イネスの評価とスキル・基本情報
【アークナイツ】イネスの評価とスキル・基本情報
最終更新:2023年10月24日 17:22
アークナイツのイネスの評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。
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イネスの評価と基本情報
| 入手方法 | スカウト |
|---|---|
| 募集タグ | 近距離COST回復高速再配置 |
| 簡易評価 | ・初撃のみバインド効果を付与 ・敵のステルス解除ができる ・コストを回収しつつ火力も出せる |
イネスの基本情報
| レア度 | 職業 | 職分 | コスト | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★6 | 先鋒 | 偵察兵 | 9/11/11 | ||||||||
| 攻撃速度 | ブロック | 再配置 | |||||||||
| 速い | 1/1/1 | 普通 | |||||||||
| 声優 | イラスト | 信頼度 | |||||||||
| 恒松あゆみ | 板板 | 攻撃力+50 防御力+30 |
|||||||||
| 特性 | |||||||||||
| 再配置までの時間が短い、遠距離攻撃も行える | |||||||||||
ステータス(初期/昇進1/昇進2)
| HP | 1000/1760/2121 |
|---|---|
| 攻撃力 | 256/482/589 |
| 防御力 | 106/241/281 |
| 術耐性 | 0/0/0 |
| 攻撃範囲(初期) | ■□□ |
| 攻撃範囲(昇進1) | ■□□ |
| 攻撃範囲(昇進2) | ■□□ |
イネスの総評と使い方
イネスの総合評価
敵へのデバフや火力も出せる先鋒
イネスは、素質により敵へのバインドや攻撃力ダウン、ステルス解除、移動速度低下などのデバフ付与が可能です。また、S2やS3ではコストを回収しつつ火力を出すこともできます。
コスト回収に特化した先鋒に比べると回収率は下がるが、火力が高く、スキルによっては即時撤退させたり、戦場に残したりする運用が可能です。
イネスの使い方
スキルで運用方法が変わる
イネスのS2は攻撃範囲を拡大させ、自身へのステルス付与と敵へ攻撃速度デバフを付与できます。
影哨と合わせて最大で10マスの敵に対し、ステルス解除やデバフ効果を与えられるので、偵察兵の即時撤退運用ではなく、戦場に残す選択もおすすめです。
逆にS3は影哨を戦場に残す必要があるので、配置後は即時撤退する運用がいいでしょう。
イネスの素質・スキル・潜在能力
イネスの素質
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 影織り (昇進1) |
敵にダメージを与えた際、対象ごとに1回限り3秒間バインドさせ、さらに対象の攻撃力を50奪取(対象が撃破されるか、イネスが退場するまで効果が持続) |
| 影織り (昇進2) |
敵にダメージを与えた際、対象ごとに1回限り5秒間バインドさせ、さらに対象の攻撃力を90奪取(対象が撃破されるか、イネスが退場するまで効果が持続) |
| 影哨 (昇進2) |
攻撃範囲内の敵のステルス状態が無効になり、さらに移動速度-30%。撤退後、影哨を1体残して効果を持続させる(最大1体まで) |
イネスのスキル
影纏う刃
| SP回復条件 | 発動方法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃回復 | 自動発動 | ||||
| 初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
| 0(3) | 5(3) | -(-) | |||
| 効果 | |||||
| 次の通常攻撃時、所持コスト+2、攻撃対象に3秒間、1秒ごとにイネスの攻撃力の25%の術ダメージを与える(重複不可) | |||||
| 特化Ⅲ時の効果 | |||||
| 次の通常攻撃時、所持コスト+2、攻撃対象に3秒間、1秒ごとにイネスの攻撃力の80%の術ダメージを与える(重複不可) | |||||
光亡き闇
| SP回復条件 | 発動方法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自動回復 | 手動発動 | ||||
| 初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
| 5(15) | 30(20) | 12秒(12秒) | |||
| 効果 | |||||
| 攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、自身がステルス状態になる。攻撃するたびに所持コスト+1、さらに対象の攻撃速度を4奪取(最大40まで奪取可能。スキル終了、またはイネスが退場するまで効果持続) | |||||
| 特化Ⅲ時の効果 | |||||
| 攻撃範囲拡大、攻撃力+110%、自身がステルス状態になる。攻撃するたびに所持コスト+1、さらに対象の攻撃速度を7奪取(最大40まで奪取可能。スキル終了、またはイネスが退場するまで効果持続) | |||||
孤影の帰路
| SP回復条件 | 発動方法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| – | パッシブ | ||||
| 初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
| -(-) | -(-) | 9秒(16秒) | |||
| 効果 | |||||
| 初回配置時は所持コストを消費せず、配置マスに「影哨」を1体配置した後戦場から離脱し、再配置時間がリセットされる 配置時、攻撃力+60%、「影哨」を直線状に回収し、それが貫通した敵の内最大4体に攻撃力の80%の物理ダメージを与える。スキル発動中、敵にダメージを与えるたびに所持コスト+1 |
|||||
| 特化Ⅲ時の効果 | |||||
| 初回配置時は所持コストを消費せず、配置マスに「影哨」を1体配置した後戦場から離脱し、再配置時間がリセットされる 配置時、攻撃力+160%、「影哨」を直線状に回収し、それが貫通した敵の内最大6体に攻撃力の200%の物理ダメージを与える。スキル発動中、敵にダメージを与えるたびに所持コスト+1 |
|||||
イネスの基地スキル
| 基地スキル | 開放 | 効果 |
|---|---|---|
| 人事管理β | 初期 | 事務室配置時、事務連絡速度+35% |
| 集まる影 | 昇進2 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+20%、その後さらに1時間ごとに+2%(最大+30%まで) |
イネスの潜在能力
| 潜在能力2 | コスト-1 |
|---|---|
| 潜在能力3 | 再配置時間-4秒 |
| 潜在能力4 | 攻撃速度+8 |
| 潜在能力5 | 第一素質強化 |
| 潜在能力6 | コスト-1 |
イネスの昇進の必要素材と解放能力
昇進1に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
コスト+2
光亡き闇(スキル)習得
影織り(素質)開放
コスト+2
光亡き闇(スキル)習得
影織り(素質)開放
| 必要素材 | 個数 |
|---|---|
| レベル50 | – |
| 龍門幣 | ×30000 |
| 初級先鋒SoC | ×5 |
| 初級源岩 | ×12 |
| 初級装置 | ×3 |
昇進2に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
孤影の帰路(スキル)習得
影織り(素質)強化
影哨(素質)開放
孤影の帰路(スキル)習得
影織り(素質)強化
影哨(素質)開放
| 必要素材 | 個数 |
|---|---|
| レベル80 | – |
| 龍門幣 | ×180000 |
| 上級先鋒SoC | ×4 |
| 融合剤 | ×4 |
| 結晶回路 | ×4 |
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