【ペルソナ5タクティカ】最終キングダム

最終更新:2023年12月07日 13:37

ペルソナ5タクティカ

当記事では、ペルソナ5タクティカ(P5T)におけるサルマエルキングダムの攻略を行っている。

難易度はNORMAL。実際に筆者が攻略したチャートを掲載しているので、参考にしてほしい。

なお、サルマエルキングダムは本作のラストステージとなる。

ストーリー攻略一覧
マリエキングダム ヨシキキングダム
???キングダム 最終キングダム

ペルソナ5タクティカ

ついに黒幕が現れた。

話を要約すると単なる独善クソ天使。

やってきた汽車の形のベルベットルームに乗って、怪盗団は決戦の地へ向かう。

 

メモ更新

WORLD ベルベットルーム(アップデート)

CHARACTOER サルマエル

WORLD キングダム(アップデート)

ETC.支配者

 

イベント終了後、アジト画面へ。

ショップに武器が追加される。

トーク「ラヴェンツァへの質問」追加。

トークで獲得できるGPが6に増えている。

→作戦を進行する

 

バトル:第43回

目標:敵の殲滅

敵:マスケッティア×4、ランパート×3

アワード

ステージをクリアする

7ターン以内にクリアする

1人も戦闘不能にならずにクリア

 

ペルソナ5タクティカ

このバトルからエルは特殊な仕様となる。

まず、バトルは統志郎を含めた4人編成。エルも同時に編成可能

エルを編成して、統志郎がスキルを使うと、エルはペルソナ“エルネスト”に変身し、一部の効果を受け無くなり、エルか統志郎をバフまたは回復すると、ふたりの間で効果がシェアされる

例を挙げると、エルにディアをかけると統志郎にも同時にディアがかかるといった具合。

この特別仕様を使わない手はないだろう。

ステージはマリエキングダム以来の爆弾樽が配置されたもの。

敵の名前もマリエキングダムの時のものに戻っている。

マリエキングダムの戦いを思い出しつつ進めよう。

今回はパンサー、ジョーカー、モルガナで挑戦。

 

ペルソナ5タクティカ

パンサーを出来る限り向かい側のはしごに近づけ、爆弾樽を射撃。

ジョーカーを移動させ、爆弾樽に吹き飛ばされたマスケッティアを銃撃。

はしごを登らせ、遮蔽に隠して下のマスケッティアにエイハ。

統志郎を移動させ、高台の下にいるランパートにベイウェル45MkⅡ。

引き寄せたランパートに、モルガナでマハガルーラ。元居た場所の近くに吹き飛ばす。

1MORE獲得。モルガナを進ませ、エイハで絶望させたマスケッティアを射撃。

1MORE。位置を調整して総攻撃。射撃でダウンさせたマスケッティアを倒す。

ターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

 

統志郎でリベレーター。棒立ちのマスケッティアごとランパートを攻撃。

1MORE。統志郎をジョーカーのいる高台に寄せ、隙を見せたランパートにベイウェル。さらに1MORE。

モルガナに行動を移し、高台の上のランパートを射撃。引き寄せる。

怪盗団の位置を調整し、統志郎の行動権を使って総攻撃。

パンサーの近接攻撃でモルガナが引き寄せたランパートにトドメ。

統志郎のリベレーターを食らってダウンしたマスケッティアに、パンサーでトドメを刺す。

ジョーカーを先に進める。爆弾樽にカバーしているマスケッティアがいるので、爆弾樽を撃って突き落とす。

ターンエンド。

マスケッティア×2、ランパート×2が増援に来る。

 

ペルソナ5タクティカ

パンサーを初期配置近くの高台に寄せ、高台の敵にマハラギオン。

ランパートの反撃が来るが、ここは堪える。

モルガナをパンサーの近くに持っていき、パンサーに反撃したランパートに攻撃。

1MORE。位置を調整して総攻撃。ランパートにトドメ。

統志郎をジョーカーのいる高台奥に移動させ、一人だけ棒立ちになっているマスケッティアにベイウェル。

ジャンプ台を使って動けるだけ動き、階下の敵にリベレーター。

ランパートが反撃してくるが、ここも堪える。

ジョーカーを移動させ、統志郎のいる高台まで移動。

ジョーカーの体ではしごをふさぎ、統志郎に反撃したランパートを銃撃。

1MORE。先ほどリベレーターに巻き込まれたマスケッティアごと、ダウンしたランパートにマハエイガ。

1MORE。棒立ちのマスケッティアを巻き込む形でマハエイガ。高台下のマスケッティア二人と高台のランパートを倒す。

1MORE。まだ攻撃できるところだが、ターンエンド。

ランパート×1、マスケッティア×1が増援に来る。

 

