ステインレスの評価とスキル・基本情報
【アークナイツ】ステインレスの評価とスキル・基本情報
最終更新:2023年05月07日 22:00
アークナイツのステインレスの評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。
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ステインレスの評価と基本情報
入手方法 | スカウト |
---|---|
募集タグ | 近距離支援火力 |
簡易評価 | ・味方バフをかけられる支援装置を配置できる ・S2で味方のSP回復が可能 ・S3で装置による物理範囲ダメージを与える |
ステインレスの基本情報
レア度 | 職業 | 職分 | コスト | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★6 | 補助 | 工匠 | 15/17/19 | ||||||||
攻撃速度 | ブロック | 再配置 | |||||||||
やや遅い | 2/2/2 | 遅い | |||||||||
声優 | イラスト | 信頼度 | |||||||||
寺島拓篤 | 一千 | 攻撃力+40 防御力+40 |
|||||||||
特性 | |||||||||||
敵を2体までブロック を使用可能 |
ステータス(初期/昇進1/昇進2)
HP | 1043/2042/2723 |
---|---|
攻撃力 | 236/492/593 |
防御力 | 190/354/421 |
術耐性 | 0/0/0 |
攻撃範囲(初期) | ■□ |
攻撃範囲(昇進1) | ■□ |
攻撃範囲(昇進2) | ■□ |
ステインレスの総評と使い方
ステインレスの総合評価
装備スキルで運用方法が変わる
ステインレスの素質によって配置できる支援装置は、装備スキルで性能が変化します。S1で火力上昇、S2でSP回復、S3で物理範囲ダメージを与えるパッシブが発動します。
アクティブスキルを発動した際には、ステインレス自身の火力なども上昇しますが、メイン火力キャラには劣ります。
ステインレスの使い方
S1・S2で味方にバフをかける
ステインレスをバフ要因として採用する場合は、S1・S2を装備しましょう。S1では、対象オペレーターに火力バフを与え、S2はSP回復効果を与えます。
装置によるバフは重複できるので、効果を上げたい場合は、複数装置を配置してバフをかけましょう。
S3で味方の攻撃を反射させる
ステインレスのS3による支援装置は、敵ユニットとして配置されます。味方の攻撃によって、SPが溜まり、支援装置のスキルが発動されます。
支援装置のスキルによって物理範囲ダメージを与えることができ、味方の火力をサポートできます。特に、攻撃回数が多いオペレーターと組み合わせると支援装置のスキル回転数を上げることが可能です。
ステインレスの素質・スキル・潜在能力
ステインレスの素質
スキル名 | 効果 |
---|---|
戦場のエンジニア (初期) |
「タイプライター」を配置可能(配置から15秒後強制退場)。「タイプライター」は本体と同じスキルを持ち、再配置時間は本体と別に計算する |
戦場のエンジニア (昇進1) |
「支援装置」を2体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、スキルによって性能変化 |
戦場のエンジニア (昇進2) |
「支援装置」を3体配置可能(最大2体まで同時配置可能)、スキルによって性能変化 |
経費削減 (昇進2) |
自身の周囲8マス内の装置が破壊される時、70%の確率で装置を追加で1体獲得 |
ステインレスのスキル
ハイパーブースト
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 手動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
10(20) | 55(45) | 15秒(20秒) | |||
効果 | |||||
パッシブ:装置の効果対象の攻撃力+12% アクティブ:装置を1個獲得し、通常攻撃が攻撃対象に攻撃力の110%の物理ダメージを与え、装置の効果が2倍まで上昇 スキル終了時、配置中の装置を全て破壊 |
|||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
パッシブ:装置の効果対象の攻撃力+12% アクティブ:装置を1個獲得し、通常攻撃が攻撃対象に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、装置の効果が4倍まで上昇 スキル終了時、配置中の装置を全て破壊 |
供給効率化システム
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 手動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
15(25) | 65(50) | 30秒(30秒) | |||
効果 | |||||
パッシブ:装置の効果対象のSPを3.5秒ごと1回復 アクティブ:攻撃力+10%、防御力+10%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃。さらに装置の効果が「対象のSPを3秒ごと1回復」になるが、装置のHP減少速度+100% スキル終了時、装置を1個獲得 |
|||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
パッシブ:装置の効果対象のSPを3.5秒ごと1回復 アクティブ:攻撃力+60%、防御力+60%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃。さらに装置の効果が「対象のSPを2秒ごと1回復」になるが、装置のHP減少速度+100% スキル終了時、装置を1個獲得 |
鉄鉗号・プロトタイプ
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 手動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
10(20) | 50(35) | 30秒(30秒) | |||
効果 | |||||
パッシブ:装置が味方の攻撃対象になるが、味方の攻撃によってHPは減少しない。装置自身のスキルが発動すると、装置前方の敵に範囲物理ダメージを与え、装置のHPが減少する アクティブ:装置を1個獲得し、攻撃力+10%、攻撃速度+10 |
|||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
パッシブ:装置が味方の攻撃対象になるが、味方の攻撃によってHPは減少しない。装置自身のスキルが発動すると、装置前方の敵に範囲物理ダメージを与え、装置のHPが減少する アクティブ:装置を1個獲得し、攻撃力+55%、攻撃速度+55 |
ステインレスの基地スキル
基地スキル | 開放 | 効果 |
---|---|---|
以心伝心 | 初期 | 加工所で昇進素材を加工時、宿舎で休養中の体力が12以下のオペレーターが10人につき、体力消費が4の素材の体力消費-1 |
意気投合 | 昇進2 | 加工所で昇進素材を加工時、宿舎で休養中の体力が12以下のオペレーターが1人につき、副産物の入手確率+5% |
ステインレスの潜在能力
潜在能力2 | コスト-1 |
---|---|
潜在能力3 | 再配置時間-6秒 |
潜在能力4 | 攻撃力+25 |
潜在能力5 | 第ニ素質強化 |
潜在能力6 | コスト-1 |
ステインレスの昇進の必要素材と解放能力
昇進1に必要な素材と解放能力
コスト+2
供給効率化システム(スキル)習得
戦場のエンジニア(素質)強化
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル50 | – |
龍門幣 | ×30000 |
初級補助SoC | ×5 |
初級異鉄 | ×7 |
初級糖原 | ×5 |
昇進2に必要な素材と解放能力
コスト+2
鉄鉗号・プロトタイプ(スキル)習得
戦場のエンジニア(素質)強化
経費削減(素質)開放
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル80 | – |
龍門幣 | ×180000 |
上級補助SoC | ×4 |
融合剤 | ×4 |
精錬溶剤 | ×6 |
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