エーフィのおすすめ持ち物・技構成・メダル|立ち回り・対策について
【ポケモンユナイト】エーフィのおすすめ持ち物・技構成・メダル|立ち回り・対策について
最終更新:2026年02月27日 20:39
エーフィはレベル4で強力な技を覚え、序盤から高いプレッシャーをかけられる遠隔アタック型のポケモンです。耐久力と機動力に乏しいため、味方の後ろから安全な距離を保ちつつ火力を出す立ち回りが求められます。
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エーフィの基本情報

| 通常攻撃の射程 | 遠隔 |
|---|---|
| バトルスタイル | アタック |
| 技の分類 | 特攻 |
| 特性 | 特性名:きけんよち(イーブイ) / マジックミラー(エーフィ) |
エーフィの入手方法
| 10000エオスコイン、または575ジェムで購入可能です。ライセンスジャーニー(980ポイント)でも入手できます。 |
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おすすめルート(エリア)
| ルート | おすすめ度 |
|---|---|
| 上ルート | おすすめ度★★・
進化レベルや技取得レベルが早いため、上ルートでも十分活躍可能です。 |
| 中央エリア | おすすめ度★・・
進化と技取得レベルは早いですが、中盤以降の戦闘能力がやや低めです。中央エリアは中盤以降の戦闘能力が高い味方に譲りましょう。 |
| 下ルート | おすすめ度★★★
下ルートは上ルートより戦闘が激しくなりにくいため、安定してレベルを上げたい際に最もおすすめです。 |
おすすめ技構成と立ち回り
担当ルート・エリア
| 担当ルート | 上ルート、下ルート |
|---|
持ち物・バトルアイテム・サポートメダル
| もちもの1 | もちもの2 | もちもの3 | バトル アイテム |
|---|---|---|---|
のろいのおこう |
すりぬけスプーン |
こだわりメガネ |
だっしゅつボタン |
エーフィは強化攻撃やわざの回転率が高く通常攻撃の機会が少なめなため、特攻を上げるアイテムを中心に持たせるのがおすすめです。また、機動力の低さを補うために「だっしゅつボタン」の採用が推奨されます。
サポートメダルの組み合わせ
| サポートメダル | |||
|---|---|---|---|
●●フシギバナ |
●●スピアー |
●●ラフレシア |
●●モルフォン |
●●ウツボット |
●ベトベター |
●●ヤミカラス |
●ポリゴン2 |
●●バンギラス |
●●ルギア |
||
エーフィが最も上げたい特攻と技の回転率を強化するため、グリーン(特攻アップ)とブラック(待ち時間短縮)のサポートメダルを中心に、無駄な色が出ないよう組み合わせるのがおすすめです。
立ち回りのポイントと解説
味方の後ろから安全にダメージを与える
エーフィは耐久能力と機動能力が非常に低いです。集団戦では前に出ず、耐久能力が高い味方の後ろから強化攻撃やわざを使ってダメージを与え続けましょう。
状態異常で相手の接近を防ぐ
エーフィは相手の移動速度を下げたり、行動不能にする手段が豊富にあります。「サイコショック」や「アシストパワー」を活用してこまめに相手を状態異常にし、距離を保って苦手な接近戦を避けましょう。
わざ1で「みらいよち」の回転率を上げる
「みらいよち」で相手をロックオンしている間に他の攻撃を当てると、「みらいよち」の待ち時間が短縮されます(1ヒットにつき約0.8〜1秒短縮)。わざ1の多段攻撃を積極的に当てて回転率を高めるのが効果的です。
ユナイトわざで集団戦の起点を作る
ユナイトわざ「サイコソラール」は、範囲内の相手を宙づりにして長時間行動不能にできます。集団戦において複数の相手を巻き込むことで、味方が攻め込むきっかけを作りましょう。
時間帯の活躍度と評価
| 使いやすさ | ★★★ |
| 序盤での活躍度 | ★★★ |
| 中盤での活躍度 | ★★・ |
| 終盤での活躍度 | ★★・ |
進化レベル・技取得レベル共に早いため、序盤に非常に活躍しやすいポケモンです。その反面、中盤以降はやや戦闘能力不足になりやすい傾向があります。
おすすめの持ち物とバトルアイテム
おすすめの持ち物
| アイテム名 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() こだわりメガネ |
特攻がアップし、技を当てると追加ダメージを与えられるためです。 |
![]() のろいのおこう |
相手のHP回復効果を30%下げられるため、ハラスや相手の回復阻害に有効です。 |
![]() すりぬけスプーン |
特攻がアップし、相手の特防を一部無視してダメージを与えられるため、安定してダメージが通ります。 |
