【アークナイツ】バブルの評価とスキル・基本情報

最終更新:2023年08月21日 00:25


アークナイツのバブルの評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。


バブルの評価と基本情報

入手方法 スカウト
募集タグ 近距離防御
簡易評価 ・攻撃された敵に攻撃力デバフを付与
・S2は攻撃しなくなるが被弾すると反撃を行う
・攻撃力デバフとして活躍できる

バブルの基本情報

レア度 職業 職分 コスト
★4 重装 重盾衛士 17/19/21
攻撃速度 ブロック 再配置
普通 3/3/3 遅い
声優 イラスト 信頼度
赤尾ひかる Cenm0 防御力+75
特性
敵を3体までブロック

ステータス(初期/昇進1/昇進2)

HP 1344/2391/3416
攻撃力 195/314/370
防御力 232/470/645
術耐性 0/0/0
攻撃範囲(初期)
攻撃範囲(昇進1)
攻撃範囲(昇進2)

バブルの素質・スキル・潜在能力

バブルの素質

スキル名 効果
トゲトゲシールド
(昇進1)
バブルを攻撃した敵の攻撃力が5秒-5%
トゲトゲシールド
(昇進2)
バブルを攻撃した敵の攻撃力が5秒-8%

バブルのスキル

防御力強化β

SP回復条件 発動方法
自動回復 手動発動
初期SP(特化Ⅲ) 消費SP(特化Ⅲ) 継続時間(特化Ⅲ)
0(10) 45(35) 35秒(35秒)
効果
防御力+20%
特化Ⅲ時の効果
防御力+80%

「かかってこい!」

SP回復条件 発動方法
自動回復 手動発動
初期SP(特化Ⅲ) 消費SP(特化Ⅲ) 継続時間(特化Ⅲ)
0(0) 50(45) 25秒(25秒)
効果
攻撃しなくなり、防御力+45%、敵に攻撃されやすくなる。攻撃される度自身の防御力の30%の物理ダメージで敵に反撃する
特化Ⅲ時の効果
攻撃しなくなり、防御力+120%、敵に攻撃されやすくなる。攻撃される度自身の防御力の50%の物理ダメージで敵に反撃する

バブルの基地スキル

基地スキル 開放 効果
収集癖 初期 製造所配置時、保管上限+10、1時間ごとの体力消費量-0.25
大きい方がいい! 昇進1 製造所配置時、オペレーターの保管上限1上昇につき、製造効率を上昇する。16以下の場合は1%、16を超える場合は3%上昇する。(ヴァーミルの基地スキルとは重複せず、このスキルが優先される)

バブルの潜在能力

潜在能力2 コスト-1
潜在能力3 再配置時間-4秒
潜在能力4 防御力+25
潜在能力5 再配置時間-6秒
潜在能力6 コスト-1

バブルの昇進の必要素材と解放能力

昇進1に必要な素材と解放能力

ステータス上限解放
コスト+2
「かかってこい!」(スキル)習得
トゲトゲシールド(素質)開放
必要素材 個数
レベル45
龍門幣 ×15000
初級重装SoC ×3
初級糖原 ×1
初級装置 ×1

昇進2に必要な素材と解放能力

ステータス上限解放
コスト+2
トゲトゲシールド(素質)強化
必要素材 個数
レベル60
龍門幣 ×60000
中級重装SoC ×5
人工ゲル ×16
合成コール ×8

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