぶつり技のダメージの計算に用いられます。

ぼうぎょの数値が高いほど、相手のぶつり技のダメージを抑えることができます。

アルファベットではBと表現されることが多いです。

とくこう

主にとくしゅ技のダメージ計算に用いられます。

とくこうの数値が高いほど、相手にとくしゅ技で多くのダメージを与えることができます。

アルファベットではCと表現されることが多いです。

とくぼう

主にとくしゅ技のダメージ計算に用いられます。

とくぼうの数値が高いほど、相手のとくしゅ技のダメージを抑えることができます。

アルファベットではDと表現されることが多いです。

すばやさ

主に行動順の計算に用いられます。

すばやさが相手より1でも高いと、常に先制で行動ができます。

アルファベットではSと表現されることが多いです。

 

実数値の計算方法

実数値とは、種族値や努力値、個体値などの様々な能力値を計算して、最終的に導き出される値で、ポケモンのゲーム画面では”つよさをみる”から確認できる値である。

HP

(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+レベル+10

参考:レベル50の場合

努力値無振り→種族値+75

努力値252振り→種族値+107

HP以外

{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×性格補正

参考:レベル50の場合

努力値無振り→種族値+20

努力値252振り→種族値+52

性格補正はこの後に1.1倍、0.9倍されて計算される。

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コメント欄3

  • 匿名

    2022年12月5日 23:40

    2>>
    修正されたようですね。私の方も間違っていてお恥ずかしい限りです。今の状態なら正ですね。

  • 匿名

    2022年12月4日 19:56

    Lv50時のステータス計算について、

    種族値+個体値+20とありますが、
    計算式から見ると、

    種族値+(個体値/2)+20が正ではないでしょうか?

  • バイオレットです

    2022年12月4日 01:26

    実数値は、ABCDHSそれぞれ、いくらに達していれば強いですか?

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