アーミヤ(前衛)の評価とスキル・基本情報
【アークナイツ】アーミヤ(前衛)の評価とスキル・基本情報
最終更新:2023年08月03日 23:32
アークナイツのアーミヤ(前衛)の評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。
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アーミヤ(前衛)の評価と基本情報
| 入手方法 | 初期クエスト報酬 |
|---|---|
| 募集タグ | 近距離火力支援 |
| 簡易評価 | ・素質で味方に攻守バフをかけられる ・敵に確定ダメージを与えられる ・術耐性が高い |
アーミヤ(前衛)の基本情報
| レア度 | 職業 | 職分 | コスト | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★5 | 前衛 | 術戦士 | 19/21/21 | ||||||||
| 攻撃速度 | ブロック | 再配置 | |||||||||
| やや遅い | 1/1/1 | 遅い | |||||||||
| 声優 | イラスト | 信頼度 | |||||||||
| 黒沢ともよ | 唯@W | 攻撃力+45 防御力+45 |
|||||||||
| 特性 | |||||||||||
| 敵に術ダメージを与える | |||||||||||
ステータス(初期/昇進1/昇進2)
| HP | 1199/1998/2629 |
|---|---|
| 攻撃力 | 282/532/657 |
| 防御力 | 170/312/376 |
| 術耐性 | 15/15/20 |
| 攻撃範囲(初期) | ■□ |
| 攻撃範囲(昇進1) | ■□ |
| 攻撃範囲(昇進2) | ■□ |
アーミヤ(前衛)の素質・スキル・潜在能力
アーミヤ(前衛)の素質
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 蒼き怒火 (昇進1) |
配置中、味方全員の攻撃力と防御力+4%、スキル発動中素質の効果倍増 |
| 蒼き怒火 (昇進2) |
配置中、味方全員の攻撃力と防御力+7%、スキル発動中素質の効果倍増 |
アーミヤ(前衛)のスキル
影霄・奔夜
| SP回復条件 | 発動方法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自動回復 | 手動発動 | ||||
| 初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
| 10(10) | 45(35) | 25秒(30秒) | |||
| 効果 | |||||
| 攻撃力+20%、通常攻撃が2回攻撃になり、術回避+60% | |||||
| 特化Ⅲ時の効果 | |||||
| 攻撃力+80%、通常攻撃が2回攻撃になり、術回避+60% | |||||
影霄・絶影
| SP回復条件 | 発動方法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自動回復 | 手動発動 | ||||
| 初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
| 0(0) | 20(20) | 25秒(35秒) | |||
| 効果 | |||||
| 一定範囲内のHPが最も低い敵に攻撃力の120%の術ダメージを10回与える(最後の一撃はダメージ計算係数が倍増し、確定ダメージになる)。連撃中で撃破した敵1体につき、攻撃力+20%、術耐性+20(上限3回まで)。連撃終了後、スキル効果時間内の通常攻撃が確定ダメージを与えるようになる 1回の作戦につき発動上限1回 |
|||||
| 特化Ⅲ時の効果 | |||||
| 一定範囲内のHPが最も低い敵に攻撃力の220%の術ダメージを10回与える(最後の一撃はダメージ計算係数が倍増し、確定ダメージになる)。連撃中で撃破した敵1体につき、攻撃力+40%、術耐性+20(上限3回まで)。連撃終了後、スキル効果時間内の通常攻撃が確定ダメージを与えるようになる 1回の作戦につき発動上限1回 |
|||||
アーミヤ(前衛)の基地スキル
| 基地スキル | 開放 | 効果 |
|---|---|---|
| 共同作業 | 初期 | 制御中枢配置時、全貿易所の受注効率+7%(同種の効果は高いほうのみ適応) |
| バイオリン独奏 | 昇進2 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応) |
アーミヤ(前衛)の潜在能力
| 潜在能力2 | 最大HP+200 |
|---|---|
| 潜在能力3 | コスト-1 |
| 潜在能力4 | 攻撃力+28 |
| 潜在能力5 | コスト-1 |
| 潜在能力6 | 防御力+22 |
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