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【ポケモンユナイト】もうこうダンベルの評価と効果【UNITE】
最終更新:2026年04月01日 17:03
もうこうダンベルは、ゴールを決める度にポケモンの攻撃が上がる持ち物です。最大6回まで効果が重複し、上がった攻撃はバトル終了まで持続するため、序盤から積極的にゴールを狙うことで有利に立ち回ることができます。
もうこうダンベルのステータス変化と入手方法
ステータス変化
| ステータス | 攻撃+0.6(レベル1)〜 攻撃+18.0(レベル30) |
|---|
入手方法
エオスマートにて、1,000エオスコインまたは625エオスチケットで購入可能
もうこうダンベルの効果と説明
ゴールを決める度に攻撃が上昇
ゴールを決めると攻撃が上がり、最大6回まで効果が重複します。レベル20の場合、1回のゴールで攻撃が12上がり、6回スタックさせることで攻撃を最大72増加させることができます。
効果は永続的に持続する
一度発動した効果は、自身がKOされても消えることはありません。バトル終了まで攻撃がアップした状態が維持されるため、序盤にステータスを上げておくとその後の戦闘で有利になります。
エナジーを貯めすぎずこまめにゴールする
ゴールにかかるシュート時間は、所持しているエオスエナジーが多いほど長くなります。妨害されるリスクを減らすため、エナジーを貯めすぎずに少量の状態でこまめにゴールを狙うのがおすすめです。
アップグレード時のステータス変化
| レベル | ステータス変化 |
|---|---|
| レベル1 | 攻撃+0.6 |
| レベル2 | 攻撃+1.2 |
| レベル3 | 攻撃+1.8 |
| レベル4 | 攻撃+2.4 |
| レベル5 | 攻撃+3.0 |
| レベル6 | 攻撃+3.6 |
| レベル7 | 攻撃+4.2 |
| レベル8 | 攻撃+4.8 |
| レベル9 | 攻撃+5.4 |
| レベル10 | 攻撃+6.0 |
| レベル11 | 攻撃+6.6 |
| レベル12 | 攻撃+7.2 |
| レベル13 | 攻撃+7.8 |
| レベル14 | 攻撃+8.4 |
| レベル15 | 攻撃+9.0 |
| レベル16 | 攻撃+9.6 |
| レベル17 | 攻撃+10.2 |
| レベル18 | 攻撃+10.8 |
| レベル19 | 攻撃+11.4 |
| レベル20 | 攻撃+12.0 |
| レベル21 | 攻撃+12.6 |
| レベル22 | 攻撃+13.2 |
| レベル23 | 攻撃+13.8 |
| レベル24 | 攻撃+14.4 |
| レベル25 | 攻撃+15.0 |
| レベル26 | 攻撃+15.6 |
| レベル27 | 攻撃+16.2 |
| レベル28 | 攻撃+16.8 |
| レベル29 | 攻撃+17.4 |
| レベル30 | 攻撃+18.0 |
もうこうダンベルと相性がいいポケモン
攻撃ステータスの恩恵を受ける攻撃ポケモンにおすすめです。特に、序盤の性能が高くゴールを決めやすいポケモンや、技の攻撃レシオが高いポケモンと相性が良い傾向にあります。
| ポケモン名 | 理由 |
|---|---|
ルカリオ |
早熟寄りのファイターであり、序盤中盤から積極的にゴールを狙ってスタックを積める性能があるため。 |
マリルリ |
ルカリオと同様に早熟寄りのファイターであり、序盤からダンベルのスタックを貯めやすいため。 |
ヨクバリス |
ディフェンス型でありながら素の攻撃が低くレシオが高めなため、定数で攻撃が上昇する効果との相性が良いため。 |
オーロット |
ファイター運用する際に、定数で攻撃が上がるダンベルと技の相性が良いため。 |
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