サーナイトのおすすめ持ち物・技構成・メダル|立ち回り・対策について
【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめ持ち物・技構成・メダル|立ち回り・対策について
最終更新:2026年02月27日 22:43
サーナイトは遠距離から広範囲に高いダメージを与えることができるアタック型のポケモンです。序盤の戦闘能力は低めですが、レベルを上げて進化し強力なわざを覚える終盤の集団戦で本領を発揮します。
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サーナイトの基本情報

| 通常攻撃の射程 | 遠隔 |
|---|---|
| バトルスタイル | アタック |
| 技の分類 | 特攻 |
| 特性 | 特性名:シンクロ
移動速度を下げられたり、継続ダメージの効果を受けたりすると、その効果を与えた相手のことも同じ状態にする。約8秒の待ち時間が必要。 |
サーナイトの入手方法
| ライセンスジャーニー、またはジェム(460ジェム)かエオスコイン(490ポイント/8000エオスコイン)で購入可能です。 |
| ホロウェア一覧 | ||
|---|---|---|
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おすすめルート(エリア)
| ルート | おすすめ度 |
|---|---|
| 上ルート | おすすめ度★・・
序盤の性能が非常に低く、戦闘や野生ポケモンの取り合いが起こりやすいためおすすめしません。 |
| 中央エリア | おすすめ度★★★
戦闘が発生しにくく安全に経験値を獲得でき、レベルを最も上げやすいためおすすめのエリアです。 |
| 下ルート | おすすめ度★★・
序盤の性能が低く、戦闘や取り合いが起こりやすいためあまりおすすめしません。 |
おすすめ技構成と立ち回り
担当ルート・エリア
| 担当ルート | 中央エリア、下ルート |
|---|
持ち物・バトルアイテム・サポートメダル
| もちもの1 | もちもの2 | もちもの3 | バトル アイテム |
|---|---|---|---|
エナジーアンプ |
すりぬけスプーン |
こだわりメガネ |
だっしゅつボタン |
サーナイトはわざ主体で戦うため、特攻を上げる持ち物がおすすめです。また、機動能力の低さを補うために「だっしゅつボタン」が適しています。
サポートメダルの組み合わせ
| サポートメダル | |||
|---|---|---|---|
●●フシギバナ |
●●スピアー |
●●ラフレシア |
●●モルフォン |
●●ウツボット |
●ベトベター |
●●ヤミカラス |
●ポリゴン2 |
●●バンギラス |
●●ルギア |
||
特攻と技の回転率を上げるため、グリーンとブラックを中心に無駄な色が出ないように組み合わせるのがおすすめです。
立ち回りのポイントと解説
戦闘を避けレベル上げを優先する
レベル8でサーナイトに進化するまでは戦闘能力が低いです。相手との戦闘は可能な限り避け、味方側の野生ポケモンを確実にKOしてレベルを上げることを優先します。
射程ギリギリで牽制する
耐久能力が低いため、前に出るのはおすすめしません。自身の射程ギリギリを保ち、「サイコショック」などで相手の接近を牽制して集団戦を長引かせましょう。
妨害わざから確実な追撃を狙う
「ムーンフォース」などの妨害効果を持つわざで相手を行動不能にしてから「サイコショック」を使うと、攻撃を確実に当てやすくなります。
ユナイトわざは複数の相手を巻き込む
ユナイトわざは指定範囲のポケモンの動きを止めつつダメージを与えます。集団戦で複数の相手が固まった瞬間を狙って使用し、なるべく多くの相手を巻き込むことを意識します。
時間帯の活躍度と評価
| 使いやすさ | ★★・ |
| 序盤での活躍度 | ★★・ |
| 中盤での活躍度 | ★★・ |
| 終盤での活躍度 | ★★★ |
序盤は進化するまで苦戦しやすいですが、レベル5、7、9で強力なわざを習得し性能が大幅に向上します。特に終盤の集団戦において高い活躍が見込めます。
おすすめの持ち物とバトルアイテム
おすすめの持ち物
| アイテム名 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() こだわりメガネ |
特攻がアップし、技命中時のダメージが上昇します。特攻が高いほどダメージ量が増加します。 |
