【エバーテイル】さくらの評価やスキル効果
最終更新:2024年09月17日 14:52
エバーテイルの「さくら」についてです。さくらの評価やスキルの効果、ステータス、イラストなどを掲載しています。ぜひ、エバーテイル攻略の参考にしてください。
あなたが思うさくらの強さは?

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さくらの評価
| 評価 |
理由 |
 |
・HP回復や状態異常解除が可能なサポーター
・火力が高くアタッカーとしても活躍できる
・毎ターン自分のHPを回復できる |
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さくらの基本情報

さくら |
| レアリティ |
SSR |
属性 |
光 |
| 得意武器 |
メイス |
得意武器2 |
斧 |
| リーダースキル |
光属性の味方の攻撃力を15%増加させる。 |
| 入手方法 |
ピックアップガチャ |
ランスロットのスキル
アクティブスキル
ヒールアタック
| ヒールアタック |
| 敵1体に攻撃し、HPが最大でないランダムな味方1体のHPを最大値の25%分回復させる。 |
| 【TU】100 |
【スピリット】2 |
ソウルインパクト+
| ソウルインパクト+ |
| 敵1体に600%ダメージ。味方のスピリットが6以上なら使用可能。 |
| 【TU】100 |
【スピリット】-3 |
アンガープロミス
| アンガープロミス |
| このキャラの次のターンの攻撃力を50%上昇させる。対象の以前のアンガー系スキルの効果は上書きされる。使用後、このキャラが攻撃で敵にダメージを与えるまで、このスキルは使用できない。 |
| 【TU】50 |
【スピリット】2 |
サベイジバースト
| サベイジバースト |
| 敵1体に500%ダメージ。使用者が、場に出てから他のキャラを1体以上倒していないと使用できない。 |
| 【TU】130 |
【スピリット】-2 |
パッシブスキル
ホーリーステージ
| ホーリーステージ |
| 自身のターン後、悪影響のある状態変化を持つ味方1体(自身を除く)をランダムに選び、その状態変化を解除する。自身が眠り状態だった場合にはこの効果は発動しない。このスキルの効果で解除された状態変化一つにつき、味方のスピリットが1増加する。 |
アームドリジェネ
| アームドリジェネ |
| このキャラにターンが回った時、自身のHPを最大値の30%回復させる。また、ターン後、自身が眠り状態だった場合を除き、自身を状態変化「アーマー」にする。他の状態変化は上書きされる。アーマー状態はそのキャラが次に敵の攻撃で受けるダメージを50%減少させ、その後解除される。 |
最大HPアップLv3
スタン耐性Lv3
| スタン耐性Lv3 |
| 自分が受けるスタンの効果を20TU減少。 |
攻撃力アップLv3
免許皆伝:斧
| 免許皆伝:斧 |
| 斧も得意武器として扱うことができる。 |
ランスロットのプロフィール
| 颯天さくらは特別に歌がうまいわけではない、特別に踊りができるわけでもない。でも、彼女は歌う。彼女は踊る。誰よりも笑顔で、誰よりも元気に。そんな彼女の笑顔に会いに、今日もライブ会場には大勢のファンが駆けつける。 |
| ライブ前の一室で、彼女は小さく息を吐いた。大丈夫、と自分に言い聞かせる。ステージの上では明るく眩しい彼女だが、グループの誰よりも練習を重ね、誰よりも努力を惜しまない。その真剣さゆえに、重圧に押し潰されそうな時もある。 |
| 最後の一曲、今日も無事にライブを終えられると思った束の間、彼女は足をもつらせて転んでしまう。最後の最後で失敗してしまい、彼女は茫然とし、目には涙があふれる。でも、彼女の肩に手がかかる。大丈夫、とグループのメンバーが笑いかける。彼女は一人ではなかった。大切な仲間がいた。彼女は立ち上がって、最後のダンスを踊る。 |
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