ドロシーの評価とスキル・基本情報
【アークナイツ】ドロシーの評価とスキル・基本情報
最終更新:2023年05月04日 19:32
アークナイツのドロシーの評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。
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ドロシーの評価と基本情報
入手方法 | スカウト |
---|---|
募集タグ | 遠距離召喚牽制 |
簡易評価 | ・スキルで防御デバフ/バインド/足止めが可能 ・罠発動で自身の火力が上昇 ・火力を出すには罠を踏ませる必要がある |
ドロシーの基本情報
レア度 | 職業 | 職分 | コスト | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★6 | 特殊 | 罠師 | 10/12/12 | ||||||||
攻撃速度 | ブロック | 再配置 | |||||||||
速い | 1/1/1 | 遅い | |||||||||
声優 | イラスト | 信頼度 | |||||||||
佐藤聡美 | Jacknife | 攻撃力+80 | |||||||||
特性 | |||||||||||
罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可 |
ステータス(初期/昇進1/昇進2)
HP | 702/1186/1502 |
---|---|
攻撃力 | 263/476/581 |
防御力 | 70/142/172 |
術耐性 | 0/0/0 |
攻撃範囲(初期) | □□□ ■□□□ □□□ |
攻撃範囲(昇進1) | □□□□ ■□□□ □□□□ |
攻撃範囲(昇進2) | □□□□ ■□□□ □□□□ |
ドロシーの総評と使い方
ドロシーの総合評価
多くのデバフをかけられる罠師
ドロシーは、スキルによってさまざまなデバフ効果を付与できる罠師です。S1では物理ダメージ+防御デバフ、S2は範囲物理ダメージ+バインド、S3は範囲術ダメージ+足止めを付与できます。
ドロシーの使い方
敵が罠を踏む必要がある
罠師の特徴としては、攻撃範囲内の近距離マスにランダムで罠を配置することができます。ドロシーのスキルは罠を踏んだ敵に対してダメージやデバフを付与するため、敵に罠を踏んでもらう必要があります。
ランダム配置ですが、遠距離マスには配置しないため、ある程度は配置するマスを絞れます。なお、自動指揮の場合も罠の配置マスは変わりません。
ドロシーの素質・スキル・潜在能力
ドロシーの素質
スキル名 | 効果 |
---|---|
共振装置 (初期) |
共振装置を4個配置可能(所持上限6個)、最初に罠に触れた敵が罠発動効果を受ける |
共振装置 (昇進1) |
共振装置を6個配置可能(所持上限8個)、最初に罠に触れた敵が罠発動効果を受け、ドロシーの配置後即座に攻撃範囲内に共振装置を1個配置する |
共振装置 (昇進2) |
共振装置を8個配置可能(所持上限10個)、最初に罠に触れた敵が罠発動効果を受け、ドロシーの配置後即座に攻撃範囲内に共振装置を2個配置する |
夢想家 (昇進2) |
罠が発動される度、自身の攻撃力+2%、最大10回まで |
ドロシーのスキル
脅威排除
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 自動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
0(0) | 22(12) | -(-) | |||
効果 | |||||
パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、その対象を5秒間防御力-25%にする アクティブ:罠を1個獲得 |
|||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
パッシブ:罠発動時、対象に攻撃力の450%の物理ダメージを与え、その対象を5秒間防御力-35%にする アクティブ:罠を1個獲得 |
流砂生成
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 自動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
0(0) | 22(12) | -(-) | |||
効果 | |||||
パッシブ:罠発動時、周囲の敵全員に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、2秒間バインドを付与、罠が敵1体のみ命中時、3.5秒間のバインドを付与 アクティブ:罠を1個獲得 |
|||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
パッシブ:罠発動時、周囲の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、3.5秒間バインドを付与、罠が敵1体のみ命中時、6秒間のバインドを付与 アクティブ:罠を1個獲得 |
高周波共振
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 自動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
0(0) | 22(12) | -(-) | |||
効果 | |||||
パッシブ:罠発動時、範囲内の敵全員に攻撃力の200%の術ダメージを与え、3秒間足止めし、範囲内の他の共振装置を遅れて発動させる アクティブ:罠を1個獲得 |
|||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
パッシブ:罠発動時、範囲内の敵全員に攻撃力の350%の術ダメージを与え、5秒間足止めし、範囲内の他の共振装置を遅れて発動させる アクティブ:罠を1個獲得 |
ドロシーの基地スキル
基地スキル | 開放 | 効果 |
---|---|---|
アーツ理論応用 | 初期 | 製造所配置時、配置製造所のラインテク系スキルの発動数1につき、製造効率+5% |
ラインテクβ | 昇進2 | 製造所配置時、製造効率+25% |
ドロシーの潜在能力
潜在能力2 | コスト-1 |
---|---|
潜在能力3 | 第一素質強化 |
潜在能力4 | 攻撃力+27 |
潜在能力5 | 第ニ素質強化 |
潜在能力6 | コスト-1 |
ドロシーの昇進の必要素材と解放能力
昇進1に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
コスト+2
流砂生成(スキル)習得
共振装置(素質)強化
攻撃範囲拡大
コスト+2
流砂生成(スキル)習得
共振装置(素質)強化
攻撃範囲拡大
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル50 | – |
龍門幣 | ×30000 |
初級特殊SoC | ×5 |
初級装置 | ×5 |
初級源岩 | ×7 |
昇進2に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
高周波共振(スキル)習得
夢想家(素質)開放
共振装置(素質)強化
高周波共振(スキル)習得
夢想家(素質)開放
共振装置(素質)強化
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル80 | – |
龍門幣 | ×180000 |
上級特殊SoC | ×4 |
融合剤 | ×4 |
上級切削液 | ×8 |
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