- ゲームライン
- ポケモンユナイト攻略サイト
- もちもの一覧とオススメのもちもの
- たべのこしの評価と効果
【ポケモンユナイト】たべのこしの評価と効果【UNITE】
最終更新:2026年04月01日 15:33
たべのこしは、HPとHP回復のステータスを上げる持ち物です。戦闘から離れている間、最大HPの一定割合が毎秒回復する効果を持っています。
たべのこしのステータス変化と入手方法
ステータス変化
| レベル30時 | HP+360、HP回復+9.0 |
|---|---|
| レベル40時 | HP+420、HP/5s+10.5 |
入手方法
ゲーム開始時から初期アイテムとして所持しています。
たべのこしの効果と説明
戦闘から離れるとHPが回復する
戦闘から離れている間、最大HPの2/3/4%(アイテムレベル1/10/20)が毎秒回復します。約5秒間相手に攻撃を当てず、自身も攻撃を受けていない状態が続くと回復が始まります。
回復効果はHPが全回復するまで継続する
HP回復効果に時間の制限はありません。一度効果が発動すれば、HPが全回復するか、攻撃を当てる・受ける等の判定が発生するまで毎秒回復し続けます。
相手の変速エリアの減速もダメージ判定となる
相手の変速エリアで移動速度ダウンを受けた場合も、攻撃を受けたと判定されます。そのため、効果が発動するまでの5秒間のカウントがリセットされてしまう点に注意が必要です。
アップグレード時のステータス変化
| レベル | ステータス変化 |
|---|---|
| レベル1 | HP+24 |
| レベル2 | HP+24/HP回復+0.6 |
| レベル3 | HP+48/HP回復+0.6 |
| レベル4 | HP+48/HP回復+1.2 |
| レベル5 | HP+72/HP回復+1.2 |
| レベル6 | HP+72/HP回復+1.8 |
| レベル7 | HP+96/HP回復+1.8 |
| レベル8 | HP+96/HP回復+2.4 |
| レベル9 | HP+120/HP回復+2.4 |
| レベル10 | HP+120/HP回復+3.0 |
| レベル11 | HP+144/HP回復+3.0 |
| レベル12 | HP+144/HP回復+3.6 |
| レベル13 | HP+168/HP回復+3.6 |
| レベル14 | HP+168/HP回復+4.2 |
| レベル15 | HP+192/HP回復+4.2 |
| レベル16 | HP+192/HP回復+4.8 |
| レベル17 | HP+216/HP回復+4.8 |
| レベル18 | HP+216/HP回復+5.4 |
| レベル19 | HP+240/HP回復+5.4 |
| レベル20 | HP+240/HP回復+6.0 |
| レベル21 | HP+264/HP回復+6.0 |
| レベル22 | HP+264/HP回復+6.6 |
| レベル23 | HP+288/HP回復+6.6 |
| レベル24 | HP+288/HP回復+7.2 |
| レベル25 | HP+312/HP回復+7.2 |
| レベル26 | HP+312/HP回復+7.8 |
| レベル27 | HP+336/HP回復+7.8 |
| レベル28 | HP+336/HP回復+8.4 |
| レベル29 | HP+360/HP回復+8.4 |
| レベル30 | HP+360/HP回復+9.0 |
たべのこしと相性がいいポケモン
たべのこしは、各ポケモンの理想の持ち物が全て揃うまでの間、汎用性の高い代用アイテムとして使用できます。また、自陣に戻ることなくHPを回復できるため、前線に出続ける必要がないサポート型などのポケモンと相性が良いです。
| ポケモン名 | 理由 |
|---|---|
ハピナス |
味方にシールドやバフを付与する行動では回復効果が切れないため、後方から支援しつつHPを回復できます。 |
ヤミラミ |
積極的に戦闘やファームを行わず、ステルス状態で逃走することが可能なため、回復の発動条件を満たしやすいです。 |
この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。
いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。
©2021 Pokémon. ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
©2021 Tencent.
当サイト上で使用されているゲーム画像の著作権および商標権、その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。



































