【テイルズオブベルセリア】戦闘の基礎知識・システムまとめ【REMASTERED】

最終更新:2026年02月22日 15:00


戦闘の基本システム(Liberation-LBMS)

本作の戦闘は「Liberation-LBMS(リベレーション リニアモーションバトルシステム)」を採用しており、キャラクターの操作は360度自由に移動できる「フリーラン」がベースとなっています。
フィールド上の敵シンボルと接触すると戦闘が開始されるシンボルエンカウント方式で、接触した場所から一定範囲が戦闘エリアとして設定されます。戦闘中はカメラを自由に回転させて操作することが可能です。

勝利条件と全滅時の仕様

戦闘が発生した場合、すべての敵ユニットのHPを0にすることで勝利となります。なお、一部のイベント戦では一定時間が経過することで終了となる戦闘も存在します。

味方の全キャラクターのHPが0になり戦闘不能状態になると「全滅」となります。
通常戦闘で全滅した場合は「タイトルに戻る」か「セーブデータをロード」のいずれかを選択する必要があります。

イベント・ボス戦での「再挑戦」

イベント戦やボス戦(甲種警戒業魔を含む)で全滅した場合は、上記の選択肢に加えて「再挑戦」を選ぶことができます。
再挑戦を選択した際は、戦闘がすぐに再開される前にメニュー画面を開くことができ、キャラクターの装備品変更や料理の作成、戦闘ランク(難易度)の変更を行って対策を整えることが可能です。

戦闘からの逃走(エスケープ)

通常戦闘では、バトルフィールドの外縁に表示されている青い線に向かって走り続けることで逃走(エスケープ)が可能です。
青い線に向かって走ると画面左上にエスケープゲージが表示され、ゲージが右端まで溜まりきると逃走が成功します。

逃走にかかる時間は敵とのレベル差によって変化し、相手のレベルが味方より高いと時間がかかり、味方のレベルが高いほど早く逃げることができます。
ただし、イベント戦やボス戦では戦闘エリアから逃走することはできません。

戦闘中のメニューと操作

戦闘中にメニュー(タッチパッドボタン)を開くことで、時間を止めて以下の行動が可能です。

  • キャラクターの装備品変更
  • 設定術技の変更
  • アイテムの使用
  • キャラクターの作戦変更
  • キャラクターの操作モード変更

戦闘中にアイテムを購入することはできないため、あらかじめショップ等で回復アイテムを補充しておくことが重要です。

ターゲットの確認と切り替え

R1ボタンを長押しすると戦闘の時間が停止し、現在ターゲットしている敵の情報を確認できます。R1ボタンを押したまま左スティックや十字キーの左右を入力することで、ターゲットの切り替えが可能です。
また、R1ボタンを短く押すと、正面にいる最も近い敵にターゲットを素早く切り替えることができます。

全力攻撃と専守防衛の号令

戦闘中、R3ボタン(右スティック押し込み)を使用することで、操作キャラクター以外の味方全体の行動方針(作戦)を一時的に上書きする「号令」を出すことができます。

  • 全力攻撃(R3+L1):指定した作戦を無視して、オートキャラクターが全力で攻撃に集中します。
  • 専守防衛(R3+R2):指定した作戦を無視して、オートキャラクターが防御や回復に専念します。

再度R3ボタンを押すことで号令を解除できます。

操作モードの変更

キャラクターの操作モードは「マニュアル」「セミオート」「オート」の3種類があり、戦闘メニューを開いた状態でL1ボタンを押すたびに切り替わります。

  • マニュアル:移動や攻撃、位置調整をすべてプレイヤーが手動で行います。
  • セミオート:攻撃ボタンを押すと自動的に敵に近づいてから攻撃を繰り出します。
  • オート:移動から攻撃までをすべて自動で行います。

防御と回避(アラウンドステップ)

防御とガードチャージ

戦闘中、L1ボタンを押すことで防御状態となり、敵から受けるダメージを軽減できます。防御中はターゲットを画面中央に見据えるようにカメラが自動で回転します(L1入力のみのニュートラル状態でも防御可能)。
また、特定の魔風晶を所持していると、一定時間防御を継続することで以下のような「ガードチャージ」効果が発動します。

  • スナイプチャージ(1秒防御):直後の攻撃で確率効果の発生率が2倍になる。
  • ソウルチャージ(1.5秒防御):SGが30(ソウル1つ分)回復する。
  • ブレイクチャージ(2秒防御):直後の攻撃でスタン率が上昇し、敵の防御を無効化する。

アラウンドステップ

L1ボタンを押しながら左スティックを倒すと、入力した方向へ「アラウンドステップ(回避行動)」を行います。
アラウンドステップ中は被ダメージがすべて1に軽減されるため、敵の攻撃にタイミングを合わせることでダメージを大幅に抑えることができます。

アラウンドステップを実行するにはSGをわずかに消費しますが、ステップを行うこと自体でSGが30回復するため、SGが0でない限りは連続して使用可能です。
また、敵の攻撃をタイミング良く回避するとソウルが飛び出すことがあり、これを回収することで自身のソウルを増やすことができます。

敵の特殊状態「強化リンク」

イベント戦やボス戦において、敵ユニットが赤い輪で囲まれている状態になることがあります。これを「強化リンク」と呼びます。
強化リンク中の敵は、全能力が数割上昇し、状態異常にかかりにくくなるという強力な耐性を得ます。
強化リンクを解除するには、リンクの対象(発生源)となっている敵ユニットを撃破する必要があります。

その他の重要な戦闘要素

戦闘をより有利に進めるためには、以下のシステムの理解が前提となります。

  • 術技や特殊なアクションを発動するために消費する「SG(ソウルゲージ)」と「BG(ブラストゲージ)」。
  • 攻撃の基本となる「特技」「奥義」「聖隷術」などの術技。
  • SGやBGを消費して戦況を覆す「ブレイクソウル」「スイッチブラスト」「秘奥義」。
  • 術技の連携数や敵の弱点を突くことで発動する「連携補正」と「弱点連携」。
  • フィールド上での敵シンボルとの接触方法によって有利不利が変わる「エンカウントの種類」。
  • オートキャラクターの行動指針を設定する「作戦」。
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