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【にゃんこ大戦争】Fateコラボガチャの当たりキャラと評価|引くべき?
Fateコラボガチャは、「セイバー」という明確な大当たりキャラが存在するものの、排出される超激レアの約半数が現環境で活躍しにくい性能です。高いリスクを伴うガチャであり、純粋な戦力強化のみを目的とする場合は手放しにおすすめすることはできません。
Fateコラボガチャの当たりキャラランキング
Fateコラボガチャの当たりランキングでは、現環境でも高い適性を持つセイバーが単独の大当たり枠となります。次点の当たり枠には、特定の属性に強力な妨害や耐久性を持つ間桐桜、ライダー、衛宮士郎、真アサシンが並びます。一方で、性能が古く活躍の場が限定されるハズレ枠のキャラが多く含まれている点が特徴です。
| ランク | キャラ |
|---|---|
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大当たり
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当たり
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普通
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ハズレ
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Fateコラボガチャは引くべき?
- 半分程度の超激レアは現環境で活躍しにくいハズレ枠であり、積極的に引くのはリスクが高いです。
- 速攻や周回で強力な「セイバー」を狙うか、コラボキャラの希少性に価値を見出す人向けです。
- 全キャラ未所持で、ハズレが出ても「地底迷宮グランドアビス」用の戦力と割り切れるなら引くのも選択肢になります。
ハズレ枠が多くリスクが高い
ピックアップされている超激レアの50%が、現環境で活躍する場面が少ないハズレキャラです。ハズレが出るリスクに見合うほど、当たりキャラが突出して強力というわけではないため、引く際は注意が必要です。
アビス用戦力と割り切るならあり
ハズレに分類される超激レアが出ても、「地底迷宮グランドアビス」の戦力強化になると割り切れる場合は引くのも一つの手です。当たり枠のキャラは、普段使いできる十分な戦力になります。
Fateコラボガチャの当たりキャラ評価理由
大当たり
| キャラ | 評価理由 |
|---|---|
セイバー |
浮いてる敵と古代種に対して超ダメージを持つ、遠方範囲アタッカーです。移動速度が速く、単発火力は低いものの攻撃頻度に優れDPSが高いため、速攻や周回、ネコ道場への適性が非常に高いです。さらに、本能を解放することで古代種への対応や波動攻撃、古代の呪い無効を獲得でき、真レジェンドステージの攻略でも活躍します。 |
当たり
| キャラ | 評価理由 |
|---|---|
間桐 桜 |
黒い敵、ゾンビ、エイリアンの3属性に対して打たれ強い特性を持つ、高耐久キャラです。ゾンビキラーや魂攻撃、波動無効、停止無効に加え、本能解放により毒撃無効や古代の呪い耐性を獲得できます。火力もそれなりにあり、安定攻略に一役買ってくれる性能を持っています。 |
ライダー |
天使属性の敵に対して、100%の確率で動きを止める強力な妨害を持っています。再生産時間が約71秒と短めであるため溜めやすく、2体生産することで永久停止を狙うことも可能です。ただし、超賢者には未対応です。 |
衛宮士郎 |
高い攻撃力から超射程の波動を放つことができるアタッカーです。射程有利を取れる敵が多く、動きを止める無効やふっとばす無効などの特性を持ちます。ただし、攻撃発生が遅く空振りしやすいというハイリスクな一面もあります。 |
真アサシン |
浮いてる敵とエイリアンに対して、100%の確率で攻撃力ダウンと停止を付与できる、超射程の遠方範囲サポーターです。移動が速く手数が多いためこまめに妨害を付与できるほか、攻撃無効やバリアブレイク、毒撃ダメージ無効といった多彩な能力を備えています。 |
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