冒険家エンディングの行動手順
【Refind Self: 性格診断ゲーム】冒険家エンディングの行動手順
最終更新:2026年02月23日 00:24
冒険家エンディングの基本手順
冒険家エンディングを最速で回収するための具体的な手順の一例です。他の性格ポイント(特に「ランナー」)が上昇しないように行動を絞って進めます。
- ゲーム開始時:最初の墓には触れず、左へ進む。
- 名前の入力:名前は変更せず、そのまま決定する。
- 博士との約束:「大丈夫。この胸に刻んである」を選ぶ(ランナーのポイント上昇を抑えるため)。
- 街灯を調べる:同じ街灯を連続で調べ、「街灯を3回つける」「街灯を10回つける」の行動を達成する(20回以上は冒険家の加点にはならないため注意)。
- 梯子屋での選択:森のステージにいる梯子屋に頼み、「行けない場所に行けるようにしてもらう」を選ぶ。
- ごみ箱を調べる:街のステージにあるごみ箱を調べ、「手を入れてみる」を選ぶ。
- エレベーターの移動:研究所のエレベーターに乗り、最初に「屋上」へ向かう。
- ハートゲージをためる:任意の行動を繰り返し、ハートゲージを100%にする(カフェの扉の開け閉めを繰り返すなどの方法が効率的)。
- 最後の行動:ハートゲージが100%になり「最後の行動を選んでください」と表示されたら、最後に「街灯を1回つける」を実行する。
- 終了時の選択:「博士との約束を守らなければならない」を選ぶ。
冒険家の性格ポイントが加算されるその他の行動
上記の手順以外にも、ゲーム内の以下の行動や選択肢によって冒険家の性格ポイントを獲得できます。ポイントが不足している場合や、自由にプレイしてポイントを稼ぎたい場合に活用してください。
- 海岸線を歩き続ける:海岸での防衛戦後、右へ進み続ける。「海岸を進み続けた」「海岸を沢山進み続けた」「海岸をかなり沢山進み続けた」の段階ごとにポイントが加算される。
- 地図の確認:地図を合計12回確認する。
- 壺を割る:洞窟エリアにある壺を割る(2回、5回、8回目で加点)。
- 物を殴る:自動販売機を1回殴る。
- 買い物を楽しむ:
- ラーメン屋で「THE新世界」を注文する。
- カフェで「フラペチーナ」を頼む。
- 洞窟の店で「釣り道具」を買う。
- 特定の選択肢を選ぶ:
- リサイクルショップで金スクラップの交換を「拒否」する。
- 研究所の地下にあるPC(性格確認)で「やめておく」を選ぶ。
- 猫に「話しかける」を選ぶ。
- 洞窟にあるM1の自画像を見て「不思議」を選ぶ。
- マンホールを「更に調べる」。
- 海岸エリアに降ってきたコックピットのドアを調べる(ドアが開いた状態で調べた場合は不可)。
※一部の行動(例:墓を最初に調べる)でも冒険家のポイントが加算されるケースがありますが、他の性格ポイントの変動にも関わるため、手順化する際は一貫したルートでの進行を推奨します。
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