ペルソナ5タクティカ

統志郎で高台下の、マスケッティアと一緒にいるランパートにリベレーター。

この位置ならランパートは登ってこられない。

ジョーカーを高台下に下ろし、マスケティアを銃撃。

1MORE。ランパートを銃撃。

1MORE。位置を調整してランパートとマスケッティアを総攻撃で仕留める。

パンサーかモルガナで引き続き高台のマスケッティアを攻撃。

残った方で生き残りを仕留めてターンエンド。

後は流れ作業だ。高台に登り、遮蔽物で上がってこれないランパートを適当に処分して勝利。

 

バトル:第44回

目標:9ターン以内に敵を殲滅

敵:マスケティア×2、ランパート×4、アカンパニスト×3

アワード

ステージをクリアする

7ターン以内にクリアする

1人も戦闘不能にならずにクリア

 

ペルソナ5タクティカ

かなり入り組んだステージながら、ターン制限がある。

機動力の高いメンバーで一気に駆け抜けよう。

モルガナ、フォックス、エルで挑戦。

 

ペルソナ5タクティカ

モルガナを高台に上げ、ガルでランパートを吹っ飛ばす。

フォックスを同じ高台に上げ、ランパートとマスケッティアにマハブフーラ。

1MORE。もう一発マハブフーラ。1MORE。さらにマハブフーラ。

エルを前進させ、進路をふさぐ爆弾樽を爆破。

統志郎をエルと一緒に進軍させてターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

エルを進ませ、モルガナたちのいる高台に飛び移ってきたランパートにパルチザン。

統志郎を移動させ、同じマスケッティアにベイウェル。1MORE。もう一度ベイウェル。

モルガナをフォックスの隣に移動させ、画像のランパートを銃撃。カウンターを利用して落とす。

フォックスで統志郎がダウンさせたマスケッティアにトドメ。

フォックスはマスケッティアにブフ。ターンエンド。

 

 

モルガナをすぐ近くのジャンプ台から移動させ、その先にいるアカンパニストをガルで突き落とす。

ランパートはカウンターで下に飛び降りる。

フォックスは同じ高台で、近くの高台にいるランパートを銃撃。

エルをフォックスとは別の高台に上げ、フォックスが銃撃したランパートにパルチザン。

1MOREからの総攻撃。ランパート2体を倒す。

統志郎ははしごの真下で待機。ターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

エルで近づいてきたアカンパニストにパルチザン。

統志郎で同じアカンパニストにベイウェル。

1MORE。統志郎を奥のはしごから下におろし、同じアカンパニストにベイウェル。

モルガナで突き落としておいたアカンパニストにマハガルーラ。

フォックスをモルガナと同じ高台に移動させ、遠くのランパートを銃撃。

カウンターを誘って移動させる。

 

ペルソナ5タクティカ

統志郎とエルで先ほど攻撃したアカンパニストを倒す。

モルガナとフォックスでモルガナが突き落としたアカンパニストを攻撃。

ターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

モルガナをはしごから下ろし、アカンパニストを攻撃して倒す。

奥のはしごを登らせ、エルたちのいる高台のランパートを射撃して引き寄せる。

フォックスをモルガナと一緒に移動させ、ランパートを攻撃。

1MORE。位置を調整してランパートとアカンパニストに総攻撃。

アワードオールクリア。

 

ペルソナ5タクティカ

バトルを抜けた先に待っていたのは、なんとマリエ。

没になったコスメのマスコットみたいなカラーリングが、時代遅れの玩具のようになっている。

粛々と燃えないゴミ送りにしてやろう。

 

バトル:第45回

目標:マリエを倒す

敵:マリエ

アワード

なし

 

