挑戦者エンディングの行動手順
【Refind Self: 性格診断ゲーム】挑戦者エンディングの行動手順
最終更新:2026年02月23日 00:24
挑戦者ポイントが加算される行動一覧
ゲーム内で「挑戦者」の性格ポイントが加算される具体的な行動と、獲得できるポイントは以下の通りです。
- 墓を最初に調べる(+1ポイント)
- 初めての採掘時、アイテムを5個出した時点で掘るのをやめる(+2ポイント)
※この行動は「職人」「ギャンブラー」「コレクター」のポイントも上がりやすいため注意が必要です。 - 神社で鈴を2〜5回鳴らす(+2ポイント)
- こころとの会話で、博士の死について「わからない」と答える(+4ポイント)
- 室外機を調べる(+1ポイント)
- ダンボールの中に入る(+3ポイント)
- 室外機でたばこを吸おうとする(+4ポイント)
- 研究所のエレベーターで、最初に屋上へ向かう(+2ポイント)
- 研究所の屋上から飛び降りる(+2ポイント)
- 最後の行動で道具や設置物(室外機など)を調べる(+6ポイント)
挑戦者エンディング回収の行動手順
挑戦者の性格ポイントを効率よく稼ぎ、エンディングを迎えるための手順例です。他の性格(特にランナーなど)のポイントが上回らないように注意しながら進行してください。
- 墓を調べる
ゲーム開始直後、最初のエリアにある墓を調べます。 - 採掘を途中でやめる
初めて採掘を行う際、アイテムが5個出た時点で掘るのをやめます。 - 名前決定と約束の確認
名前の変更画面では、デフォルトのまま変更せずに決定します。また、博士との約束を思い出す場面では、「念のためもう一度思い出そう」を選択します。これにより「ランナー」の性格ポイントが上昇するのを抑えられます。 - こころとの会話
こころとの会話が発生したら、博士の死について「わからない」と答えます。 - 神社で鈴を鳴らす
神社へ向かい、鈴を2〜5回鳴らします。 - ダンボールの中に入る
街のエリアにあるダンボールを調べ、中に入ります。 - 室外機でたばこを吸う
街の右側にあるたばこ屋でたばこを購入した後、すぐ横にある室外機を調べてたばこを吸おうとします。また、単に室外機を調べる行動でもポイントが加算されます。 - 研究所の屋上に向かう
研究所のエレベーターを調べ、最初に「屋上」を選択して向かいます。 - 屋上から飛び降りる
研究所の屋上を右へ進み、飛び降ります。 - 最後の行動を選択する
「最後の行動を選んでください」と表示されるまで、ハートゲージを進行させます。表示されたら、道具や設置物(街の室外機など)を調べます。
※ハートゲージを満タンにする過程で他の性格ポイントが入るのを防ぐため、終盤は性格ポイントが変動しにくい行動を繰り返してゲージを調整すると安全です。 - 最後の選択肢を選ぶ
診断完了後の場面で「私は博士との約束を果たしたい」を選択します。
この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。
いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。

