フレイムテイルの評価とスキル・基本情報
【アークナイツ】フレイムテイルの評価とスキル・基本情報
最終更新:2023年05月07日 20:34
アークナイツのフレイムテイルの評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。
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フレイムテイルの評価と基本情報
入手方法 | スカウト |
---|---|
募集タグ | 近距離COST回復生存 |
簡易評価 | ・回避成功時に火力が上昇する ・S2でコスト回復+味方バフ+敵をスタン ・S3で自身に回避バフ+ブロック数増加で耐久も可能 |
フレイムテイルの基本情報
レア度 | 職業 | 職分 | コスト | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★6 | 先鋒 | 先駆兵 | 12/14/14 | ||||||||
攻撃速度 | ブロック | 再配置 | |||||||||
普通 | 2/2/2 | 遅い | |||||||||
声優 | イラスト | 信頼度 | |||||||||
平野綾 | NoriZC | 攻撃力+85 | |||||||||
特性 | |||||||||||
敵を2体までブロック |
ステータス(初期/昇進1/昇進2)
HP | 864/1560/2138 |
---|---|
攻撃力 | 216/431/526 |
防御力 | 157/313/392 |
術耐性 | 0/0/0 |
攻撃範囲(初期) | ■□ |
攻撃範囲(昇進1) | ■□ |
攻撃範囲(昇進2) | ■□ |
フレイムテイルの総評と使い方
フレイムテイルの総合評価
回避率の高さを活かした生存力が魅力
フレイムテイルは、素質やスキルによって高い回避率を獲得できるオペレーターです。
物理・術回避によって戦場に居座りながらコストを回復できます。ただし、回避はあくまで確率なので過信しすぎないようにしましょう。
フレイムテイルの使い方
回避で敵を長く足止めする
フレイムテイルのS3は、高割合の回避性能の獲得とブロック数を上昇させます。回避は確率であるものの、どんな攻撃も無効化できる最強の防御です。
特化Ⅲまでランクを上げれば回避率は80%台と非常に高いので、高い生存率で戦場に居座ります。
フレイムテイルの素質・スキル・潜在能力
フレイムテイルの素質
スキル名 | 効果 |
---|---|
先陣の巧者 (昇進1) |
回避発動時、次の通常攻撃が2回攻撃になる |
先陣の巧者 (昇進2) |
回避発動時、次の通常攻撃が2回攻撃になり、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
団長のカリスマ (昇進2) |
配置中、味方【カジミエーシュ】の物理回避+22% |
フレイムテイルのスキル
俊敏なる直覚
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 自動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
0(9) | 23(18) | -(-) | |||
効果 | |||||
所持コスト+6、次に受ける物理攻撃を回避する | |||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
所持コスト+6、次に受ける物理攻撃を回避する |
「レッドパイン」
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 手動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
20(30) | 40(40) | -(-) | |||
効果 | |||||
所持コスト+10 周囲一定範囲内の敵最大6体に2回連続で攻撃力の150%の物理ダメージを与え、0.5秒間スタンさせる。効果範囲内の味方全員に10秒間物理回避+35%の効果を付与する |
|||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
所持コスト+13 周囲一定範囲内の敵最大6体に2回連続で攻撃力の240%の物理ダメージを与え、0.5秒間スタンさせる。効果範囲内の味方全員に10秒間物理回避+50%の効果を付与する |
フレイムハート
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 手動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
0(6) | 22(16) | 8秒(8秒) | |||
効果 | |||||
効果時間内所持コストが徐々に増加(合計8)、 通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃力+30%、ブロック数+1、物理と術回避+60% |
|||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
効果時間内所持コストが徐々に増加(合計8)、 通常攻撃の間隔を短縮し、攻撃力+90%、ブロック数+1、物理と術回避+80% |
フレイムテイルの基地スキル
基地スキル | 開放 | 効果 |
---|---|---|
小さなリーダー | 初期 | 制御中枢配置時、制御中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05回復 |
赤松の騎士 | 昇進2 | 制御中枢配置時、製造所に配置されたレッドパイン騎士団オペレーター1人につき、作戦記録製造の製造効率+10%、金属製造の製造効率-10% |
フレイムテイルの潜在能力
潜在能力2 | コスト-1 |
---|---|
潜在能力3 | 再配置時間-4秒 |
潜在能力4 | 攻撃力+25 |
潜在能力5 | 第ニ素質強化 |
潜在能力6 | コスト-1 |
フレイムテイルの昇進の必要素材と解放能力
昇進1に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
コスト+2
レッドパイン(スキル)習得
先陣の巧者(素質)開放
コスト+2
レッドパイン(スキル)習得
先陣の巧者(素質)開放
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル50 | – |
龍門幣 | ×30000 |
初級先鋒SoC | ×5 |
初級源岩 | ×12 |
初級エステル | ×5 |
昇進2に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
フレイムハート(スキル)習得
団長のカリスマ(素質)開放
先陣の巧者(素質)強化
フレイムハート(スキル)習得
団長のカリスマ(素質)開放
先陣の巧者(素質)強化
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル80 | – |
龍門幣 | ×180000 |
上級先鋒SoC | ×4 |
ナノフレーク | ×4 |
上級源岩 | ×9 |
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