リーダーエンディングの行動手順
【Refind Self: 性格診断ゲーム】リーダーエンディングの行動手順
最終更新:2026年02月23日 00:24
リーダーエンディング到達の基本
リーダーの性格エンディングを見るためには、ゲーム内の行動で「リーダー」の性格ポイントを最も多く集めた状態でハートゲージを100%にする必要があります。
リーダーポイントが加算される行動を優先して選択し、他の性格ポイントを過剰に稼がないように進行することが重要です。
おすすめの行動手順
以下の手順に沿って行動することで、リーダーの性格ポイントを効率的に稼ぐことができます。
- ゲーム開始〜序盤
- 墓には触れず、左へ進む(または、最初のエリアで落とし物を拾う)。
- 名前の変更画面では、変更せずにデフォルトのまま決定する。
- 博士との約束について聞かれた際、「忘れる筈がないんだ」を選ぶ(+4ポイント)。
- 中盤(ポイント稼ぎの優先行動)
- 占い型(占いロボット): 5コインを支払い、「するべき事」を占ってもらう(+4ポイント)。
- 鏡: 「私のするべきことは?」を選び(+2ポイント)、続けて「約束は誰の邪魔もさせないことだと思った」を選ぶ(+4ポイント)。また、「私の罪は?」の問いには「博士を死なせてしまった」を選択する。
- きぼう: 1回目の出現時に「何か用?」と答える。
- 信号機: 「毎日の労働に感謝した」を選ぶ(+4ポイント)。
- ごみ箱: 蓋を閉める(+4ポイント)。
- 自動販売機: 「何か買う」を選び(+2ポイント)、続けて「水」を買う(+2ポイント)。
- カラスドローン: 「殺す」を選択する(+4ポイント)。
- いのり: 「貴方は誰?」と質問する。その後、羊に触れてくることを「了承する」(+2ポイント)。※実際に羊に触れる必要はありません。
- 羊の世話: 羊の世話を頼まれた際、「任せて」を選ぶ。
- 傷ついた男(博士の弟): 男の伝言を「伝えると約束する」を選ぶ。
- おもちゃ型M2(爆弾): 爆弾解体のイベントが発生した場合は、コードを「1本だけ切る」を選ぶ。
- 終盤〜クリア
- 十分なリーダーポイントを獲得したら、性格ポイントが変動しない行動を繰り返してハートゲージを100%にする。
- 最後の行動として「花を拾う」などを行う。
- ハートゲージ100%到達時に発生する最後の選択肢で、「博士との約束を守らなければならない」を選ぶ(+2ポイント)。
リーダーポイントが加算される行動一覧
リーダーの性格ポイントが加算されることが判明している行動と、獲得できるポイント数の一覧です。
| 行動対象 | 選択肢・行動内容 | 獲得ポイント |
|---|---|---|
| 開始時の選択 | 博士との約束は「忘れる筈がないんだ」を選ぶ | +4 |
| 占い型 | 5コインで「するべき事」を占ってもらう | +4 |
| 鏡 | 「私のするべきことは?」を選ぶ | +2 |
| 鏡 | 約束は「誰の邪魔もさせないことだと思った」を選ぶ | +4 |
| 鏡 | 「私の罪は?」に対し「博士を死なせてしまった」を選ぶ | 不明 |
| きぼう | 出現時に「何か用?」と答える | 不明 |
| 信号機 | 「毎日の労働に感謝した」を選ぶ | +4 |
| ごみ箱 | 蓋を閉める | +4 |
| 自動販売機 | 「何か買う」を選択する | +2 |
| 自動販売機 | 「水」を買う | +2 |
| カラスドローン | 「殺す」を選択する | +4 |
| いのり | 「貴方は誰?」と質問する | 不明 |
| いのり | 羊に触れてくることを了承する | +2 |
| いのり | 羊の世話を「任せて」と引き受ける | 不明 |
| 傷ついた男 | 伝言を「伝えると約束する」を選ぶ | 不明 |
| おもちゃ型M2 | 爆弾解体で「1本だけ切る」を選ぶ | 不明 |
| 最後の選択 | 「博士との約束を守らなければならない」を選ぶ | +2 |
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