マリルリのおすすめ持ち物・技構成・メダル|立ち回り・対策について
【ポケモンユナイト】マリルリのおすすめ持ち物・技構成・メダル|立ち回り・対策について
最終更新:2026年02月27日 20:43
マリルリは特性により1vs1での戦闘に非常に強く、レベル4という早い段階で大幅に強くなるバランス型のポケモンです。序盤からリードを奪いやすく、高い回復能力で戦闘を有利に進めることができます。
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マリルリの基本情報

| 通常攻撃の射程 | 近接 |
|---|---|
| バトルスタイル | バランス型 |
| 技の分類 | 攻撃 |
| 特性 | 特性名:ちからもち
相手のポケモンにダメージを与えたとき、命中したのが1匹だけの場合、必ず急所に当たる。逆に2匹以上の場合は急所を外す。 |
マリルリの入手方法
| ライセンスジャーニーかジェムで購入可能です(10000エオスコイン、または980ポイント/575ジェム)。 |
| ホロウェア一覧 | ||
|---|---|---|
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おすすめルート(エリア)
| ルート | おすすめ度 |
|---|---|
| 上ルート | おすすめ度★★★
進化レベルや技取得レベルが早いため、序盤から活躍しやすいです。積極的に上ルートへ行くのがおすすめです。 |
| 中央エリア | おすすめ度★★・
進化レベル等が早いので、レベルを上げる優先度は低めです。基本的に他の優先度が高いポケモンに譲りましょう。 |
| 下ルート | おすすめ度★★★
上ルートより安定してレベルを上げやすく、「もうこうダンベル」も溜めやすいため、最もおすすめのルートです。 |
おすすめ技構成と立ち回り
担当ルート・エリア
| 担当ルート | 上ルート、下ルート |
|---|
持ち物・バトルアイテム・サポートメダル
| もちもの1 | もちもの2 | もちもの3 | バトル アイテム |
|---|---|---|---|
ピントレンズ |
じゃくてんほけん |
もうこうダンベル |
スピーダー |
戦闘能力に特化させる構成です。ピントレンズは確定急所の特性と相性が良く、もうこうダンベルやじゃくてんほけんで攻撃を大きく底上げできます。スピーダーを採用することで移動速度を補えます。
サポートメダルの組み合わせ
| サポートメダル | |||
|---|---|---|---|
●オニドリル |
●オコリザル |
●カイリキー |
●ガラガラ |
●ガルーラ |
●ケンタロス |
●ギャラドス |
●カブトプス |
●プテラ |
●ホウオウ |
||
攻撃ポケモンのため特攻を下げるデメリットがありません。ブラウン6種とホワイト6種を揃え、攻撃とHPを上げるのがおすすめです。
立ち回りのポイントと解説
1vs1の戦闘を積極的に挑む
マリルリの攻撃は対象が1匹だけの場合、必ず急所に当たります。集団戦では相手の集団から孤立した相手を見つけ、1vs1の戦闘を挑みましょう。
「みずのはどう」で攻撃を避ける
「みずのはどう」は使用時に指定方向へ素早く前転移動できる技です。この移動手段を上手く使って相手の攻撃を避けつつ、遠距離から牽制しましょう。
「アクアテール」は射程ギリギリで当てる
「アクアテール」による強化攻撃は、遠くから当てるとダメージが増加しHP回復効果が発動します。なるべく射程ギリギリの距離を維持して当てるのが効果的です。
ユナイトわざで相手の集団を狙う
ユナイトわざ「あわだいこダッシュ」は、複数の相手を吹き飛ばして行動を封じることができます。集団戦では積極的に使い、味方が攻めるきっかけを作りましょう。
時間帯の活躍度と評価
| 使いやすさ | ★★★ |
| 序盤での活躍度 | ★★★ |
| 中盤での活躍度 | ★★★ |
| 終盤での活躍度 | ★★・ |
レベル4で進化と技派生があり、レベル6・8と早い段階で大幅に強くなるため、序盤から中盤の活躍度が特に高いポケモンです。
おすすめの持ち物とバトルアイテム
おすすめの持ち物
| アイテム名 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() もうこうダンベル |
攻撃をアップし、ゴールを決める度に6回までさらに攻撃が上がるため。 |
![]() ピントレンズ |
急所率と急所ダメージがアップし、確定急所の特性と相性が非常に良いため。 |
![]() じゃくてんほけん |
HPと攻撃がアップし、ダメージを受けるとさらに攻撃が上がるため近接戦闘に向く。 |
おすすめのバトルアイテム