ペルソナ5タクティカ

ステージはキングダムの時とおおむね変わらず。

パワーアップしているらしいが、強くなっているのはこちらも同じだ。

1ターン目開始時に、マリエは爆弾ブーケを投げてくる。

近接攻撃で移動させることができ、マリエにぶつけるとダメージが入り1MOREも奪える。

爆発の範囲に入らないようにしながら、カバーしつつ攻め立てよう。

 

ペルソナ5タクティカ

ある程度ダメージが入ると、あの戦車を持ち出してくる。

進行方向から素早く逃げよう。

最初は直線、次はジグザグ。

ジグザグに移動すると、式場の椅子が壊され、瓦礫が落ちてくる。

 

ペルソナ5タクティカ

追い詰めると味方一人を引きずり出し、轢殺しようとしてくる。

ブーケ爆弾を軌道に入れてやろう。

マリエキングダムの時はイベント戦で終了だったが、こちらでは体力をゼロにすれば普通に勝てる。

勝利後はアジトに戻ることが出来るぞ。

トーク「『人と向き合う』ということ」追加。

クエスト013~015追加。

→作戦を進行する

 

バトル:第46回

目標:敵の殲滅

敵:黒笠同心×4、緋牡丹太夫×1、鬼爆奉行×1、黒鉄力士×1、獅子面太鼓×1

アワード

ステージをクリアする

9ターン以内にクリアする

1人も戦闘不能にならずにクリア

 

ペルソナ5タクティカ

今度はヨシキパレスの焼き直し。

スイッチで開閉する扉のギミックと黒鉄力士が復活。

とにかく早く黒鉄力士から離れることを意識しよう。

モルガナ、フォックス、エルで挑戦。

 

ペルソナ5タクティカ

まずはフォックスで扉を開く。

味方を全員高台から下ろし、遮蔽に隠してターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

2ターン目の盤面。

黒鉄力士が黒笠同心×2を投げつけてきた。

こいつらは一旦無視し、部屋の中の鬼爆奉行を仕留める。

モルガナを先行させ、射撃で鬼爆奉行を引き寄せる。

エルを部屋に入れて鬼爆奉行にパルチザン。

スイッチを押す役を統志郎に後退。

フォックスを部屋に入れ、位置を調整して総攻撃。

鬼爆奉行と黒笠同心を始末。

統志郎で投げられた黒笠同心を攻撃。

フォックスを移動させ、同じ敵にマハブフーラ。

1MORE。もう一度マハブフーラ。

ターンエンド。

黒鉄力士のそばに鬼爆奉行と獅子面太鼓が一体ずつ増援。

そのまま投げつけてくる。

 

ペルソナ5タクティカ

投げつけられた鬼爆奉行は一度無視。

エルを操作し、部屋の左にある赤いボタンを目指そう。

フォックスでさっきと同じ敵にマハブフーラ。

統志郎で凍結した同心にベイウェル。

1MORE。高台の獅子面太鼓にベイウェル。

同じ行動をもう一度。

モルガナで部屋の中の同心にマハガルーラ。

ターンエンド。

 

 

エルでスイッチを押す。

モルガナで獅子面太鼓を攻撃。

統志郎を中に入れ、獅子面太鼓にベイウェル。

1MORE。部屋の右手から統志郎を外に出し、ベイウェル。

フォックスを操作し、獅子面太鼓にトドメ。

エルはジャンプ台に向かわせてターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

モルガナで部屋に残った同心を攻撃。

フォックスで同じ敵を近接攻撃。外に叩き出す。

1MORE。フォックスを統志郎のいる方から外に出し、ジャンプ台とはしごを駆使して緋牡丹太夫に接近。

太夫の攻撃範囲に入らない位置で待機。

フォックスと逆側からエルを黒鉄力士に接近させ、高台から近接攻撃で突き落とし破壊。

統志郎を部屋の中に戻し、ダウンした同心にベイウェル。

初期配置から見て部屋の右側に鬼爆奉行×2。

左側に緋牡丹太夫×1、黒笠同心×2の増援。

 

ペルソナ5タクティカ

モルガナを統志郎と合流させ、鬼爆奉行の片割れを射撃。

エルで高台の緋牡丹太夫を背後から射撃。

1MORE。フォックスの位置を移動して緋牡丹太夫を総攻撃で叩く。

統志郎で引き寄せた鬼爆奉行にベイウェル。

1MORE。近くに隠れている同心にリベレーター。

フォックスをジャンプ台を使って移動させ、獅子面太鼓に二回銃撃。

ターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

 

