ステータス・状態異常・弱点・耐性
【テイルズオブベルセリア】ステータス・状態異常・弱点・耐性【REMASTERED】
最終更新:2026年02月22日 15:00
ステータス
キャラクターのステータスは、レベルアップ等で上昇する「基本ステータス」と、装備品によって増減するステータスに分けられます。
基本ステータスと最大値
| ステータス | 最大値 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv(レベル) | 200 | 敵を倒して経験値を獲得すると上昇し、HPや攻撃力などのステータスが上がる。 |
| HP | 9999 | キャラクターの体力。0になると戦闘不能になる。 |
| BG(ブラストゲージ) | 9 | 秘奥義やスイッチブラストの発動に消費するゲージ。初期値は3。 |
| SG(ソウルゲージ) | 8 | 術技やブレイクソウルの発動に消費する。青色は使用可能分、赤色は時間経過で回復、灰色は敵からソウルを奪取することで増加する。 |
装備品で増減するステータスと最大値
各能力は、薬草を使用することでキャラクターの基礎値を最大「999」まで上昇させることができます。装備品の補正を含めた最大値(カンスト)は「1998」です。
| ステータス | 効果 |
|---|---|
| 攻撃力 | 特技・奥義で与えるダメージに影響する。 |
| 術攻撃 | 聖隷術・奥義で与えるダメージに影響する。 |
| 防御力 | 敵の特技・奥義から受けるダメージを軽減する。 |
| 術防御 | 敵の聖隷術・奥義から受けるダメージを軽減する。 |
| 集中力 | SGの自然回復速度と、敵に与える確率効果(状態異常など)の発生率に影響する。 |
状態異常と状態変化
状態異常
戦闘中に悪影響を及ぼす異常効果です。いずれの状態異常にかかっている間も、HPの回復ができなくなります。
| 状態異常 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| スタン | – | 一定時間(約3秒間)行動不能になり、受けるダメージと確率効果の発生率が2倍になる。この時ソウルが3つ以上あると1つ奪われる。 |
| マヒ | 無 | 移動や攻撃をしようとした時に、一定確率で硬直して行動がキャンセルされる。 |
| 火傷 | 火 | 攻撃を受けた際ののけぞり時間が増加する。また、自身が相手に状態異常を与えにくくなる。 |
| 鈍足 | 地 | 移動スピードが低下し、アラウンドステップが使用できなくなる。 |
| 猛毒 | 水 | HPが減少し続け、攻撃が敵に防御されやすくなる。猛毒のダメージによって戦闘不能になることもある。 |
| 疲労 | 風 | SG回復速度とブレイクソウル使用時のBG回復量が極端に低下し、術の詠唱時間も長くなる。 |
| 石化 | – | 10秒間行動不能になる。石化中にダメージを受けると、最大HPに応じた一定割合のダメージを受ける。 |
状態変化
戦闘中、特定の能力が上昇・減少している状態です。赤いエフェクトが発生している場合は能力上昇、青いエフェクトが発生している場合は能力低下を表しています。
変化するステータスは「攻撃力」「術攻撃」「防御力」「術防御」「集中力」の5種類です。
属性・種族・弱点・耐性
属性と種族
全ての術技には属性や種族特効が付与されています。
- 属性(全5種):「火」「水」「風」「地」「無」
- 種族(全12種):「獣」「甲殻」「不定形」「無足」「有翼」「獣人」「装甲」「不死者」「妖魔」「竜」「人」「不明」
- ※「不明」種族に対しては種族弱点を突くことができません。
弱点と耐性の種類
敵の弱点を突くことでダメージが増加し、耐性を持つ相手にはダメージが通らなくなります。
- 弱点:ダメージが増加し、確率効果が発生しやすくなる。属性弱点の場合はダメージ1.5倍、種族弱点の場合はダメージ1.25倍。
- REDUCE(耐性):受けるダメージが減少し、攻撃が防御されやすくなる。
- INVALID(無効):攻撃が完全に防御され、与えるダメージが全て1になる。
- REFLECT(反射):ダメージを与えられず、ダメージの一定割合が攻撃者に反射される。
【弱点連携】
連続ヒット中に、対象の敵が持つ「属性弱点」と「種族弱点」を全て突くと発生します。弱点連携が継続している間は、敵の耐性を無視してすべての攻撃が弱点扱いとなり、大きなダメージを与えられます。
属性と状態異常・状態変化の相互関係
5つの属性は、それぞれ特定の手状態異常およびステータス低下と密接に対応しています。
敵の弱点属性を突くと対応する状態異常の発生確率が2倍になり、逆に耐性を持つ属性の状態異常や能力低下は無効化されます。また、特定の能力低下効果を受けている最中は、対応する状態異常にかかる確率が4倍に跳ね上がります。
| 属性 | 対応する状態異常 | 対応する能力低下 | 確率4倍になる条件 |
|---|---|---|---|
| 無属性 | マヒ | 攻撃力減少 | 攻撃力減少中にマヒ攻撃を受ける |
| 火属性 | 火傷 | 術攻撃減少 | 術攻撃減少中に火傷攻撃を受ける |
| 地属性 | 鈍足 | 防御力減少 | 防御力減少中に鈍足攻撃を受ける |
| 水属性 | 猛毒 | 術防御減少 | 術防御減少中に猛毒攻撃を受ける |
| 風属性 | 疲労 | 集中力減少 | 集中力減少中に疲労攻撃を受ける |
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