シージの評価とスキル・基本情報
【アークナイツ】シージの評価とスキル・基本情報
最終更新:2023年07月21日 14:56
アークナイツのシージの評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。
・アークナイツ 攻略TOP
・最強キャラランキング
・導灯の試練#03の基本情報と報酬
・殲滅作戦:薄暗い泥沼攻略
・リセマラ当たりランキング
・全キャラ評価一覧
シージの評価と基本情報
入手方法 | スカウト公開求人 |
---|---|
募集タグ | 近距離COST回復火力 |
簡易評価 | ・火力も出せる先鋒 ・範囲攻撃でラッシュ時も活躍できる ・先鋒へのバフもある |
シージの基本情報
レア度 | 職業 | 職分 | コスト | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★6 | 先鋒 | 先駆兵 | 12/14/14 | ||||||||
攻撃速度 | ブロック | 再配置 | |||||||||
普通 | 2/2/2 | 遅い | |||||||||
声優 | イラスト | 信頼度 | |||||||||
川澄綾子 | Infukun | 攻撃力+60 防御力+25 |
|||||||||
特性 | |||||||||||
敵を2体までブロック |
ステータス(初期/昇進1/昇進2)
HP | 911/1643/2251 |
---|---|
攻撃力 | 212/422/515 |
防御力 | 154/307/384 |
術耐性 | 0/0/0 |
攻撃範囲(初期) | ■□ |
攻撃範囲(昇進1) | ■□ |
攻撃範囲(昇進2) | ■□ |
シージの総評と使い方
シージの総合評価
防衛も可能な先鋒
シージはコスト回復面のみで見た場合、テキサスやテンニンカなどより劣りますが、代わりに高ステータスと火力を持つ先鋒です。
コスト回復したら撤退する先鋒とは違い、序盤の防衛からラッシュ時の対応もできます。
シージの使い方
スキルで高火力を出しつつコストを回復
シージは、S2スキルによって高火力で攻撃しながらコスト回復ができる先鋒です。
S2は、自動発動するスキルで範囲攻撃+コスト回復ができます。昇進1で習得できるので、序盤から高難易度ステージでも活躍できます。
シージの素質・スキル・潜在能力
シージの素質
スキル名 | 効果 |
---|---|
万獣の王 (昇進1) |
配置中、味方の【先鋒】の攻撃力、防御力+4% |
万獣の王 (昇進2) |
配置中、味方の【先鋒】の攻撃力、防御力+8% |
粉砕 (昇進2) |
隣接4マス内で敵が倒れた時、SP+1 |
シージのスキル
突撃指令γ
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 自動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
10(20) | 44(35) | -(-) | |||
効果 | |||||
所持コスト+12 | |||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
所持コスト+12 |
スカイスマッシュ
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 自動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
0(10) | 12(10) | -(-) | |||
効果 | |||||
次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力220%の物理ダメージを与える 1回チャージ可能 |
|||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力340%の物理ダメージを与える 3回チャージ可能 |
スカルクラッシュ
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 手動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
0(25) | 30(30) | 15秒(25秒) | |||
効果 | |||||
攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が260%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる | |||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が380%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を1.5秒間スタンさせる |
シージの基地スキル
基地スキル | 開放 | 効果 |
---|---|---|
カリスマ | 初期 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応) |
ライオンハート | 昇進2 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応) |
シージの潜在能力
潜在能力2 | コスト-1 |
---|---|
潜在能力3 | 再配置時間-4秒 |
潜在能力4 | 攻撃力+25 |
潜在能力5 | 第一素質強化 |
潜在能力6 | コスト-1 |
シージの昇進の必要素材と解放能力
昇進1に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
コスト+2
スカイスマッシュ(スキル)習得
万獣の王(素質)開放
コスト+2
スカイスマッシュ(スキル)習得
万獣の王(素質)開放
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル50 | – |
龍門幣 | ×30000 |
初級先鋒SoC | ×5 |
初級糖原 | ×9 |
初級装置 | ×3 |
昇進2に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
スカルクラッシュ(スキル)習得
万獣の王(素質)強化
粉砕(素質)開放
スカルクラッシュ(スキル)習得
万獣の王(素質)強化
粉砕(素質)開放
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル80 | – |
龍門幣 | ×180000 |
上級先鋒SoC | ×4 |
ナノフレーク | ×4 |
上級源岩 | ×6 |
アークナイツ関連記事
リセマラ攻略一覧 | |
---|---|
リセマラ当たりランキング |
キャラクター攻略一覧 | |
---|---|
最強キャラランキング | 全キャラ評価一覧 |
低レア育成おすすめキャラ | キャラ所持率チェッカー |
初心者向け攻略一覧 | |
---|---|
序盤の効率的な進め方 | 指名券おすすめキャラ |
素材入手場所まとめ | 効率的な昇進素材の集め方 |
公開求人タグ早見表 | ガチャの仕様と確定演出 |
掲示板一覧 | |
---|---|
フレンド募集掲示板 | 質問掲示板 |
雑談掲示板 |
この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。
いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。
©︎2017 Hypergryph Co.,Ltd.
©︎2018 Yostar,Inc.
当サイト上で使用されているゲーム画像の著作権および商標権、その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。