エルを移動させて獅子面太鼓を銃撃。1MORE。

フォックスとモルガナを移動させ、出来るだけ広範囲の敵を巻き添えに総攻撃。

残った鬼爆奉行を統志郎のベイウェルで引き寄せる。

モルガナで鬼爆奉行を攻撃して倒す。

モルガナをフォックスと合流させるように動かす。

フォックスで増援に来た緋牡丹太夫の背中にマハブフ。

ターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

モルガナをフォックスに近づけ、最後の同心にマハガルーラ。

フォックスで同じ敵に近接攻撃。

1MORE。エルの位置を調整して総攻撃。

エルで高台の鬼爆奉行に忘却を付与して封殺。

任務完了。

 

 

バトル:第47回

目標:敵の殲滅

敵:黒笠同心×3、鬼爆奉行×2、黒鉄力士×1、獅子面太鼓×3

アワード

ステージをクリアする

9ターン以内にクリアする

1人も戦闘不能にならずにクリア

 

ペルソナ5タクティカ

赤と青に職の扉、爆弾樽、ジャンプ台が用意された面倒なステージ。

ひとりは中央でスイッチを操作して、あとの三人で部屋を回って殲滅していこう。

モルガナ、フォックス、エルで挑戦。

 

ペルソナ5タクティカ

まずはモルガナのマハガルーラで鬼爆奉行を引き寄せる。

フォックスを部屋に入れ、鬼爆奉行にマハブフーラ。

1MORE。エルの位置を調整して総攻撃。

残った獅子面太鼓にエルのパルチザンを2回当てる。

統志郎のベイウェルで獅子面太鼓にトドメ。

ターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

 

黒鉄力士が獅子面太鼓と黒笠同心を投げてくる。

まずはモルガナで黒笠同心にガル。

フォックスで吹き飛ばした同心を銃撃。1MORE。

黒鉄力士がいる部屋の近くに移動し、マハブフーラ。

エルで獅子面太鼓にパルチザン。

1MORE獲得。位置を調整して総攻撃。

統志郎は中央のスイッチに移動してターンエンド。

ターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

 

モルガナで壁越しに鬼爆奉行へマハガルーラ。

エルを黒鉄力士の部屋に入れ、鬼爆奉行にパルチザン。

1MORE獲得したらエルを移動。黒鉄力士を高台から突き落として撃破。

フォックスで投げられた同心にブフ。統志郎を元の場所に戻して、凍結した同心を攻撃。

ターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

モルガナとエルで鬼爆奉行を始末。

統志郎で同心を始末。

黒笠同心×4、緋牡丹太夫×1、黒鉄力士×1、獅子面太鼓×2が増援に来る。

エルとフォックスを緋牡丹太夫が来た部屋に、モルガナと統志郎を中央にジャンプできる位置に移動してターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

統志郎とモルガナで同心と獅子面太鼓がいる位置に移動。

二体を仕留めたら、統志郎で青の扉を開き、モルガナで黒鉄力士を突き落とせ。

その間にフォックスは中央を通って緋牡丹太夫の背後を取り、エルと挟み撃ちをするのだ。

ターンを無駄に消費しなければ、ジャスト9ターンでカタがつく。

 

ペルソナ5タクティカ

やはりというか出てきたのはヨシキ。

脱色されて随分味気なくなったものである。

リサイクルショップで投げ売りされた由来もわからぬ玩具風味。

 

バトル:第48回

目標:包囲網を突破

敵:ヨシキ、黒笠同心×2、緋牡丹太夫×1、鬼爆奉行×2、獅子面太鼓×1

アワード

なし

 

ペルソナ5タクティカ

ヨシキキングダムで体感したものと同様、昇降機を用いてヨシキに近づく。

ヨシキの目の前の昇降機にひとりが乗り、銃撃すればイベント発生。

同じことを繰り返していくという時間のかかるステージだ。

高い機動力で急いで距離を詰めろ。雑魚は極力無視だ。

 

