共通スキル

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習得に必要なPP数(10~100)

スキル名 PP スキル説明 備考
底力 40 HPの減少に応じて、命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇
レベルが高いほど効果も高くなる
1LV毎に消費PP+10
SPアップ 100 最大SPがスキルレベル毎に5ポイント上昇 1LV毎に消費PP+20

 

習得に必要なPP数(110~200)

スキル名 PP スキル説明 備考
カウンター 120 反撃選択時に相手ユニットより先に攻撃をしかける
発動確率はスキルレベルと相手との技量差で決定する
タッグの場合、サブユニットのスキルは効果なし
1LV毎に消費PP+20
サイズ差補正無視 150 スキルレベル毎に1サイズずつ、サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視 1LV毎に消費PP+50
パーツ供給 150 自チーム内と隣接するチーム内のユニットに消費系強化パーツを使用する事ができる  
気力+(回避) 200 攻撃を回避すると本来の気力増減に加えて気力+1  
気力+(命中) 200 攻撃を命中させると本来の気力増減に加えて気力+1  
気力+(ダメージ) 200 敵からダメージを受けると本来の気力増減に加えて気力+1  
気力+(壊滅) 200 味方が敵チームを壊滅させると本来の気力増減に加えて気力+1  

 

習得に必要なPP数(210~300)

スキル名 PP スキル説明
援護攻撃 250 1ターンにスキルレベルと同数回、隣接チームに援護可能。
また、攻撃時のアシスト攻撃の際、発動可能回数1につき、相手に与えるダメージが+5%される。
援護防御 250 同チームのユニット、または隣接チームのメインユニットへ援護防御に入る
1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能
闘争心 250 出撃時に気力+10
戦意高揚 250 出撃1ターン目から毎ターン気力+3
見切り 250 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+10%される
ガード 250 気力130以上で相手の攻撃で受ける最終ダメージが80%となる
精神耐性 250 特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合、「脱力」を無効化する
なお、サブパイロット時は、このスキルは無効
ハーフカット 250 相手からの命中率が30%以下の場合、その攻撃が命中しても受ける最終ダメージが50%となる
サポートアタック 300 援護攻撃による攻撃が確実にクリティカルになる。再攻撃は対象外。
気力限界突破 300 気力上昇の上限が170になる
Eセーブ 300 武器の消費ENが通常の消費量の80%になる
Bセーブ 300 武器の弾数が1.5倍になる
小数点以下は切り上げ
ヒット&アウェイ 300 移動せずに攻撃した場合、攻撃後、移動することができる
修理スキル 300 修理コマンドを使用した場合、HPを回復させる量が通常の1.5倍になり、使用範囲が隣接マス+1になる
再攻撃 350 相手より技量が20以上ある場合、相手の反撃の後に自分に対して援護攻撃を行う。
マルチターゲット 350 ALL武器使用時、相手チーム内の機体数が2機の時は-25%となる与ダメージを-10%にする
ダッシュ 350 ユニットの移動力が+1される
また、気力130以上で移動力が+2される
補給スキル 350 補給能力を持った機体に搭乗した場合、移動後に補給ができる

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