![]() すりぬけスプーン |
特攻がアップし、相手の特防を一部無視してダメージを与えられます。 |
![]() エナジーアンプ |
ユナイトわざを使った後のダメージがアップします。 |
おすすめのバトルアイテム
| アイテム名 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() だっしゅつボタン |
瞬間移動ができ、攻守に便利で機動能力の低さを補えます。 |
![]() スピーダー |
移動速度をアップし、機動能力の低さを補えます。 |
味方にいる時に意識すること
サーナイトは進化や強力なわざの習得に多くの経験値が必要となるため、可能な限りラストヒットを譲ってレベルを優先的に上げさせましょう。また、耐久力や機動力の低さを補うため、ディフェンス型などのポケモンで前に立って守ることが大切です。
サーナイトの対策方法
レベル7までの性能が低めであるため、序盤から積極的に戦闘を仕掛けてKOを狙うのが効果的です。集団戦ではユナイトわざでまとめて倒されないよう、味方同士で少し距離を取ることを意識します。
おすすめの対策ポケモン
| ポケモン名 | おすすめ理由 |
|---|---|
ストライク |
ユナイトわざの瞬間的ダメージでKOしやすいです。 |
ゾロアーク |
わざのコンボでKOしやすいです。 |
ミミッキュ |
「かげうち」と「じゃれつく」の連携でKOしやすいです。 |
サーナイトと役割が似ているポケモン
| ポケモン名 | おすすめ理由 |
|---|---|
マフォクシー |
サーナイトと同じく前線にいる相手に遠距離から攻撃でき、ユナイトわざも強力な範囲攻撃です。 |
ジュナイパー |
「かげぬい」で遠距離から相手のHPを減らす役割を持ちます。 |
サーナイトの覚える技と性能
| 分類 | 特攻 |
|---|---|
| 技1(Lv7で派生) | 【序盤】ねんりき 【派生A】サイコキネシス 【派生B】ムーンフォース |
| 技2(Lv5で派生) | 【序盤】テレポート 【派生A】サイコショック 【派生B】みらいよち |
| ユナイト技(Lv9で習得) | フェアリーヴォイド |
技1
| ねんりき 指定した方向をまっすぐ攻撃します。相手にダメージを与え、移動速度も少しの間下げます。 |
|
| サイコキネシス 相手に命中するか最大距離に達すると、範囲内に継続ダメージを与えるエリアを生成します。命中した相手の移動速度と特防を下げます。 |
|
| ムーンフォース 後ろへ距離を取りつつ攻撃します。命中時に扇形の範囲にダメージを与え、自分から最も近い相手を行動不能にします。 |
技2
| テレポート 指定した場所までワープします。習得後は通常攻撃などのダメージが増加し、ワープ後の次の通常攻撃が強化攻撃になります。 |
|
| サイコショック 指定した場所を3回攻撃します。相手に命中するたびにわざの待ち時間が短縮されます。 |
|
| みらいよち 時間差で爆発する攻撃を仕掛けます。爆発が相手チームのポケモンに命中すると待ち時間が大きく短縮され、移動速度が上がります。 |
ユナイト技
| フェアリーヴォイド 指定した場所の空間をゆがめ、相手を引き込んで継続ダメージを与えます。空間が消える瞬間に再度ダメージを与えてつきとばします。 |
各レベルのステータス
| Lv | HP | 防御 | 特防 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,200 | 35 | 27 |
| 2 | 3,250 | 39 | 30 |
| 3 | 3,310 | 43 | 33 |
| 4 | 3,382 | 48 | 37 |
| 5 | 3,644 | 66 | 52 |
| 6 | 3,748 | 73 | 58 |
| 7 | 4,223 | 106 | 86 |
| 8 | 4,373 | 117 | 95 |
| 9 | 4,553 | 130 | 105 |
| 10 | 4,769 | 145 | 118 |
| 11 | 5,029 | 163 | 133 |
| 12 | 5,340 | 185 | 151 |
| 13 | 5,714 | 211 | 173 |
| 14 | 6,162 | 242 | 199 |
| 15 | 6,700 | 280 | 230 |
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