ペルソナ5タクティカ

まずはモルガナで鬼爆奉行を射撃し引っ張り寄せる。

統志郎で鬼爆奉行にベイウェル。

1MORE獲得したら、昇降機に向って移動し、同心にリベレーター。

エルを昇降機に移動させ、同心と鬼爆奉行にパルチザン。

フォックスを昇降機に移動させ、ダウンした敵に銃撃。

ターンエンド。

 

ペルソナ5タクティカ

統志郎を昇降機に乗せ、三人を上に移動させる。

モルガナは連動して下がってきた昇降機で移動させよう。

相乗りした獅子面太鼓は昇降機を上げてから突き落とせ。

三人はモルガナが青の昇降機を動かすまで待機。

モルガナが青の昇降機のスイッチを押せるようになったら、エルを赤の昇降機に残して操作。

途中の緋牡丹太夫を1MOREの餌にして、ヨシキに肉薄。

額に弾痕を刻んでやろう。

 

ペルソナ5タクティカ

 

そんなわけでまた面倒くさい地形に変えられる。

三手に分かれて操作しよう。

中央は敵を凍結して動きを止められるフォックスに。

左手は統志郎とモルガナ、右はエルで操作した。

先ほどのステージより簡単だ。

監視カメラに触れないよう注意。

ヨシキを銃撃したらまたステージが変わる。

 

ペルソナ5タクティカ

最後はヨシキキングダム最後のステージと似た造り。

中央が空いているのに、監視カメラのせいで突っ切れないパターンである。

といっても、前ほど難しくはない。

右にエルと統志郎、左にフォックスとモルガナに分かれ、棒立ちの同心を攻撃して1MOREを獲得しながら移動距離を伸ばそう。

監視カメラのラインが昇降機の移動によって途切れたり繋がったりするので、位置取りには要注意。

一番の敵はヨシキよりもコントローラーの感度かもしれない。

移動の時にカメラの監視ラインに引っ掛かると増援とヨシキからの攻撃を食らう。

ちなみに、最終的に一人が中央ラインに行く必要がある。

上手くやれば1ターンでいことも可能だ。

このステージでリトライを押すと、本当に一回目の攻撃からやり直すことになるぞ。

バトル終了後、アジトに戻る。

トーク「父との思い出」追加。

→作戦を進行する

 

バトル:第49回

目標:敵の殲滅

敵:無情の暴徒×2、黄昏のがらんどう×1、夕暮れ奏者×3

アワード

ステージをクリアする

8ターン以内にクリアする

1人も戦闘不能にならずにクリア

 

ペルソナ5タクティカ

十字の高台が特徴のステージ。

黄昏のがらんどうをいかに突き落とすかが勝負の鍵だ。

また、このステージではバトル開始から定期的にスキル禁止令が発令される。

モルガナ、フォックス、エルで挑戦。

 

ペルソナ5タクティカ

まずはフォックスを先に行かせて、青の昇降機を動かす。

開始地点近くの黄昏のがらんどうを射撃。

統志郎を動かし、開始地点の左側にある青の昇降機を動かす。

エルで前方の赤い昇降機を動かし、黄昏のがらんどうがいた方の高台にいる夕暮れ奏者を近接攻撃で突き落とす。

モルガナに追い撃ちしてもらい、1MOREを獲得。

エルの位置を調整し、夕暮れ奏者×2と黄昏のがらんどうを巻き込んで総攻撃。

統志郎で近くの赤い昇降機をスイッチを押す。

モルガナを無情の暴徒×2が隠れた遮蔽に前進。

フォックスがおびき寄せた黄昏のがらんどうに射撃。1MORE。

統志郎で昇降機を動かしてモルガナの進行ルートを確保し、モルガナをフォックス近くのスピーカーにカバーさせる。

無情の暴徒を射撃してターンエンド。

スキル禁止令解除。

 

 

 

統志郎を昇降機まで移動させ、リベレーターで無情の暴徒を攻撃。

モルガナを移動させ、高台に2体そろった黄昏のがらんどうのうち片方を射撃。下に下ろす。

フォックスでリベレーターを食らった無貌の徒人を銃撃。1MORE。

エルを移動させ、モルガナが引き寄せた黄昏のがらんどうを射撃。1MORE。

位置を調整し、フォックスの行動権を使って総攻撃。

生き残った黄昏のがらんどう×2はエルで処理。

ターンエンド。

無貌の徒人×2、黄昏のがらんどう、夕暮れ奏者、顔のない少女が増援に来る。

 

