クリア後について
【死印】クリア後について
最終更新:2026年02月10日 21:46
クリア後・周回要素・追加エピソードについて
本記事では『死印』のエンディング後の挙動、周回要素、機種ごとの追加コンテンツ(第六章)、トロフィー回収のポイントについて解説します。
クリア後のセーブデータと2周目
エンディング(スタッフロール)終了後、クリアデータをセーブするか確認されます。
- クリアデータの仕様
- セーブを行うと、データの日時の横に「★」マークがつきます。
- セーブ完了後、そのまま2周目の第一章オープニングが開始されます。
- 引き継ぎ要素
- なし。収集した怪異ファイルや印人のデータ、所持アイテムなどは全て初期化されます。
- 2周目もストーリーやマップ配置は1周目と同じです。
- 主人公の名前と容姿は再度変更可能です。
エンディング分岐条件
本作には「ノーマルエンド」と「グッドエンド」の2種類が存在します。分岐条件は各章のパートナー(印人)の生死のみです。
- グッドエンド
- 条件:パートナーが全員生存している状態でクリアする。
- PS4/Switch版では、このエンドを迎えることが追加エピソード(第六章)への突入条件となります。
- ノーマルエンド
- 条件:パートナーが一人でも死亡している状態でクリアする。
- 死者によってエンディング内容が変化します。
機種ごとの追加要素・違い
プラットフォームによってクリア後の挙動や追加機能の有無が異なります。特に「第六章」のプレイ条件には注意が必要です。
PS4 / Nintendo Switch版
- 追加エピソード「第六章 雨の赤ずきん」
- 本編に初期収録されています。
- グッドエンドを迎えると、スタッフロール後にそのまま第六章が開始されます。
- ノーマルエンドの場合は、第六章へは進まず、クリアデータのセーブ画面へ移行します。
- 「おもかげ」システム(ギャラリー機能)
- エンディング(種類問わず)を迎えると解放されます。
- クリアしたイベント画像を閲覧できる機能です。
PS Vita版
- 追加エピソード「第六章 雨の赤ずきん」
- 有料DLC(税別1000円)の購入・導入が必要です。
- プレイするにはグッドエンドルートのエンディング前のセーブデータが必要です。
- 注意:エンディング後の★付きクリアデータからはプレイできません。
- アップデート(Ver1.03以降)の適用が必要です。
- 「おもかげ」システム
- Vita版には実装されません。
トロフィー・実績コンプリートのコツ
プラチナトロフィー(全実績解除)を目指す場合、各章の怪異戦で「救済(生存)」と「破壊(死亡)」の両方のルートを見る必要があります。
- 効率的な回収手順
- 怪異戦が始まる直前でセーブを作成する。
- まず「破壊ルート(同行者死亡)」の条件を満たしてクリアし、トロフィーを獲得する。
- データをロードし、「救済ルート(同行者生存)」でクリアしてストーリーを進める。
- これを全章で行うことで、1周で効率よくトロフィーを回収できます。
- エンディングの回収
- 全員生存状態で第五章のボス戦直前まで進め、セーブを作成します。
- そのまま全員生存でクリアして「グッドエンド」を獲得。
- ロードしてやり直し、第五章のボス戦でパートナーを死亡させてクリアすれば「ノーマルエンド」も回収可能です。
第六章「雨の赤ずきん」攻略の注意点
第六章はPS4/Switch版では本編クリア後(グッドエンド時)に自動的に始まりますが、以下の点に注意してください。
- パートナーについて
- パートナーは進行度に応じて固定され、任意で選択することはできません(1日目:広尾、2日目:大門、3日目:真下)。
- クリア後
- 第六章をクリアすると「死印クリア」となり、セーブ後に1章冒頭(2周目)へ戻ります。
| 攻略チャート | |
|---|---|
| 第一章 | 第二章 |
| 第三章 | 第四章 |
| 第五章 | エンディング分岐 |
| クリア後について | 道具一覧 |
| DLC・追加シナリオ | |
| 第六章 | 第七章 |
この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。
いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。
