裁判官エンディングの行動手順
【Refind Self: 性格診断ゲーム】裁判官エンディングの行動手順
最終更新:2026年02月23日 00:24
裁判官エンディング到達の基本条件
『Refind Self: 性格診断ゲーム』で裁判官エンディングを迎えるには、ゲーム内の行動によって蓄積される「裁判官」の性格ポイントを最も高くした状態で、ハートゲージを100%にしてゲームをクリアする必要があります。
裁判官ポイントが上昇する行動一覧
裁判官ポイントが加算される行動は以下の通りです。ポイント数が判明しているものを優先的に行うことで、効率的に条件を満たすことができます。
- 初期設定・最初のエリア
- 名前変更:デフォルトの「うつわ」のまま変更しない(+2ポイント)
- 街・お店エリア
- 大きな人:バッテリーを渡す(+2ポイント)
- 占い型(占いロボット):会話の選択肢で「ロボットが占いなんて以ての外」を選び、破壊する(+4ポイント)
- カフェ(だる):手伝いの誘いを断り「そんな事より飲み物を頼みたい」から「コーヒーを頼む」を選択する(+4ポイント)
- リサイクルショップ:スクラップを交換する際、2〜3回目の同額提示で交換する(ポイント数不明/要検証)
- 神社・お家エリア
- こころ:会話の選択肢で、博士の墓に「行った」と答える(+2ポイント)
- こころ:会話の選択肢で、博士は「死んでる」と答える(+2ポイント)
- 鏡:「私は誰?」という問いに対し「私は創造物」と答える(+4ポイント)
- 鏡:「私の罪は?」という問いに対し「人間のふりをしている」と答える(ポイント数不明/要検証)
- 神社:お賽銭の選択肢で「5コイン」を入れる(+2ポイント)
- 神社:参拝の選択肢で「2礼2拍手1礼」をする(+3ポイント)
- マンホール(猫):「どこかに連れて行こう…」の選択肢で「神社へ」連れて行く(ポイント数不明/要検証)
- 森・海岸エリア
- いのり(羊の世話):「……本当に羊に触れてきましたか?」という問いに対し「本当は触れてない」と答える(ポイント数不明/要検証)
- 掃除型ロボット:「人を解体する」を選ぶ(ポイント数不明/要検証)
- コックピット:ドアを開いた状態で調べる(ポイント数不明/要検証)
- 研究所エリア
- エレベーター:最初に「地下(B1)」へ向かう(+4ポイント)
- 博士とうつわの写真(研究所B1):写真を10回調べる(ポイント数不明/要検証)
裁判官エンディング回収の手順例
以下の手順に沿って行動することで、裁判官ポイントを効率的に集めることができます。
- ゲーム開始時、最初のエリアにある墓を調べてから左へ進みます。(後述のこころとの会話で「墓に行った」と答えるための前提条件となります)
- 名前変更画面では変更を行わず、デフォルトのまま決定します。
- お店エリアにいる「大きな人」にバッテリーを渡します。
- お店エリアにいる「占い型」に話しかけ、「ロボットが占いなんて以ての外」を選択して破壊します。
- お家エリアにいる「こころ」と会話をし、博士の墓には「行った」、博士は「死んでる」と答えます。
- お家エリアの「鏡」を調べ、「私は誰?」に対して「私は創造物」と答えます。
- 神社エリアへ向かい、お賽銭として「5コイン」を入れ、「2礼2拍手1礼」をします。
- カフェにいる「だる」に話しかけ、「そんな事より飲み物を頼みたい」を選んだ後、「コーヒーを頼む」を選択します。
- 研究所へ向かい、エレベーターで最初に「地下(B1)」へ移動します。
- 上記の行動を終えた後は、任意の行動を繰り返してハートゲージを100%にします。
- 「最後の行動を選んでください」と表示された後、診断を完了させます。
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