ペルソナ5タクティカ

モルガナを移動させ、顔のない少女の背中を撃って1MORE。

統志郎で昇降機を動かしながら位置を調整し、出来るだけ大勢巻き込んで総攻撃。

統志郎で高台下の黄昏のがらんどうにリベレーター。

フォックスを移動。リベレーターを食らった敵を利用しながら移動距離を稼ぎ、出来るだけ大勢を巻き込んで総攻撃。

夕暮れ奏者×2、無情の暴徒×1、顔のない少女×1が増援に来る。

スキル禁止令発令。

 

ペルソナ5タクティカ

モルガナで高台の夕暮れ奏者を突き落として1MORE。

出来る限り陣形を広く取り、大勢を巻き込んで総攻撃。

統志郎のリベレーターで顔のない少女背後の爆弾樽を起爆。

顔のない少女の背中をフォックスで射撃。1MORE。

陣形を整え、モルガナがいる高台近くの敵を巻き込んで顔のない少女を総攻撃。

残った敵を爆弾樽を駆使して叩けば勝利。

 

バトル:第50回

目標:敵の殲滅

敵:黄昏のがらんどう×1、夕暮れ奏者×1

アワード

ステージをクリアする

10ターン以内にクリアする

1人も戦闘不能にならずにクリア

 

ペルソナ5タクティカ

大量に増援を送り込んでやるぞと言わんばかりのステージ。

開始と同時にスキル禁止令を発令する。

モルガナ、フォックス、エルで挑戦。

 

ペルソナ5タクティカ

まずは夕暮れ奏者と黄昏のがらんどうにマハガルーラ。

位置取りに気を付けて。

フォックスで黄昏のがらんどうを射撃。1MORE。

夕暮れ奏者が吹っ飛んだ昇降機までフォックスを移動。

高台に上げ、夕暮れ奏者に銃撃してさらに1MORE。

フォックスを遮蔽に隠して総攻撃。

これで一旦敵がいなくなるので、残りのメンバーは手ごろな遮蔽に進めてターンエンド。

スキル禁止令解除。

無情の暴徒×3、顔のない少女×1、黄昏のがらんどう×1、夕暮れ奏者×1が増援。

 

ペルソナ5タクティカ

かなり散らばっているのでひとつずつ丁寧に処していこう。

まずはフォックスで黄昏のがらんどうを射撃。引き寄せる。

エルで引き寄せた黄昏のがらんどうを射撃。1MORE。

統志郎を用いて昇降機を動かし、エルのルートを確保。

同じ黄昏のがらんどうにエルで銃撃。

モルガナと統志郎を高台に上げてターンエンド。

顔のない少女×1が増援に来る。

 

ペルソナ5タクティカ

フォックスを移動させ、直前のターンに増援に来た顔のない少女の背中を撃つ。

1MORE。エルの位置を調整し、黄昏のがらんどうを巻き込んで総攻撃。

統志郎で隣の高台にいる無情の暴徒×2にリベレーター。

ターンエンド。

黄昏のがらんどう×1、夕暮れ奏者×1が増援。

スキル禁止令発令。

 

 

エルを最初に増援に来た顔のない少女に回り込ませるように移動。

壊せそうなスピーカーがあるなら壊してしまおう。

スキル禁止令があるので、統志郎は動かせない。

昇降機を動かして相手の接近を阻害する役を担ってもらおう。

ターン終了時、スキル禁止令が解除。

 

ペルソナ5タクティカ

モルガナでフォックスに接近した黄昏のがらんどうを射撃。

フォックスで黄昏のがらんどうを射撃。1MORE。

陣形を整えて総攻撃。

エルを出来る限り顔のない少女に接近させ、近くの暴徒にパルチザン。

後は統志郎を適当に動かしてターンエンド。

無情の暴徒×1、夕暮れ奏者×1が増援。

 

ペルソナ5タクティカ

 

モルガナでエルの近くにいる暴徒を倒す。

エルを顔のない少女の方に動かし、フォックスを増援に来たばかりの敵の方に動かす。

ターンエンド。

スキル禁止令が発令。

 

 

