【アークナイツ】レウスSノイルホーンの評価とスキル・基本情報

最終更新:2023年09月07日 17:39


アークナイツのレウスSノイルホーンの評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。


レウスSノイルホーンの評価と基本情報

入手方法 スカウト(期間限定)
募集タグ 近距離生存火力
簡易評価 ・素質により火力と耐久力を上昇
・S1は敵を撃破できれば再度発動可能
・回復対象にならない点に注意

レウスSノイルホーンの基本情報

レア度 職業 職分 コスト
★5 前衛 武者 21/23/25
攻撃速度 ブロック 再配置
普通 1/1/1 遅い
声優 イラスト 信頼度
河西健吾 九日九号 攻撃力+40
防御力+40
特性
味方の治療対象にならない
敵を攻撃する度自身のHPを30回復(昇進で効果強化)

ステータス(初期/昇進1/昇進2)

HP 1442/2638/3518
攻撃力 324/602/726
防御力 169/298/351
術耐性 0/0/0
攻撃範囲(初期) ■□
攻撃範囲(昇進1) ■□
攻撃範囲(昇進2) ■□

レウスSノイルホーンの素質・スキル・潜在能力

レウスSノイルホーンの素質

スキル名 効果
剛毅
(初期)
HPの減少量に応じて攻撃速度と防御力が上昇(上昇最大値:HPが50%減少時、攻撃速度+30、防御力+30%)
剛毅
(昇進1)
HPの減少量に応じて攻撃速度と防御力が上昇(上昇最大値:HPが60%減少時、攻撃速度+40、防御力+40%)
剛毅
(昇進2)
HPの減少量に応じて攻撃速度と防御力が上昇(上昇最大値:HPが70%減少時、攻撃速度+50、防御力+50%)
練気
(初期)
スキル未発動時、5回連続で攻撃するたびに自身の攻撃力+3%(最大3回まで)
練気
(昇進1)
スキル未発動時、5回連続で攻撃するたびに自身の攻撃力+5%(最大3回まで)
練気
(昇進2)
スキル未発動時、5回連続で攻撃するたびに自身の攻撃力+7%(最大3回まで)

レウスSノイルホーンのスキル

居合抜刀気刃斬り

SP回復条件 発動方法
攻撃回復/td>

手動発動
初期SP(特化Ⅲ) 消費SP(特化Ⅲ) 継続時間(特化Ⅲ)
0(5) 15(8) 6秒(6秒)
効果
納刀後攻撃を停止し、次に攻撃を受けた際、そのダメージを無効化して範囲内の敵1体に攻撃力の60%の物理ダメージを4回与え、第二素質を即座に1回発動する。
スキル発動中に敵を倒すと、再び納刀してスキルを発動する
特化Ⅲ時の効果
納刀後攻撃を停止し、次に攻撃を受けた際、そのダメージを無効化して範囲内の敵1体に攻撃力の150%の物理ダメージを4回与え、第二素質を即座に1回発動する。
スキル発動中に敵を倒すと、再び納刀してスキルを発動する

気刃兜割り

SP回復条件 発動方法
自動回復 手動発動
初期SP(特化Ⅲ) 消費SP(特化Ⅲ) 継続時間(特化Ⅲ)
3(10) 35(22) 1秒(1秒)
効果
前方一定範囲内の敵1体に攻撃力の90%の物理ダメージを7回与える。
2回チャージ可能。また、スキル終了後第二素質の効果を1回失う
特化Ⅲ時の効果
前方一定範囲内の敵1体に攻撃力の180%の物理ダメージを7回与える。
2回チャージ可能。また、スキル終了後第二素質の効果を1回失う

レウスSノイルホーンの基地スキル

基地スキル 開放 効果
チームワーク 初期 制御中枢配置時、制御中枢内のアイルーと愉快な仲間たち所属オペレーター1人につき、マタタビ+2
秘伝交渉術 昇進2 アイルーと愉快な仲間たち所属オペレーターと共に制御中枢に配置時、全製造所の製造効率+7%(同種の効果は高いほうのみ適応)

レウスSノイルホーンの潜在能力

潜在能力2 コスト-1
潜在能力3 再配置時間-4秒
潜在能力4 攻撃速度+5
潜在能力5 再配置時間-6秒
潜在能力6 コスト-1

レウスSノイルホーンの昇進の必要素材と解放能力

昇進1に必要な素材と解放能力

ステータス上限解放
コスト+2
気刃兜割り(スキル)習得
剛毅(素質)強化
練気(素質)強化
特性強化
必要素材 個数
レベル50
龍門幣 ×20000
初級前衛SoC ×4
初級アケトン ×4
初級異鉄 ×3

昇進2に必要な素材と解放能力

ステータス上限解放
コスト+2
剛毅(素質)強化
練気(素質)強化
特性強化
必要素材 個数
レベル70
龍門幣 ×120000
上級前衛SoC ×3
上級転化塩 ×8
素子結晶 ×11

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