| アイテム名 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() スピーダー |
移動速度を上げることができ、移動速度低下を無効にできるため。 |
味方にいる時に意識すること
マリルリは集団戦だと特性が発動しにくいため、相手を突き飛ばすなどして孤立させ、マリルリが1vs1の戦闘を挑みやすくしてあげましょう。また、マリルリのユナイトわざに合わせて一緒に攻めると効果的です。
マリルリの対策方法
マリルリは1vs1の戦闘では特性により全ての攻撃を急所に当ててくるため、単独での戦闘は避け、味方と一緒に戦うことが重要です。また、ユナイトわざの回転率が非常に高いため、残り時間3分頃の不用意な戦闘は控えましょう。
おすすめの対策ポケモン
| ポケモン名 | おすすめ理由 |
|---|---|
タイレーツ |
特性のカブトアーマーにより急所をほぼ無効化でき、レベル4の殴り合いでも有利を取れるため。 |
ワタシラガ |
通常攻撃によるダンベル妨害、のろいのおこうによる回復阻害、全体回復技など対策要素を満たしているため。 |
ザシアン |
せいなるつるぎやメタルクローにより圧倒的に有利を取れ、序盤のマリルリを完封できるため。 |
ニンフィア |
射程で有利が取れ、ディフェンス型等に守ってもらいながら遠距離からダメージを与えられるため。 |
マリルリと役割が似ているポケモン
| ポケモン名 | おすすめ理由 |
|---|---|
ギルガルド |
マリルリに比べて進化は遅いがレベル7以降の戦闘能力が高く、味方を守ることに長けているため。 |
ルカリオ |
進化しないため序盤から強力で、マリルリと同様に前線で戦え、ラストヒット性能が高いため。 |
マリルリの覚える技と性能
| 分類 | 攻撃 |
|---|---|
| 技1 | 【序盤】たいあたり 【技1A】じゃれつく 【技1B】みずのはどう |
| 技2 | 【序盤】あわ 【技2A】うずしお 【技2B】アクアテール |
| ユナイト技 | あわだいこダッシュ |
技1
| たいあたり 前方へぶつかっていき、当たった相手のポケモンにダメージを与え、少しのあいだ行動できなくします。 |
|
| じゃれつく 移動速度が少しのあいだ上がり、次の1回の通常攻撃で範囲内にいる相手に次々飛びかかります。ダメージを与え、少しのあいだ行動できなくします。 |
|
| みずのはどう 前方に水の玉を発射し、命中すると移動速度を下げ、周囲の相手にダメージを与えます。水の玉は最大3回まで次々と相手に跳ね返ります。使用時に指定方向へ少し移動可能です。 |
技2
| あわ あわを扇形に吹き出して攻撃し、ダメージを与え移動速度を少しのあいだ下げます。 |
|
| うずしお 少しのあいだ4つの小さなうずを引き連れて移動し、当たった相手にダメージを与え自身のHPを回復します。相手チームのポケモンだと回復量が増加します。 |
|
| アクアテール 3回の通常攻撃が速くなり範囲も広くなります。遠くから命中させるとダメージが増加し、自身のHPが回復します。 |
ユナイト技
| あわだいこダッシュ お腹を叩いてシールド効果を得て、叩くたびにHPを失う代わりに攻撃が上がります。その後、狙った相手のポケモンに突進し、当たった相手すべてにダメージを与えてふきとばします。 |
各レベルのステータス
| Lv | HP | 攻撃 | 防御 | 特防 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3,250 | 125 | 80 | 80 |
| 2 | 3,352 | 132 | 87 | 87 |
| 3 | 3,469 | 141 | 95 | 95 |
| 4 | 4,064 | 185 | 136 | 136 |
| 5 | 4,219 | 196 | 147 | 147 |
| 6 | 4,398 | 209 | 159 | 159 |
| 7 | 4,603 | 224 | 173 | 173 |
| 8 | 4,839 | 241 | 189 | 189 |
| 9 | 5,111 | 261 | 208 | 208 |
| 10 | 5,424 | 284 | 230 | 230 |
| 11 | 5,784 | 310 | 255 | 255 |
| 12 | 6,198 | 340 | 284 | 284 |
| 13 | 6,674 | 375 | 317 | 317 |
| 14 | 7,221 | 415 | 355 | 355 |
| 15 | 7,850 | 461 | 399 | 399 |
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