エルを顔のない少女の背後に持っていき、背中を銃撃。

1MORE。そのまま総攻撃で倒す。

残った敵を適当に処理すれば勝ちだ。

その広さと敵のまばらさ、定期的にスキル禁止令が出るゆえにチャートの作りづらいステージだ。

 

バトル:第51回

目標:エリを倒す

敵:エリ

アワード

なし

 

ペルソナ5タクティカ

ペルソナ5タクティカ

進んだ先にはシャドウ統志郎。

先の攻略同様、異様に生ぬるいボスなので、サクサクやってしまおう。

モルガナ、フォックス、エルで挑戦。

序盤は背の高い遮蔽に隠れて攻撃をシャットアウト。

揺籃が出てきたらフォックスで徒人ごと攻撃して処理。

機動力の高いフォックスなら総攻撃まで持っていくのも簡単だ。

 

ペルソナ5タクティカ

7ターン目。

味方を拘束してくるが、拘束は攻撃一発で解除される。

なんてことはない。早めに仲間を解放して攻撃に戻ろう。

 

ペルソナ5タクティカ

8ターン目。

フォックスのマハブフーラと総攻撃で処理。

なんなら、前のキングダムで戦った時よりもはるかに弱い。

ヨシキの方が強い(というより面倒くさい)と感じるプレイヤーの方がはるかに多いのでは?

バトル終了後はアジトに戻る。

トーク「最後の戦いの前に」追加。

→作戦を進行する

 

ペルソナ5タクティカ

いよいよサルマエルとの決戦だ。

上から目線のデュラハンもどきを叩き落としてやろう。

 

バトル:第52回

目標:サルマエルを倒す

敵:マスケティア×7、サルマエル

アワード

なし

 

ペルソナ5タクティカ

リボルバー弾倉と歯車を組み合わせたような、明らかに回転するのが前提のステージ。

足場が狭いので、機動力はあまり関係がない。

好きな編成で挑もう。

ジョーカー、フォックス、エルで挑戦。

各足場の隅っこから近くの足場に飛び移れるぞ。

雑魚は無視して、本丸のサルマエルを狙おう。

 

ペルソナ5タクティカ

やはりというべきか、あからさまと言うべきか、しばらくするとステージが回転する。

サルマエルの目前を維持しながら戦おう。

中央から出てくる歯車の数によって、ステージがいくつ動くかが変わる。

雑魚にかまっている暇はない。

エルで忘却、フォックスで凍結させて動きを止めながら、サルマエルを狙え。

 

ペルソナ5タクティカ

HPをゼロにするとイベント発生。

第二形態に移行する。

イベント発生までやることは第一形態の時と同じ。

雑魚敵の動きを凍結や忘却で封じつつ、サルマエルを攻撃。

 

ペルソナ5タクティカ

特殊行動は少々面倒。

特定の足場の上に数字が浮かぶので、そこに立つ味方の数を数字よりも多くする必要がある。

具体的に言うと、Ⅰの数字が浮かんだ足場に最低一人を配置する必要があり、Ⅱが浮かんだら最低二人以上をその足場に配置しなければならない。

そうしなかった場合、感電などの状態異常を付与されてしまうぞ。

タネがわかれば大したことはない。

途中の敵を攻撃して1MOREを奪いながら素早く移動だ。

また、この形態になると、ステージを半時計周りに3つ以上動かしたりもする。

一気にせわしなくなるが、冷静に対処しよう。

 

 

ペルソナ5タクティカ

ペルソナ5タクティカ

しばらく戦っていると、今度は必中攻撃を仕掛けてくる。

中央の塔を総攻撃で潰そう。そうすればサルマエルにもダメージが入る。

ただし、ただ塔を囲むのでは発動しない。

適当な雑魚を最低一体は総攻撃に入れなければならないのだ。

平たく言うと、雑魚と一緒にしないと塔を始末できない。

敵の位置にも注意しよう。

 

ペルソナ5タクティカ

 

特殊行動がふたつ重なると厄介だが、ちょっと面倒くさい程度のものでしかない。

エリと比べると少々頭をひねる必要はあるものの、これまでの応用でなんとかできる。

比較的簡単なボスと言えるだろう。

 

ペルソナ5タクティカ

サルマエルを倒せば晴れてストーリークリア。

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