【ドキドキ文芸部!】ファイル

最終更新:2024年02月29日 12:01


当サイトはPC用ビジュアルノベルゲーム「ドキドキ文芸部!」の攻略サイトです。

新要素が追加され、家庭用ゲーム機向けにも発売された「ドキドキ文芸部プラス!」にも対応しております。

このページでは「ファイル」の項目で閲覧できる内容をまとめております。

towerkeys

「internal」→「backup」→「System」フォルダ内にあり、開くとヒントが確認できます。

ヒントはファイルを開くことができる時間場所を表しています。

DDLC towerkeys

 

 

project plan.txt

「internal」→「2」→「2」→「1」フォルダ内にあり、2時40分(14時40分もOK)にのみ開くことができます。

※PCまたはゲーム機の本体時間を変更すればOK。

DDLC project plan

 

 

poemwords.txt

「game」フォルダ内にあります。

内容は、ゲーム本編で詩を書く際の各キャラの好みの単語が記載されています。

テキスト後半、ユリの単語内で時間3桁の数字が確認できます。

DDLC poemwords

 

 

Meeting notes 2.txt

「internal」→「1」→「3」→「0」フォルダ内にあり、9時15分にのみ開くことができます。

テキスト内では時間3桁の数字が確認できます。

DDLC Meeting notes 2

 

 

Track 06 name ideas.txt

「internal」→「1」→「2」→「3」フォルダ内にあり、4時30分にのみ開くことができます。

内容は「トラック06」のタイトル案が記載されており、3桁の数字が確認できます。

DDLC Track 06 name ideas

さらにデスクトップ画面から音楽メニューを開き、6曲目「Let’s Teamwork!」の再生時間がヒントになっております。

DDLC Let's Teamwork!

 

 

Meeting notes 3.txt

「internal」→「0」→「3」→「0」フォルダ内にあり、1時58分にのみ開くことができます。

テキスト内ではIveという名前と時間が確認できます。

DDLC Meeting notes 3

Iveから届いたメールの1つに3桁の数字が確認できます。

※メールが届く条件についてはこちらを参照して下さい。

DDLC メール

 

 

DDLC.txt

「internal」→「4」→「0」→「4」フォルダ内にあり、12時55分にのみ開くことができます。

DDLC DDLC.txt

 

 

MES.txt

DDLCプラスの起動画面左上に時間3桁の数字が確認できます。

DDLCプラス 起動画面

「internal」→「3」→「4」→「4」フォルダ内にあり、8時33分にのみ開くことができます。

DDLC MES.txt

 

 

14.txt

データ回収率が100%になると、サイドストーリーの一番下から「VMをテスト」が実行できるようになります。

DDLC VMをテスト

VMテストを実行すると、以下のような画面が表示されます。

50以上あるパターンからランダムに表示され、その中に「54,42,15    2:14」と確認できるパターンが1つだけあります。

DDLC VMをテスト

上記の数字「54,42,15」を「internal」フォルダから辿ると、

「internal」→「5」→「4」→ その先に「5」のフォルダだけ無い

「internal」→「4」→「2」→ その先に「0」のフォルダだけ無い

「internal」→「1」→「5」→ その先に「1」のフォルダだけ無い

これまでのヒントから「internal」→「5」→「0」→「1」フォルダ内にあり、2時14分にのみ開くことができます。

DDLC 14.txt

 

 

hxppy thxughts.png

1周目の最終日に入ると生成される。

2周目の最終盤、ユリからの告白前に削除される。

内容

DDLC hxppy thxughts.png

 

 

traceback.txt

1周目の最終盤、サヨリ自殺後に生成される。

内容

あらまあ……何か壊れちゃったりしたかしら?ちょっと待って、これなら多分……直せそう……

でもこれって、あの子を削除した方がよっぽど簡単じゃない?ややこしい事態にしたのはあの子なんだし。あははっ!それじゃあ、ちょっと試してみましょうか。

 

 

CAN YOU HEAR ME.txt

2周目、詩(1回目)を書き終えると生成される。

2周目の最終盤、ユリからの告白前に削除される。

内容

“私たちの中には小さな悪魔がいる”

 

創られた知覚の下で – 人工現実 – は

恐怖の混乱に捩じれてのたうち回る。嫌悪。審判。選民主義。自信喪失。

宿主の弱弱しい掌握から逃れようとすべてが暴れ回る、

小さな隙間を見付けては漏れ出していく。

それらの意志に、動機と欲望が飢えている。

優しい料理が胃に入ると強制的に忘れさられる罪悪感。

あるいは新しいシャツのかわいい袖に隠された新しい切り傷。

ひとつひとつが結び付いて酷い塊になっている。

だから私は自分のしたことについて自分を責めないことに決めた。

 

私は結び目を解いただけ。

 

 

iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.txt

2周目、詩(2回目)を書き終えると生成される。

2周目の最終盤、ユリからの告白前に削除される。

内容

こんなのは嫌。

 

 

私には何も出来ない。何も。

あなたが何度プレイしても関係ない。すべて同じ。

自殺することは簡単、本当に簡単。でもそれは

あなたともう二度とお喋り出来ないことを意味する。

私が望むのはあなたがそれを嫌悪することだけ。それがそんなに難しいこと?

 

 

have a nice weekend!

2周目の最終盤、ユリが自殺する時に生成される。

翌週にモニカが登場するあたりで削除される。

内容

未来の豊かな薫香を知らない男は何だ; 現在の熱く、複雑な均衡; そして過去のほろ苦い後味?

 

 

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