【Refind Self: 性格診断ゲーム】職人エンディングの行動手順

最終更新:2026年02月23日 00:24


職人エンディングの行動手順

「職人」エンディングを回収するためには、ゲーム内の行動を通じて職人の性格ポイントを集中的に稼ぐ必要があります。また、速解きによる「ランナー」の性格ポイントが上昇しやすいため、それを抑える行動も合わせて行うと確実です。

以下に、最速で職人の性格ポイントを稼ぎ、エンディングを迎えるための具体的な手順を解説します。

職人エンディング回収の推奨手順

以下の手順に沿って行動することで、効率よく職人の性格ポイントを加点できます。手順の間に別の行動を挟むと、意図しない性格ポイントが入りエンディングが分岐する可能性があるため、なるべく手順通りに進めることが推奨されます。

  1. 初期位置の行動
    ゲーム開始直後、近くにある「墓」には触れず、左へ進みます。
  2. 名前の決定
    名前変更のイベントでは「変更しない」を選択し、デフォルトの名前のまま進めます。
  3. 博士との約束
    博士との約束を思い出す選択肢では、「念のためもう一度思い出そう」を選びます。
  4. ベンチに座る
    道中にある最初の「ベンチ」に10秒以上座り続けます。
  5. 鏡の選択肢
    鏡を調べ、最初の選択肢で「私のするべきことは?」を選びます。その後の選択肢では、「一緒」または「約束は一緒であることだと思った」に該当するものを選びます。
  6. 猫への対応
    「猫」に対して「話しかける」を選んだ後、「そっとしておく」を選択します(または猫に対して何も行動しない状態を保ちます)。
  7. 街灯を点ける
    街灯を合計40回つけます。20回、30回、40回のタイミングでそれぞれ職人ポイントが加点されます。
    ※街灯を連続で調べる際は、街エリアのカフェ横にある街灯を使用してください。他の場所の街灯だと、途中でキャラクターが出現して行動が阻害される可能性があります。
  8. 梯子屋の選択
    「梯子屋」での選択肢では、「梯子を掛けない」を選びます。
  9. ハートゲージを最大にする
    必要な行動を終えたら、任意の繰り返し行動などでハートゲージを100%までためます。
  10. 最後の行動
    「最後の行動を選んでください」と表示されたら、道中に落ちている「花」を拾います。その後、「博士との約束を守らなければならない」を選択します。
  11. 最後の戦い
    最後の戦いでは、コマンドの「回復」と「まもる」を一切使用しないで進行します。

職人の性格ポイントが上昇するその他の行動

上記の手順以外にも、職人の性格ポイントが上昇する行動がいくつか存在します。状況に応じて不足分を補う際などに活用してください。

  • 神社の灯籠を灯す
    神社エリアにある灯籠を3回調べ、火を1つだけ灯します。
  • 神社でのお参りを否定する
    神社の前で「人間ならお詣りをするのだろうか」という問いに対し、「ロボットがお参りなんて」を選択します。
  • 梯子屋で近道を作る
    「梯子屋」に依頼して、「近道」となる梯子をかけてもらいます(※推奨手順の「梯子を掛けない」とは相反する行動となるため、プレイごとにどちらかを選択することになります)。
  • 自動販売機を殴る
    自動販売機に対して「殴ってみる」を選択し、合計3回殴ります。
  • プレゼントを渡さない
    プレゼント系のアイテムを所持している状態で、対象のキャラクター(玩具型M2など)に「あげない」を選択します。
  • たばこを吸う
    たばこを購入後、喫煙所または特定の室外機前で10秒以上吸い続けるか、合計で3回、5回、10回吸う行動を取ります。
  • 釣りで獲物を釣り上げる
    釣り場で釣竿を使用し、約1分待機したあとの「大きい引き」のタイミングで釣竿を上げます。
この記事の訂正・意見を送る下向き矢印

この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。
いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。

アップロードファイルの最大サイズ: 2 MB。 画像, 音声, 動画, 文書, テキスト, その他 をアップロードできます。 Youtube、Facebook、Twitter および他サービスへのリンクは自動的にコメント内に埋め込まれます。 ここにファイルをドロップ

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)