おすすめのバトルアイテム
| アイテム名 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() だっしゅつボタン |
指定方向へ素早く移動できるため、機動能力が低いエーフィの逃走や奇襲に不可欠です。 |
![]() スピーダー |
移動速度を上げることができ、移動速度低下を無効にできるため位置取りがしやすくなります。 |
味方にいる時に意識すること
エーフィはレベル4で性能が大幅に上がるため、序盤はなるべく野生ポケモンを譲ってレベル4到達を早めてあげましょう。また、接近戦が苦手で逃げることも難しいため、耐久能力が高いポケモンが前に立って守ってあげることが重要です。
エーフィの対策方法
エーフィは特性「マジックミラー」で妨害わざを一度回避してしまうため、妨害から入るよりもスピード型などのポケモンで奇襲による素早いKOを狙うのが効果的です。また、ユナイトわざでまとめて宙づりにされてしまわないよう、集団で囲むのは避けましょう。
おすすめの対策ポケモン
| ポケモン名 | おすすめ理由 |
|---|---|
グレイシア |
エーフィをターゲットにして「つららばり」を放つことで、ワンコンボで倒せる危険性が高いためです。 |
| スピード型のポケモン全般 | 妨害わざで捕まえるのが難しいため、スピード型などの奇襲性能が高いポケモンで素早いKOを狙うのが効果的なためです。 |
エーフィと役割が似ているポケモン
ピカチュウやマフォクシーは、エーフィと同じく遠距離から相手のポケモンにダメージを与えることができるため役割が似ています。
| ポケモン名 | おすすめ理由 |
|---|---|
ピカチュウ |
エーフィと同じく遠距離からダメージを出すポケモンで、操作が簡単で相手に技を当てやすいためです。 |
マフォクシー |
エーフィと同じく遠距離からダメージを出すポケモンで、レベル11以降の技の回転率が非常に高いためです。 |
エーフィの覚える技と性能
| 分類 | 特攻 |
|---|---|
| 技1(Lv4で派生) | 【序盤】スピードスター 【技1A】サイコショック 【技1B】アシストパワー |
| 技2(Lv6で派生) | 【序盤】なきごえ 【技2A】サイケこうせん 【技2B】みらいよち |
| ユナイト技(Lv8で覚える) | サイコソラール |
技1
| スピードスター 星形の光を発射して相手のポケモンを攻撃し、ダメージを与えます。 |
|
| サイコショック 念波を複数実体化し、指定した場所を攻撃します。当たった相手にダメージを与え移動速度を下げます。全弾命中させると相手を行動不能にします。 |
|
| アシストパワー 範囲内にいる相手のポケモンにサイコパワーをランダムに放ち、ダメージを与えて移動速度を下げます(必中)。技を使うと、少しの間自身の移動速度が上がります。 |
技2
| なきごえ 指定した相手のポケモンになきごえで攻撃し(必中)、ダメージを与えて移動速度を下げます。 |
|
| サイケこうせん 指定した方向へ光線を放ちます。相手に当たると、そこから後ろへ拡散して範囲内にいる相手にもダメージを与えます。 |
|
| みらいよち 相手のポケモン1匹をロックオンします(必中)。数秒後に相手を中心に範囲ダメージを与え、相手の残りHPが低いほどダメージが増加します。 |
ユナイト技
| サイコソラール 範囲内にいる相手のポケモンをふきとばして宙づりにし、時間差で爆発を引き起こしてダメージを与え、さらにつきとばします。 |
各レベルのステータス
| Lv | HP | 防御 | 特防 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,400 | 70 | 65 |
| 2 | 3,473 | 75 | 69 |
| 3 | 3,557 | 80 | 73 |
| 4 | 3,984 | 106 | 94 |
| 5 | 4,096 | 113 | 100 |
| 6 | 4,224 | 121 | 106 |
| 7 | 4,371 | 130 | 114 |
| 8 | 4,541 | 141 | 122 |
| 9 | 4,736 | 153 | 132 |
| 10 | 4,961 | 167 | 143 |
| 11 | 5,219 | 183 | 156 |
| 12 | 5,515 | 201 | 171 |
| 13 | 5,856 | 223 | 188 |
| 14 | 6,249 | 247 | 207 |
| 15 | 6,700 | 275 | 230 |
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